Book: Царь зверей



Царь зверей

Антон Емельянов

Царь зверей

Царь зверей

Название: Царь зверей

Автор: Емельянов А., Савинов С.

Издательство: Самиздат

Страниц: 252

Год: 2014

Формат: fb2

АННОТАЦИЯ

2030 год, на орбите еще летают старые советские спутники связи, а бедные студенты подключаются к ним, чтобы получить незарегистрированный канал в интернет. Но что, если при очередном подключении спутник скажет, что поймал новый сигнал и предложит подключиться к новой сети? Что там будет? Целый новый мир, доступ к единой космической сети и самая великая Игра.

Антон Емельянов

Царь зверей 

Пролог

…Игра Джи

Единственная игра на все известные вселенные, в которую играют все разумные расы. Миллиарды миров, собранных на одну бесконечную планету. Самый хороший способ развлечься для старых рас и самый хороший способ заработать для новых.

Количество уровней – бесконечно.

Количество способностей – бесконечно.

Рост параметров – бесконечен.

Возможности – бесконечны.

Скилл – зависит только от вас…

Каждый раз соединяясь с Молнией-1, я боюсь, что все будет кончено. Вдруг все-таки примут законопроект и решат почистить орбиту, или мелкий метеорит возьмет, да и попадет. Шанс, конечно, маленький, особенно на законопроект, но все-таки. Модем замигал, занимая доисторическую телефонную линию. Старье, конечно, но по-другому никак, другой, более современный тип сигнала, это рухлядь уже не воспримет. Знали бы все, от чего зависит слава неуловимых русских хакеров, которые могут залезть в любую сеть и уйти не оставив следов – старые советские спутники. Прошло уже около 50 лет со времени их запуска, никто даже предположить не мог, что они столько продержаться. А им хоть бы хны.

Без провидения, впрочем, не обошлось. Сначала оно выступило в роли параноидальных инженеров, вложивших в одноразовые спутники десятикратный запас прочности. Потом приняло облик двух, теперь уже старых профессоров, а в то время молодых аспирантов, которые выписали старые системы управления ЦУПа, когда все переезжали с Байконура на «Восточный».  Потом смогли все с нуля настроить, подключиться к старым спутникам и выровнять орбиту, когда автоматика уже перестала справляться. И теперь эти несколько спутников стали чем-то вроде любимцев кафедры. Профессора смотрят и умиляются. А студенты приспособили под свои нужды. С обычного то компа в сеть с 22 года во всем мире можно только под своим id зайти. Подлог, обман – федеральное преступление, без разбора дадут пожизненное. И это кстати не только у нас в России. Назвали это национально-африканский инцидент. В тот день сеть взорвали десятки тысяч людей, рассказывающих о кровавом режиме в Зимбабве, расправах над людьми. Правительство все отрицало, но видео с площадей городов и сел переполнили интернет, сотни людей выступали на камеру, давали интервью, топовые каналы смаковали кровавую картинку. Были и опровержения, но они тонули в основной массе новостей. Но когда Совбез ООН все-таки решил ввести миротворческие силы, чтобы спасти хоть кого-то, оказалось, что вся эта истерия была подготовлена, отснята и смонтирована одним единственным человеком, Джошуа Мугабе, видео любителем, посредственным программистом и психически не очень здоровым человеком. После этого все правительства собрались и единодушно решили, что на текущий момент без этого никак. И через два года у каждого жителя земли был специальный код без которого выйти в сеть он бы не смог. Сначала пытались бороться, игнорировать, меняться карточками, искать обходные пути. Но за интернет взялись всерьез, биометрия, дополнительная защита, зарегистрированные точки выхода, а главное - неотвратимость наказания - очень быстро приучили всех к новому порядку.

И если для обычных людей это была небольшая лишняя морока, то для всех организаций это превратилось в лучший в истории инструмент по управлению людьми. Что ты читаешь, какие новости смотришь, каких взглядов придерживаешься, какие фильмы тебе интересны, на какую рекламу расширяются твои зрачки. Родители могут присмотреть за детьми, работодатели проверить лояльность и интересы своих сотрудников, государственные же органы знали все обо всех.

Впрочем, это все лирика, вот главная суть, смотришь порно, на серьезную работу можешь не рассчитывать. А как без этого, 12 часов в день на работе, потом поесть, поспать и уже завтра. Никакой личной жизни, а в 22 года без этого никак. Кто-то скажет, что использовать пятидесятилетний спутник, чтобы колесить по самым непристойным сайтам сети, это дурной тон, так вот я бы посмотрел его гражданский профиль и сетевую карту. Один раз, правда, чуть не спалились с парнями с кафедры, в одном непонятном домене напоролись на внутренний сайт одной серьезной организации. Помню, еще очень удивился, что это они тут делают. А они удивились, что от нас следов не осталось. Через пару месяцев история всплыла в прессе, то-то шумиха была. А как догадались, что мы русские? Так я видео же по контекстному поиску искал, вот шрифты в памяти сайта и остались.

Так, что там с соединением? Еще грузится. Все-таки мой спутник самый старый, остальной народ с кафедры предпочитают более новые модели, Молнию-3, там скорость выше. Но для меня это не главное, то, что может мой спутник, не может ни один другой. Модем прекратил пищать, сигнал установлен. Сегодня последний день подготовки, все случится очень скоро.

Глава 1. Ради чего стоит играть.

Все началось полгода назад. Близзарды выпустили новую игру, опять ничего особенного, но опять весь мир подсел. Даже наши старички купили подписку и ждали предстарта. В общем, заняли не только обычные точки доступа к сети, но и спутники. А у меня денег не было все оплатить, в ведомости перепутали имя. Ну как можно самим вместо Александр написать Саша, а потом на всякий случай проявить бдительность и отправить ведомость на перепроверку. Козлы. То, есть, дуры. Но все равно спасибо им за это.

Вообщем, от нечего делать подключился с старому спутнику, решил хоть стримы со старта посмотреть, чтобы потом как белый человек ворваться и не тратить время на глупости. Ненадолго задумался, к какому домену подключаться, к своим или к азиатам. У своих-то все понятнее, но азиаты обычно более дотошные, можно всякие фишки подсмотреть.

В этот момент и заметил новую точку доступа, ткнул и, показалось, что все-таки попал к азиатам. Вокруг все непонятное, хоть и нет привычных для тех ярких цветов.

- К системе подключилась новая планета, - во, понятные слова, правда не совсем понятно, о чем это – вы готовы выступить в роли корректора языка и культуры по добавлению в базу данных? Вроде бы и не понятно ничего, но смысл просто вдавливается в мозг. Потер виски, стало полегче.

- Да, - а что, у меня канал закрытый, почему бы не посмотреть, что там эти корейцы или китайцы придумали. Хотя тут скорее пиктограммы, чем иероглифы.

- Ваш сигнал зафиксирован. Отслежен. – ой, мамочки, - Открываю портал.

Тусклая вспышка, как будто немного пространства передо мной втянулось в пустоту, а на столе вместо этого остался серый браслет.

- Оденьте браслет и введите номер своего кошелька, чтобы мы смогли перечислить вам плату за участие в исследовании.

Так бы я на это еще не скоро решился, но ради денег, и тем более после портала. И вот браслет уже у меня на руке, а символы на экране начинают приобретать смысл, - если вы еще не оформили счет, те, кто ищет контактного периода. Какой прекрасный перевод, понятно, зачем им корректор нужен и не понятно, как я понял первую фразу.

Впрочем, чего вчитываться и задумываться, да, я ищу контактного периода. Открылась новая страница, браслет потеплел, а поля начали заполняться рядами цифр, - ух ты, серийный номер третьесортной расы 7252492, ничего себе как человечество обозвали.

В этот же момент в соседнем поле появилась надпись – человечество (самоназвание), - так вот в чем заключается работа корректора. Ничего сложного.

С тех пор я и стал просматривать галактические сайты, а сверхгалактический гугл – перечислять мне деньги. Мало кстати платят, но, учитывая, что это единственный источник валюты на планете, я не жалуюсь, очень уж хочется, кое-на-что накопить. Как выяснилось, платили мне за уникальные правки. Когда я просматривал справочник рас и около сотни из них получили наименования монстр и мутант, то мне почти ничего не перечислили. А когда я начал придумывать уникальные названия, денежки потекли гораздо быстрее. Так что если мы выйдем в космос официально, лингвисты меня убьют. Я им даже пару пасхальных яиц оставил – теперь когда-нибудь на просторах галактики мы сможем пересечься с расами русских, америкашек, япошек, черепашек. Черепашкам я даже национальный гимн попробовал озвучить, но, если честно, как-то не очень получилось. Да и неудобно немножко.

- Мы не жалкие букашки…

Впрочем, надеюсь, о моем участии никто особо не узнает. У меня все-таки довольно большие планы на эту вселенную. И связаны они с самой большой ее игрой – Джи. Вернее, Джи – это единственная игра на весь мир, в которую с полным погружением играют абсолютно все. Представьте себе гигантскую планету, на поверхности которой поместилась абсолютно вся галактика – это Джи. И теперь, когда благодаря мне к ней добавилась Земля, на ней появилась новая область, которая была создана для новых игроков нашей расы. А еще первый представитель новой расы, который зайдет в игру, получит уникальный квест, который определит ее место во вселенной. Думаете, я решил сыграть в спасителя человечества – нет, конечно, я же не романтик. Я решил его продать.

Нашел гильдию посолиднее, но не из основных рас, те бы со мной даже общаться не стали, и договорился - с меня квест, с них забрать меня с земли, обеспечить безопасное место для игры и пять полных омоложений, то есть, около пятисот лет жизни. И все это на двоих.

Меня и Свету. Света – мой лучший друг. С самого детства мы вместе. Садик, школа, делиться завтраками, пол дня валяться без сознания, когда пытаешься защитить от распустившего руки одинадцатиклассника, один университет. И пусть разные факультеты, но все равно постоянно пересекались. Я, наверно, люблю ее. Но, если это может испортить наши отношения, пусть лучше все это останется при мне. Потом Света на два года уезжала, но два месяца назад опять вернулась к родителям. Что у нее случилось, я не знаю, но уверен на все сто, что на меня она всегда сможет положиться, и без нее мне не нужны все сотни лет жизни. Поэтому два месяца назад я отложил воплощение плана и потратил их на то, чтобы накопить денег на второй обруч доступа к игре. Я решил, что вместе войдем в игру, возьмем квест и передадим его Лоснящемуся Свету – не знаю, как они назывались в оригинале, но настроенный мной переводчик перевёл их гильдию именно так. А потом к звездам, 500 лет и бесконечная игра для нас двоих. Неужели мы в ней не сможем заработать себе на парочку бессмертий.

Вот такой прекрасный план. И, на самом деле, никакой фантастики. Не я первый, очень многие представители новых рас так поступают.

Итак, подтвердить заказ. На столе появились два обруча доступа к виртуальной реальности. Так, все верно, кабель-переходник с hdmi ноутбука на круглый порт шлема в комплекте. Да-да, круглый порт – это тоже мой перевод, и я еще не нашел функцию, как можно исправить все те глупости, что я за эти полгода успел внести в базы данных.

Раздался стук в дверь. Раз-два-коротких стука, теперь должен быть длинный. Нет, удар ногой – значит точно Света, злится. Она еще до конца не верит. Хотя я ей уже много что в сети показать успел. Ну, сегодня ее последние сомнения развеются.

Стоило открыть дверь, как в комнату влетел маленький вихрь. Летнее платьице, миниатюрная фигурка, карие глаза и под цвет им волосы – самая обычная внешность. Но для меня нет в мире более родного человечка. Хочется обнять и закружить. Так почему бы и нет.

- Ой, прекрати, голова кружится. – сразу же стала серьезной, - Может все-таки не будем так необдуманно бросаться в неизвестность?

- Мы же уже обсуждали, - это же наша мечта, - покорить вселенную и жить вечно.

- Ты мог бы найти у них какие-нибудь новые технологии, мы бы их продали и зажили припеваючи здесь, на Земле.

 - Я же уже говорил, - какая она перестраховщица, нет, чтобы раз, решился и прыгнул в омут с головой, - все технологии, для таких низших рас как мы, закрыты. А если мы обнародуем информацию о канале, то боюсь, наша вечность окажется очень короткой.

- А шлемы, вернее обручи, вот же она технология?

 - Они только нас настроены. Разобраться без технической документации не выйдет. Повторить тем более, а без этого – показать их будет равносильно тому, что мы добровольно пойдем и сдадимся на опыты. Тем более, здесь нет вечности. Разве у тебя никогда не было желания пережить наше солнце?

- Ладно, я готова – вот, в ее глазах все-таки зажегся огонь. За это я ее и люблю.

Обручи на головах, нажимаем энтер и, конечно, же коронная фраза первопроходцев.

- Поехали!

И вот мы уже в Игре. Никаких переходов, экранов загрузки или выбора персонажа. Выбор могут позволить себе только старые расы, новичкам же придется довольствоваться своими природными параметрами. Хотел вывести экран с характеристиками, но остановил себя. Сначала дело.

Хочу сделать первый шаг, но Света меня останавливает.

- Можно я? - тебе, да. Я киваю, она делает шаг и ее охватывает синий свет. В воздухе повисает куб и начинает что-то рассказывать – уникальный квест, его слышит только тот, кто получает. Дело сделано, пора вызывать покупателей. В чат улетает кодовое сообщение, теперь нужно немного подождать.

Света уже закончила слушать и озирается по сторонам. Тоже наконец-то решился повернуть голову. Оказывается, до этого я замер и боялся пошевелиться. Вдруг все, что я вычитал окажется не правдой. Но нет, все это на самом деле, лес вокруг, земля под ногами, небо над головой и вечная жизнь.

- Помнишь, как мы мечтали в детстве, все так и будет. Мы получим звезды и будем жить вечно.

- Звезды и вечная жизнь, - крик рождается в груди, рвется вверх. Два крика устремляются друг за другом и переходят в смех.

Раздается уже знакомое мне схлопывание воздуха от портала, и перед нами появляются два человека одетые в смутно знакомую броню. Интересно она больше похожу на ту, что была у пехотинцев в Старкрафте или на броню Братства стали из Фоллаута. Тяжелая энергетическая броня – решило мое подсознание переводя название.

- Мирного неба тебе, странник, - о, боги, похоже игра использует для общения мой перевод и корректировки, полученные от меня системой во время моей подработки. Я тут еще недавно получил сообщение, что мой рейтинг корректора повышен – все-таки за все время работы ни одной жалобы на мои правки так и не было.

 - Сделка? – произнес я кодовое слово и активировал заранее составленный договор., который обошелся мне кстати довольно не дешево.

- Сделка, - подтвердил человек, впрочем, вряд ли, но в этой броне особо не разберешь.

 - Света, подойди к нему и скажи «передать квест» - опять вспыхнуло синее сияние, и опять я ничего не слышу. Осталось чуть-чуть.

И вот все потухло.

- Ты уверена? – спросил покупатель, - мы могли бы…

- Замолчи, - оборвала его Света

- Что-то случилось? Все прошло нормально?

- Да, квест передан, - Света делает шаг ко мне, - Помнишь, мы мечтали о вечности?

- Да, - еще шаг.

- И о звездах? – еще шаг.

- Да, - еще шаг.

- Знаешь, - она стоит почти вплотную, и я начинаю тонуть в ее глазах, - я решила, что хочу их только для себя.

И в мое горло воткнулся кинжал. Это больно даже в игре. Не физическая боль, а когда понимаешь. Что все вокруг тебя рушится. Мир стал медленно отключаться, теряя цвета. То ли так всегда, когда умираешь, то ли это такой эффект в игре. Не хочу ни о чем думать. Как она могла.

- Тысяча лет это в два раза больше, чем пятьсот, и благодаря тебе я сразу же перешла на следующий этап квеста… - и звук пропал.

Вы отключены от игры, зайти снова можно будет через 180 минут.

Сдернув с себя шлем, успел увидеть расходящиеся волны сквозняка, как будто бы рядом со мной пропало тело женщины, и воздух стремится заполнить появившуюся пустоту. Неужели все кончено? Она ушла. На этот раз уже навсегда. Теперь у нее будут вечность и космос, а у меня не будет ее. Тело начало сковывать какая-то истома, мышцы сжались. Из горла вырвалось неразборчивое рычание.

Неужели, это ненависть? Вот, она какая. Вот это силища. Великие подвиги ради любви – брехня. Вот настоящая сила, которая может двигать вселенную.

- Я найду тебя! – на пол полетел стол с оборудованием – Пусть у меня не будет такого старта, какой мог бы быть, но я заработаю денег, игра мне поможет! И я выберусь к звездам, получу свою вечность, и найду тебя! И тогда…

- Саня, - прервал меня вошедший в кабинет Славик, старший аспирант на нашей кафедре, - чего это ты тут разорался и разбуянился? Вроде трезвый. Девка, что ли бросила?

Сам рассмеялся своей шутке и повернулся, чтобы уйти.

- Приберись тут. И еще, сегодня Степаныч корректировал орбиту. У твой Молнии окончательно все полетело, теперь еще год, максимум два, и она сгорит в атмосфере. Так что, если какие проекты на ней ведешь, лучше переноси на третью Молнию. Так надежнее будет.



И ушел. А моя вечность сжалась до одного года, максимум двух. Потому что потом будет поздно, дорога к звездам закроется.

Но я успею!

Глава 2. Безнадежность.

…Год спустя.

Россия.

- На МКС-2 был пойман сигнал неизвестной сети, самое удивительное, что она оказалось неземной, и нам удалось установить с ней стабильный канал.

- И что там?

- Пока ничего интересного по сравнению с самим фактом новости. Если не считать, что нам телепортировали обруч доступа к виртуальной реальности в качестве бонуса как представителям государства.

- Кто еще в курсе?

- Америка и Япония, их астронавты тоже дежурили на станции в это время.

США.

- Мы получили доступ к межзвездной сети и единой виртуальной реальности. Но не это самое главное.

- А что?

- Галактическим языком оказался русский. Предлагаю по-максимуму придерживать эту информацию.

Япония.

- С помощью максимизации доступа к виртуальной реальности мы сможем захватить большую часть рынка новой валюты. От рабочей группы поступило предложение сделать нашу оболочку для игры и открыть к ней доступ для всех.

- Зачем?

- Мы выкупаем у них все за доллары и продаем за кредиты. НА эти деньги закупаем новые обручи, расширяем инфраструктуру…

- Придется договариваться с американцами и русскими. Но дело того стоит…

Наше время.

Сколько можно успеть за три часа. Придумать исследование и забить очередь на спутник на год вперед, накупить тушенки, роллтонов и пятилитровых баклах с водой. Моментально надоест, но можно будет не тратить время на походы в магазин. Открыть отложенные в свое время гайды и закрыть их. Потому что к черту теорию, когда можно возвращаться.

Вход.

И вот я снова в лесу. Тело мое, а вот одежда уже нет. В тот раз не обратил внимание, хотя я тогда очень на многое не обращал его. Даже кажется, что ты не в игре, а просто оказался в другом месте. Проверим.

Характеристики.

Перед лицом всплыла небольшая таблица, с легкостью увеличившая свой размер, повинуясь движению рук. Пока немного, но как я в свое время узнал, некоторые параметры появляются в процессе игры. Изначально – базовый набор, подходящий для расы и особенностей игрока.

Сила – 3

Ловкость – 4

Живучесть – 4

Интеллект – 4

Маловато, и, если честно, обидно, думал будет побольше интеллекта по сравнению со всем остальным. Или мне его решили порезать после того, как я ступил со Светой. Ярость вспыхнула и тут же пропала, не время. Теперь посмотрим способности. Только одна.

Человечность. Уникальная расовая способность. Позволяет совершать бессмысленные поступки, добавляя очки к вашему рейтингу существ.

Гребаный переводчик, что же может за этим скрываться, ну да ладно разберемся в процессе. Теперь инвентарь. Развернулось еще одно окошко. Так, ограничений по количеству предметов нет, только вес – пока 70 килограмм, из которых свободно 69 с половиной. Полкило приходится на ножик, такой же как пару часов назад распорол мне горло.

Нож Безнадежности

Урон 8-12

Критический множитель х4

Один из первых десяти орудий людей, брат которого пролил первую кровь расы. Пока обида не будет смыта, основные характеристики оружия будут скрыты.

А вот и награда за мой необъявленный квест. Заодно стало понятно, как я умер, и как работает механика игры. Мои 40 жизней, минус урон умноженный на 4, и я труп. А могло кстати и не хватить, остался бы жив, не повезло. Гребаная удача. На этот раз все будет по другому. И оттолкнувшись посильнее, я прыгнул вперед. В ногах еще отдавалась боль от удара о землю, а перед глазами вспыхнула надпись.

Прыжок в неизведанное.

Вами получено новое достижение. Большинство разумных с опаской вступают в новый мир, но только не вы. Первое движение, сделанное вами в Джи, было прыжком. Высота ваших прыжков увеличена на 1%.

Если игра раздаёт бонусы только за непредсказуемое поведение, пожалуй, у меня есть все шансы добиться неплохого преимущества. Во всех онлайн-играх, которыми я когда-либо увлекался, стартовые локации были щадящими, умереть там было практически невозможно. Но создатели «Джи», величайшей игры во Вселенной, по всей видимости, решили отказаться от подобной вульгарщины. Это я хорошо усвоил после встречи с первым же монстром.

«Злоболис», услужливо подсказала мне информационная панель. Урон 15-22, особая возможность – «Ослабляющий укус».

Два, максимум три метких попадания «злоболиса» (привет горе-переводчику в моём собственном лице) – и я лежу, не в силах пошевелиться, пока идёт отсчёт времени до моего воскрешения.

Три часа, или 180 минут, долгого, томительного ожидания. Мало того, что мобы для моего первого уровня необычайно сильны, так ещё и повторный вход в игру после гибели доступен лишь спустя столько времени… Интересно, есть ли способ это обойти? Если так пойдёт дальше, то жалких двух лет (и то при самом удачном раскладе) мне точно не хватит.

Делать нечего, придётся заняться на скорую руку придуманным исследованием, чтобы не тратить драгоценное время впустую. Не получится задуманное с игрой, так хоть в науке какой-никакой след оставлю – мелькнула упадническая мысль… Нет, к чёрту это самокопание! Просто в следующий раз я поступлю умнее…

Лёгкое потемнение в глазах, подкатившая к горлу тошнота – и вот я снова стою в лесу, держа в руке нож, и наблюдаю за убившим меня три часа назад злоболисом. Тот находится на опасном расстоянии от меня, но почему-то в упор не замечает. Видимо, я для него настолько смешной противник, что он даже не считает нужным напасть на меня повторно.

«Осмотритесь вокруг», - вновь дала знать о себе инфопанель. - «Возможно, вы обнаружите рядом с собой лесные дары. Их можно будет продать или использовать в создании пищи и зелий».

Я повертелся вокруг в поисках подходящих «даров» и не заметил, как сзади меня блокировал второй «злоболис». Первый, который с лёгкостью убил меня в самом начале игры, сидел чуть поодаль и смотрел на меня, я готов был поклясться, с ухмылкой.

Была не была!.. Я бросился на ухмыляющегося «злоболиса» и, сам того не желая, от неожиданности заорал. Животное приняло боевую стойку и готовилось кинуться мне навстречу… Едкая вонь переваренного мяса из пасти, боль в правом боку от клыков «злоболиса», падение, кувырок, прыжок, снова прыжок и – бежать, бежать сломя голову, натыкаясь на ветки, пеньки и стволы деревьев.

Разбег, прыжок, разбег и снова прыжок!.. В реальной жизни я бы уже давно валялся, скрюченный от адской боли в сломанной конечности. Как минимум, одной. Сзади бежал и пыхтел омерзительный монстр, который теперь уже явно хотел покончить со мной ещё один раз. Я не оглядывался, боясь споткнуться и упасть или просто потерять преимущество в скорости, но в том, что злоболис мчался за мной и не собирался отставать, я был уверен.

Продравшись сквозь очередные хвойные заросли, обдавшие меня тучей комаров («Временное ослепление», - нудно сообщила инфопанель), я выкатился, споткнувшись о какой-то валун, на открытое пространство.

…от жуткого рёва заложило уши («Временное оглушение», - опять нудила инфопанель). Негативный эффект от комариной тучи пропал, и я увидел того, кто так громко шумел.

- Ведмежатко, - по-моему, я это сказал вслух, одновременно с горечью и иронией в голосе.

Как минимум четырёхметровая жертва корявого перевода встала на задние лапы в классической медвежьей позе «превед». Вновь меня обдало диким рёвом, а инфопанель услужливо «обрадовала» сообщением о двойном наложении эффекта оглушения. Впереди – «ведмежатко», позади – пыхтящий «злоболис». В довершение всего я споткнулся и кубарем покатился куда-то в сторону. Кажется, прямо в лапы чудовища. Погибнуть от собственного воспалённого зоопарка, как это мило…

Кто-то взвизгнул. Да так, что у меня заложило уши несмотря на уже имеющийся «эффект двойного наложения». Обернувшись, я увидел, как злоболис, извиваясь, корчится в зубах «ведмежатки» - косолапый почему-то выбрал не меня, а моего преследователя. Собрав остатки воли в кулак, я вскочил и побежал сломя голову в сторону показавшейся впереди вымощенной дороги…

«Вы получили 1050 единиц опыта», - это вновь ожила инфопанель. – «Вместо схватки с заведомо более сильным противником, вы благоразумно отступили, сохранив жизнь и здоровье».

Только сейчас, наконец-то выбежав из леса, кишащего «ведмежатками» и «злоболисами», я увидел, что небо затянуто свинцовыми тучами. Очевидно, близился дождь, град или ещё бог знает что. В игровой вселенной можно было ожидать всё, что угодно.

Глава 3. Нужно больше золота.

«Чтобы получить задание, найдите ближайший населённый пункт», - подсказал мне искусственный интеллект игры. – «Там же вы сможете найти торговцев, чтобы купить необходимое снаряжение или оружие. Чем крупней поселение, тем выше шансы найти то, что вам нужно».

Найти поселение не составит большой проблемы – дороги, как правило, очень редко ведут в никуда. Другой вопрос, в какую сторону мне пойти. Карта местности, которую услужливо подсунула игра, не содержала ничего, кроме локации Пепельный Лес и дороги, где я сейчас находился. Где-то в уголке виднелись очертания каких-то гор, но ни названия, ни маршрута к ним не было. Интересно, а почему лес Пепельный?.. Я обернулся, но ничего необычного не увидел. Насытившийся ведмежатко медленно передвигался по открытой лужайке на фоне привычной тёмно-зелёной стены деревьев.

Мои размышление прервал стук копыт и едва слышный скрип. Кто это? Странствующий рыцарь, шайка разбойников или бедный крестьянин на старой кляче? Простенький ножик – вот и всё моё вооружение, вряд ли могущее что-либо противопоставить возможному нападению…

Начал накрапывать мелкий дождь, а на дороге наконец-то показался силуэт экипажа… Или телеги. Нет, всё же телеги. Серая лошадь в яблоках тянула за собой скрипящую деревянную телегу, на которой сидел худощавый мужик в разноцветном тряпье.

«Вы можете попробовать заговорить с любым разумным существом в игре», - вновь оживилась панель.  – «Однако помните, что предсказать поведение вашего собеседника невозможно. Вы можете получить задание или же спровоцировать агрессию и принять бой».

Потрясающий выбор. А самое интересное – полная непредсказуемость NPC. Вот кто это едет? Боящийся собственной тени нищий или бандит? Телега с разноцветным мужиком приближалась. Будь что будет, в конце концов. Решив это, я сжал в руке нож и приготовился к самому худшему.

Если честно, то до последнего ожидал, что это может оказаться даже другой игрок. Но судя по вполне земной наружности, все-таки NPC, инопланетяне еще не добрались до нового ареала. Или даже если и добрались, то что им делать в нубских (для новичков) локациях.

- Не подвезешь до города, старик? – решился все же попробовать завязать диалог, а не убегать. Три часа это много, но проверить реакцию на себя тоже нужно, без этого планы на будущее не построить.

Попытка инициации квеста.

Неудача.

Репутация – 0, нейтральная.

- Эй, ты меня слышишь? – ленивый взгляд и полный игнор.

Попытка инициации квеста.

Неудача.

Репутация – 0, нейтральная.

Может попробовать как с девушкой, не спрашивать, а просто сделать. Но не тут-то было, стоило только приблизиться к телеге, как старик сразу же замахнулся кнутом в мою сторону вместо лошади. Хорошо, что не попал, с его 20 уровнем, сразу стал бы трупом.

Так, медленно отходим. Главная задача выполнена, я не умер и понял, что репутация это очень важно. А теперь к главной цели – деньгам. Во многих играх ресурсы из базовых локаций неплохо стоят, новички быстро прокачиваются и уходят вперед, а ресурсы для крафта нужны всегда. Так что попробуем пособирать всего понемножку.

Что там обычно собирают? Руду, древесину, травы – базовый набор. Вот с этого и попробуем начать. Телега скрылась вдали, а я вернулся на дорогу. Так как никаких шахт поблизости не наблюдалось, то попробовал поднять с дороги обычный камень.

Камень.

Урон 0-1.

Вряд ли вы найдете хоть кого-то, кто согласится у вас его купить.

На всякий случай оставим, но ясно, что став великим собирателем камней я не смогу обессмертить свое имя, вписав его в золотой список вкладчиков ОГБС, общей галактической банковской системы.

Теперь деревья. Срубить мне их, конечно, нечем, но вот отковырять кору можно попытаться. И я смог. Ценой получаса, сбитых в кровь пальцев и 27 хп в руках у меня оказался кусочек коры.

Кора дерева.

 Вес – 29 грамм.

Используется при изготовлении других предметов.

Прекрасно, значит можно будет продать. Осталось только узнать за сколько. Заметив в небольшой низине отличающееся от других, красноватое дерево, решил оторвать кору еще и с него, вдруг такая дороже стоит. Потом дойду до аукциона и сравню. Аукцион это собственно то, ради чего я сейчас здесь, кредиты внутри игры и снаружи абсолютно одинаковые, даже банковский счет один и тот же. Работая переводчиком-корректором, я получал максимум 100 кредитов в месяц. Обруч доступа стоил двести. И, наконец, самые главные цифры – 7500 кредитов будет стоить визит офицера социальной службы, который заберет меня и оформит вид на жительство на Псааке, ближайшей безопасной планете с доступом к сети. Если делать все неофициально, то это будет стоить всего 2000. Эти деньги можно успеть заработать даже без игры, так что, если за два месяца ничего не получится, воспользуемся пиратской возможностью.

Самое печальное, что провести какие-то расчеты не оказавшись в игре я не могу, вся информация по ценам на игровые предметы и ресурсы вне игры блокируется. Зачем не понятно, но это 100% факт, уж это за свои полгода работы переводчиком я успел убедиться в этом и не один раз. Так что проверить все получится только добравшись до аукциона.

Вы получили предмет – Кора дерева,

Вес – 12 грамм.

Используется при изготовлении других предметов. Вызывает интерес у торговцев.

Очень похоже на первую, но при этом описание немного другое. Похоже, не только представители разных рас получили от меня одинаковые названия, досталось и деревьям. Ну да ладно, прорвемся, все, что вызывает интерес у торговцев, вызывает интерес и у меня.

За четыре с половиной часа мне удалось оборвать все дерево. В инвентаре отдельными кучками лежали: кора – 1,7 кг, ветки, все, что мне удалось обломать, - 5,2 кг. Как оказалось, они тоже интересуют торговцев, так что я решил не бросать то, что идет в руки само собой.

Итак, я в игре уже почти десять часов, все еще 1 уровня, зато стал обладателем почти 7 килограмм потенциально ценной древесины. Живем. Попытавшись обломать еще одну веткой, я повис на ней, рывок руками и всем весом. Есть, отломалась, плюс еще 90 грамм.

Сила +1.

Тяжелые и бессмысленные упражнения все-таки принесли пользу. Вы стали немного сильнее.

Вам доступно умение собирательство.

Изучить? Отказаться. Подробности.

А вот это замечательно. Всегда любил становиться сильнее в играх, а теперь с увеличенной силой смогу наломать побольше веток. Но сначала новый навык, что он там дает.

Подробности. Вы можете собирать ресурсы без специальных приспособлений. Рырги с урановых рудников Денеба будут смотреть на вас с восхищением. Ваш шанс добыть особые ресурсы теперь не равен нулю.

Сначала хотел отказаться, не стоит брать скиллы, не проверив их необходимость. А в необходимости собирательства до аукциона я точно не уверен. Но возможность добыть редкие ресурсы без оборудования, которое наверняка стоит не малых денег, это явно не плохо.

Изучить. Вами получено умение собирательство.

А теперь вперед. Срывая разные новые виды растений, если они попадались мне по пути, я вдоль дороги двинулся вперед. Скорее бы какое-нибудь поселение, хочется найти аукцион и узнать, заработал ли я хоть что-то. Но сначала нужно сделать небольшой перерыв и перекусить, если я сейчас в порыве энтузиазма свалюсь от голода, пользы от этого не будет никакой.

Выход.

С трудом, как утром понедельника, открыл глаза, и попытался встать с дивана, на котором лежал. Ноги свело, левая рука тряслась. Судорожно прижал ее к груди, дрожь передалась всему телу и двинулась вниз, навстречу боли от через силу вытянутых ног.

- Ахххр, - если так пойдет, то на этом диване из набора "березка" я не то, что два года, а два дня не протяну. Сдохну. От голода и жажды. Потому что тело отнимется, и шевелиться я не смогу. Тут в памяти всплыла куча подушек, оставшихся от бывшей подруги. Было время, когда она была одержима идей обжить нашу квартиру. Квартиру облагородить особо не получилось, чувства тоже быстро угасли. Зато теперь из них можно будет сделать настоящее игровое ложе. Из часа, отведенного на физические нагрузки и еду, осталось 52 минуты, как раз успею доехать дома, все забрать и вернуться. А пока таксист будет искать наш адрес, как раз успею перекусить.

Нельзя тратить ни минуты времени. Все продумано заранее. Шесть часов на сон, семнадцать на игру, и последний час на разминку и плотный перекус. Возможно, иногда буду разбивать его на два раза по полчаса. Кто-то скажет, что русский человек ленив, так вот это не так. Дайте мне цель, добавьте желания ее достичь, и все – можно горы свернуть. А уж если в процессе еще и удовольствие можно получить, то меня как русского человека не остановить.



Возвращаясь на такси с подушками, я смотрел на дождь и жалел об ужасной потере трупика злоболиса. Как это не парадоксально звучит, медведь его сожрал вместе с дропом. Вероятность того, что там было что-то очень ценное, конечно, мала, но теперь правды не узнать, и это меня немного гложет. Остановившись возле нашего научного комплекса, таксист молча повернулся и печальными глазами намекнул, что пора расплачиваться. Денег мало, но есть кредиты, которые я не планирую отдавать, есть квартира, которую можно продать, так что о таких вещах какое-то время можно не беспокоиться. Осталось семь минут.

Пять из них ушло, чтобы разложить подушки, две, чтобы справиться с последствиями лапши с тушенкой, и вот я готов.

Помню, как в своё время у меня были большие проблемы с распределением времени. Казалось, что учёба и подработка занимают дни и ночи, выходные и праздники. А потом, уже будучи взрослым и умным, я понял, что времени хватает всегда. Нужно просто правильно расставлять приоритеты. Не валяться в ванной по три часа, а принимать быстрый душ. Не попивать вальяжно чаёк в количестве как минимум двух огромных чашек после сытного завтрака, а подкрепиться самым необходимым и – на выход. И, наконец, главное – нет смысла валяться с утра в постели, каждые 5 минут выключая ненавистный будильник на телефоне… А потом ещё один – на втором, резервном.

Мышцы побаливали. Завтра, вполне возможно, мне будет очень трудно передвигаться – даже мягкие подушки особо не спасут от бесконечной позы тюленя. Ладно, хотя бы ожирение мне не грозит.

Вход.

Глава 4. Ученица колдуньи.

«Вы вернётесь в ту же локацию, в которой находились перед последним выходом из игры».

Замечательно. Именно этого я и жду.

Время в игре шло немного по-другому, поэтому вернулся я уже в глубокую ночь. Кто знает, быть может, в темноте появляются мобы, недоступные в дневное время?.. Или всякие злоболисы с ведмежатками становятся более агрессивными? Я по-прежнему старался держаться дороги, лишь ненамного углубляясь в близлежащие заросли, чтобы насобирать растений – благо количество ячеек в инвентаре и общий вес «ресурсов» пока позволял.

«Вам удалось найти заросли дикой малины. Её ягоды могут принести неплохой доход, если их соответствующим образом обработать».

«Соответствующим образом» - это как, интересно? Приготовить варенье? «Солридский клубничный джем», - промелькнуло в памяти. Где я это мог видеть? По-моему, в какой-то старой игре, которая закрылась пару-тройку лет назад. Да, судя по всему, варенья и джемы помогут мне заработать. Если я, конечно, всё правильно сделаю.

Мне показалось, будто кто-то кричал. Издалека, приглушённо и будто бы как-то сдавленно. Я замер и прислушался: точно, кто-то кричит, а что именно – не разобрать.

«Вы услышали крик о помощи. Помните, что у вас ещё слишком низкий уровень, чтобы ввязываться в опасные авантюры – квест может оказаться для вас слишком сложным, а монстры – смертельно опасными. При этом, если вы всё-таки рискнёте и выполните квест высокого уровня, награда не заставит себя долго ждать».

Начальный уровень, отсутствие нормального оружия… Действительно, стоит ли лезть на рожон? С другой стороны, упускать возможность тоже нельзя. Пожалуй, я всё же рискну.

Я стал пробираться сквозь густые заросли непонятного кустарника. Вначале мне показалось, что я выбрал верное направление, двигаясь в сторону звука. Однако вскоре я понял, что это не так-то просто. Дважды или даже трижды я возвращался и начинал свои поиски заново, пока крики о помощи не стали отчётливо громче.

«Ваша настойчивость не прошла даром. Получен опыт: 230».

И на том спасибо. Надеюсь, сам квест, если я его выполню, принесёт больше. Неожиданно кусты закончились. Я вышел на каменистую равнину, поросшую кое-где чахлыми низенькими деревцами. Вдалеке виднелись очертания каких-то синеющих вершин.

Меня заметили. Две, нет, всё-таки три неуклюжие фигуры ростом заметно ниже человека с копьями наперевес пытались атаковать кого-то, кто прижался спиной к дереву и пытался отбиться каким-то узловатым суком. Один из нападавших издал какой-то визгливый звук и обернулся в мою сторону.

- Помогите! – вновь завопила жертва, оглашая окрестности звонким девичьим голосом.

Да, это была девушка – теперь я смог хорошо её разглядеть. Одетая в какие-то балахонистые тряпки, очевидно, роба мага, жреца или ещё кого-нибудь из этой когорты. Узловатая палка в её руках, скорее всего, была посохом, которым она отбивалась от нападавших. Почему-то именно как простой палкой или дубиной.

Ещё один низкорослый силуэт повернулся ко мне и зарычал, выставив перед собой копьё. Он и тот, что заметил меня чуть раньше, медленно пошли в мою сторону, а девушка, воспользовавшись преимуществом, перешла в контратаку на третьего.

С дурацким ножиком против копий?! Я понял, что влип и начал судорожно соображать. Существа медленно наступали, угрожающе рыча и выставив вперёд копья с зазубренными наконечниками. Они напоминали уродливых карликов с тёмными сморщенными лицами, выдающимися челюстями и острыми ушами. Кто это? Гоблины? Орки?..

«Хитрый гоблин. Уровень 2».

Я отскочил в сторону и побежал. Один из «хитрых» почти успел ткнуть меня своей железякой, но я вовремя увернулся. Если так пойдёт дальше, вскоре мне снова придётся заниматься физкультурой или чтением книг в реале – своим ножичком я вряд ли смогу дотянуться до гоблинов, не наткнувшись на зазубренный наконечник его копья.

Раздался резкий, пугающий вопль убитого гоблина и торжествующий крик девушки. С посохом наперевес она помчалась ко мне на выручку, атаковав одного из моих противников. Тот отвлёкся на неё, а я остался один на один с оставшимся копьеносцем.

Вновь увернувшись от удара копьём, я попытался пырнуть гоблина своим ножичком, но промахнулся.

«Промах».

Спасибо, а то я не заметил!.. Всё-таки есть что-то раздражающее в инфопанели. Гоблин захрюкал и резво побежал в мою сторону. Копьё просвистело, готов поклясться, в паре сантиметров от моего лица. Я вздрогнул, попятился задом и рухнул, споткнувшись о какой-то булыжник. Инстинктивно уворачиваясь от новых атак противника, я катался по земле, выбирая удобный момент, чтобы встать. Больно ударился рукой обо что-то и зашипел… Камень! Булыжник! Схватив шероховатый увесистый кругляшок, я тут же швырнул его гоблину прямо в лицо.

«Урон 2. Цель оглушена».

Гоблин будто споткнулся на месте и зашатался. Не теряя ни секунды, я вскочил на ноги и тут же с размаху атаковал оглушённого гоблина своим ножиком. Хлюп!..

«Урон 48. Цель убита».

Враг издал дикий вопль и рухнул замертво как подкошенный. Повезло – удар оказался критическим.

Инфопанель разразилась сообщением о полученном опыте за поверженного врага. Ещё один дикий вопль – девушка убила последнего гоблина.

«Гоблины небогатый народ, однако в карманах у них частенько можно найти несколько медяков».

Только что мне предложили обыскать труп. Надо просто помнить, что это всего лишь игра… Пошарив в вонючем тряпье убитого гоблина, я, конечно, никаких медяков не нашел, зато мой счет пополнился почти одной десятой кредита. Эх, тяжел труд переводчика, даже самому себя обругать хочется. А главное платят копейки, если, похоже, с тысячи гоблинов можно набить мою месячную зарплату.

Поднявшись после обыска, я встретился глазами со спасённой девушкой. Гм, «спасённой» - громко сказано. Скорее, она меня самого спасла, уложив двоих гоблинов. К сожалению, девушка была  100% NPC – встала как вкопанная и улыбается, лишь иногда переминаясь с ноги на ногу и рассматривая собственную ладонь. Лицо гладкое, без единого шрама и прыщика, прямо лоснится, а тёмные волосы, заплетённые в пышную, небрежно наброшенную на плечо косу, слишком ярко блестели и лежали один к одному.

- Кто ты такая? – спросил я и тем самым активировал диалог.

- Спасибо тебе, незнакомец! – улыбаясь, пропела она мелодичным голосом. – Я Ильгара, ученица колдуньи. Она послала меня набрать корней мандрагоры, я увлеклась и забрела слишком далеко. Гоблины устроили здесь засаду и напали на меня. Я пыталась отбиться магией, но очень быстро истратила все силы. Поэтому, если бы не ты, появившийся так вовремя, я наверняка бы погибла.

«Дальше. Повторить. Закончить разговор».

Разумеется, дальше.

- Пожалуйста, проводи меня. Ночью опасно одной, к тому же без сил и с разряженным посохом, - смешно сдвинув брови для того, чтобы изобразить беспокойство, продолжила девушка.

«Да. Отказаться».

Конечно же, я прогуляюсь в компании симпатичной девчонки, хоть она и NPC. Выбираю «Да», улыбка на лице девушки ширится, глазки смешливо прищуриваются, а сама она подпрыгивает, хлопнув в ладоши.

«Выполнено задание «Спасти Ильгару». Получено опыта: 5840. Получено задание «Колдунья и её ученица»».

И тут же:

«Вами получен уровень 2! Доступны новые умения».

А вот это уже интересно! Наконец-то дождался!..

Я уже хотел открыть панель и погрузить в характеристики, как вдруг.

- Сразу пойдем или мне тебя подождать? – слегка склонив голову, Ильгара мне подмигнула, - если мы задержимся, я пока помедитирую, чтобы восстановить ману.

- Да, конечно. Тебе что-то для этого нужно? – с трудом выходя из ступора прошептал я. Еще недавно механический персонаж практически моментально превратился в живого человека, живущего своей жизнью. Я не знаю, есть ли какой-то научный прием, позволяющих оценить, живой перед тобой человек или набор скриптов и программного кода. Но сейчас он мне и не был нужен, все было как-то слишком очевидно.

- Не надо, но спасибо за помощь, - и она убрала за ухо выбившуюся прядь. Еще недавно монолитная прическа распалась, можно было разглядеть каждый волосок. А ведь если вспомнить, весь мир вокруг меня изначально хоть и был красив, ярок, но был живым, не запоминался. Просто идеальная картинка, трава зеленая, небо синее, дерево коричневое, кровь красная. А сейчас, вон кружок пожухлой травы, в глубине леса она немного желтее, на открытом месте зеленее. Деревья, насколько хватает глаз, нет ни одного похожего. Кровь гоблина, попавшая на руки, свернулась и неприятно стянула кожу.

Если бы мне сказали, что этот мир постоянно растет и развивается, я бы теперь, пожалуй, поверил. Впрочем, чего взять от лучшей игры вселенной? Конечно, хотелось бы каких-то необычных квестов, но судя по описаниям, что мне попадались, сейчас домен подстраивается под нашу культуру, так что использование классических квестов только этап развития, да и, кто знает, где Джи решит сымпровизировать. Если честно, пока тут не освоюсь, предпочел бы классику.

Тем временем Ильгара присела на землю, ее не смутили ни чужие смерти, ни неприятные запахи. Ну что ж, не все сразу. Посмотрев на трупы гоблинов, попробовал проанализировать последний бой. Сначала мои действия. Почему я решил убежать? В свое же время столько играл и знаю, что в начале игры убить пару мобов на уровень выше тебя не проблема. Да, и тут так бы и получилось. Неужели, все дела в реализме и я просто испугался? Теперь. Как я победил того гоблина. Сначала оглушение, я кинул подобранный с земли камень, урон 1-2, так что два урона понятны. А вот оглушение нет, это значит, что у предметов есть скрытые характеристики и соответственно возможности для использования. Вторая мысль на подумать. А с уроном все ясно. Ни моей силы, ни защиты гоблина не хватило, чтобы внести какие-то поправки в базовую механику, прошел максимальный урон – 12, умножился на критический множитель 4, итого 48. А у гоблина, как и у меня 40 жизней. Ну что ж, теперь все более-менее ясно, теперь надо разобраться с моими характеристиками. Теперь там стало побольше информации.

Уровень 2.

Опыт - 240

Раса – человек.

Имя – Александр

Жизни - 50

Мана - 50

Сила – 4

Ловкость – 4

Живучесть – 4

Интеллект – 4

Свободные для распределения очки – 2

Способности:

Человечность. Уникальная расовая способность. Позволяет совершать бессмысленные поступки, добавляя очки к вашему рейтингу существ.

Профессии:

Собирательство. Вы можете собирать ресурсы без специальных приспособлений. Рырги с урановых рудников Денеба будут смотреть на вас с восхищением. Ваш шанс добыть особые ресурсы теперь не равен нулю.

Силы стало побольше после того, как я поднял ее на единичку на коре и ветках. Так, стоп, почему опыта так мало? Если посчитать. Мне дали 1050 опыта за бегство, 230 за поиск места нападения гоблинов, 100 за убийство гоблина и 5840 за выполнение квеста, итого 7220. А у меня их 240, единственное объяснение, это, что при получении уровня опыт сгорает и отсчет начинается с нуля. Значит уровень мне дали за 6980 очков опыта, довольно странное значение, и, мне кажется, я где-то уже сталкивался такой цифрой. Что радует, так это то, что вместе с уровнем немного подросли жизни и мана.

Теперь надо решить, какие параметры повышать. Думай, Саша. Кстати, с именами тут интересная ситуация. Первый, кто с таким именем заходит в Игру, его и получает. В Джи нельзя выбрать имя, все только свое или родись на пару десятков миллионов лет раньше на другой планете. Так что, когда в игру зайдет еще один Александр, он уже будет обязательно с фамилией. Если совпадут и имя, и фамилия, добавится отчество, или второе, третье и так далее имена, а потом и цифры. Так что когда-нибудь на землю Джи ступит Александр Степанович Носков II.

А очки параметров пока стоит поберечь. Тут нет такого, как в некоторых играх, что способности и умения можно взять и щелчком кнопки или пальцев и моментально изучить. Только у учителей, только после тренировки, в крайнем случае, по квесту, свитку или старинному кубу-голокрону. При этом, последние три варианта столько стоят, что не сразу решишь учить ли самому или побыстрее продать. Так что на первое время основной способ прокачать героя это его параметры, а вот с ними нужно решать, когда определишься с классом. А я этого пока так и не сделал. Мне нужен кто-то, кто сможет зарабатывать много денег, а для того, чтобы это в этом правильно разобраться, мне нужен аукцион. И что, черт побери, за способность такая человечность?

Тут я окончательно принял решение, которое крутилось где-то на краю сознания с того самого момента, как я проанализировал ситуацию с гоблинами. Раздвинув в стороны высокую траву, присел недалеко от юной ведьмы. Закатал правую штанину, мешковатые брюки были немного широки, и это получилось без проблем, с силой облокотился спиной об дерево, поймал взгляд из-под длинных ресниц Ильгары. И воткнул ножик себе в ногу.

Получено 9 урона.

Понятно, чуть выше минимального урона, никаких критов. Боль чувствуется, но не такая, чтобы свалиться на землю и перестать двигаться. Значит даже получив рану я смогу сражаться с противником. А если ножик в ране повернуть.

Критический удар. Получено 32 урона.

Чертовски больно, чуть не умер осталось всего 4 жизни, и это еще урон с крита прошел самый маленький, но это подарило мне как минимум два открытия. Критические удары ошеломляют, на секунду от боли я не мог двигаться, а если верить в баланс игровой механики, то и с остальными мобами и игроками должно быть так же. А значит я стал немного сильнее. Второе, скорее догадка, но я почему-то уверен, что прав, - удар в рану, а повернув нож в ране, я сделал именно это, с большой вероятностью будет критическим.

В этот момент меня окутала тускло зеленая дымка и жизни моментально взлетели вверх.

- А, ты разбираешься в магии крови воин, - Ильгара встала, до этого детские черты лица заострились, превратив безобидную милашку во взрослую и очень опасную женщину, - не каждый знает, что кровь гоблинов понижает удачу. Пролитая на оружие она потихоньку подтачивает твою защиту, пока рано или поздно не отправит на тот свет.

Прикольно, конечно. Вот еще одна не задокументированная способность в игре, кто-то скажет, что за фигня, как об этом можно было догадаться, а я скажу – круто, именно таким и должен быть мир, не только прописанным в лоре, параметрах и описаниях, но и открывающим все новые и новые грани тем, кто готов выйти за рамки привычного. Правда, не совсем понятно, что именно я сделал, но может быть сейчас объяснит, а то еще и магию крови изучу. Интересно, это навык или класс.

- Ты смещал кровь, проклинающую тебя, со своей, ты дал ей шанс на победу и выжил, - черты лица Ильгары снова разгладились, зеленое облачко растворилось без следа, - Если мы еще здесь задержимся, я продолжу медитацию, - закончила она уже звонким почти детским голосом и опустилась обратно на землю.

Но я ее уже не слушал, изучая всплывшие окошки.

Получена способность гоблинская кровь. Вы смешали свою кровь с кровью проклявшего вас, дали возможность убить себя, положившись только на судьбу. Судьба приносит вам ответный дар – вы получаете 100% иммунитет в гоблинским посмертным проклятьям, основанным на магии крови.

Вы можете начать путь к классу «мага крови».

Принять. Подробности. Отказаться.

Конечно, подробности.

Магия крови – стихия второго уровня, позволяющая работать со структурой ДНК, генетической памятью и процессами жизнедеятельности существ, придерживающихся эволюционного пути развития.

Отказаться.

Эх, вдохновенно как пишут, но пока рано. Сначала надо определиться с ценами на аукционе, а потом уже выбирать класс. Если что, как этот квест активировать я теперь знаю. А в голове появилась еще одна сумасшедшая идея.

- Ильгара, а ты сможешь подлечить меня в бою, если на нас по дороге нападут гоблины или кто-то еще?

- Конечно, воин. Но моей магии хватит только на четыре лечения, так что будь осторожен.

Замечательно, теперь мы вдвоем устроим просто геноцид гоблинов в ближайших лесах. Тысяча гоблинов. Если деньги с них сыпятся примерно одинаково, это моя месячная зарплата. Пора опробовать корейские способы заработка в онлайн играх.

- Ильгара, - протянул ей руку, чтобы помочь подняться. Я такой джентльмен, когда мне что-то нужно, - я готов идти, нам туда.

- Но ведь из этого леса пришли гоблины, и нам в другую сторону.

Попытка использовать NPC в личных целях может привести к ухудшению отношений и агрессии.

Черт, вот этого нам точно не надо. Неужели, мой кровавый вояж накрывается медным тазом.

- Ты права. Подожди меня здесь, я схожу проверить, не хочу, чтобы гоблины ударили нам в спину. Но будь готова лечить меня, если во время боя мне придется отступить в эту сторону.

- Конечно, воин. Я тебя не подведу. Но помни, за раз только четыре исцеления.

Прекрасно, пусть и не очень мобильно, но небольшой геноцид я им попробую устроить

Глава 5. Геноцид по-русски.

Полтора года спустя.

…Онлайн игра, выпущенная японскими, американскими и русскими производителями, продолжает победное шествие по планете. Наверно, единственная причина, по которой в другие игры еще кто-то играет, остается недостаточное количество обручей доступа. Хотя японские производители постепенно наращивают производственные мощности и количество товара, выставляемого на продажу, каждый месяц растет.

Хотя, конечно, без багов даже в такой игре не обошлось. До сих пор не работает основной аукционный NPC. Разработчики пока не могут реализовать совместимость достаточной степени надежности с современными банковскими системами. Как вы все знаете, он просит ввести вас номер карты для авторизации, а потом отказывает в сотрудничестве, так как не может найти вас в базе данных.

К счастью, разработчики поставили во всех крупных городах скупщиков, готовых платить за игровые товары реальными деньгами, и многие считают, что это придает игре особый шарм.

Наше время.

Способ, которым я решил заработать немного денег и опыта, был не столько сложным, сколько нудным и унылым. Собирать «паровозики» из мобов, убивать их пачками и собирать дроп – в стандартных MMORPG на это могло уходить по несколько часов. Результат же далеко не всегда оправдывал ожидания. А кроме того, можно было не в меру увлечься и не рассчитать свои силы – даже самые простые мобы сильны количеством.

Я сильно рисковал – несмотря на полученный новый уровень, до сих пор я был откровенно слабым. Да, мне обещала помочь симпатичная NPC Ильгара, но как надолго мне хватит её «четырёх исцелений за раз»? Трёхчасовые перерывы в игре из-за каждого неудачного сражения – пожалуй, это действительно серьёзное наказание.

Начал накрапывать лёгкий дождь – в пылу сражения с гоблинами я и забыл, что погода начала портиться. Водяные капельки были мелкими и прохладными, ощущения ничем не отличались от тех, которые я получал от настоящего дождя. Там, оффлайн… Игра всё меньше отличалась от реальности, это радовало и одновременно пугало.

Отвлёкшись на размышления об игре, я чуть было не столкнулся нос к носу с притаившимся гоблином. Взвизгнув, он нацелил на меня своё зазубренное копьё и угрожающе зарычал. Я резко отпрянул в сторону и побежал, стараясь не пропасть из его поля видимости. Гоблин, периодически взрыкивая и потрясая копьём, нёсся за мной, а я петлял между кустов и камней, выискивая очередного моба. Мимо одного из них я промчался на опасном расстоянии, вновь разглядев его в самый последний момент. То ли гоблины умели хорошо прятаться, то ли дождь с темнотой делали своё дело, значительно снижая возможность их разглядеть. За одним из кустов я напоролся сразу на двух отвратительно завизжавших гоблинов и понял, что перестарался. Продираясь через кустарник и периодически спотыкаясь о камни, я опрометью понёсся в сторону медитирующей Ильгары. «Паровозик» из четырёх верещащих гоблинов с громким топотом следовал за мной по пятам.

Резко остановившись и развернувшись на 180 градусов, я ударил ножом первого гоблина, хрюкнувшего от неожиданности. Теперь главное - не останавливаться и не зевать…

То, что происходило потом, напоминало позабытую игру в пятнашки, вот только проигрыш был чреват ранением или даже гибелью. Я вертелся волчком, уворачиваясь от ударов гоблинских копий, налетал на врагов сзади, швырялся камнями, пытаясь их оглушить, и старался нанести максимальный урон. Когда инфопанель угрожающе замерцала красным, предупреждая о слишком низком уровне HP, на каменистой равнине остались лежать двое врагов. Оставшиеся в живых продолжали бежать за мной, когда я направился за спасительным исцелением к ученице колдуньи.

Оставив ещё одного гоблина лежать в траве и камнях, я подбежал к Ильгаре с одним-единственным очком здоровья. NPC пришла мне на помощь, добив оставшегося гоблина своим посохом, и тут же принялась кастовать заклинание. Этот процесс в играх обычно рисуют очень красиво, но всё, что я до этого видел, не шло ни в какое сравнение с тем, как это делала Ильгара. От мягкого девичьего голоса, размеренно читающего заклинание, мурашки шли по коже, он обволакивал и одновременно пронизывал, глаза Ильгары стали глубокими и сверкающими, а её посох сиял голубоватым свечением, роняя маленькие искорки при малейшем движении… Яркая вспышка света, шелест и потрескивание – ученица колдуньи резко взмахнула посохом и направила его в мою сторону. Тело начало наливаться жаром, от сердца до самых кончиков пальцев рук и ног. Я чувствовал, будто какая-то раскалённая жидкость течёт по моим венам и артериям, проникая в самые маленькие капилляры. Ногти стало саднить как после лёгкого удара током…

Ваше здоровье полностью восстановлено.

Жар постепенно начал уходить. Я с благодарностью посмотрел на Ильгару и кивнул ей.

- Спасибо, Ильгара! – голос, как мне показалось, окреп и стал примерно на полтона ниже. Неужели такой необычный эффект от заклятия?..

 - Рада помочь, воин! – весело ответила ученица колдуньи и хитро прищурилась. – Нам пора идти. Наставница уже, верно, меня хватилась.

Э, нет, подруга – сначала я соберу дроп с гоблинов и попробую собрать ещё несколько «паровозиков».

- Дорога ещё может быть опасной, - сказал я вслух. – Мне нужно проверить, нет ли поблизости ещё засады.

Ильгара вздёрнула носик и посмотрела на меня с недоверием:

- Хорошо, воин, я подожду, - голос её стал подозрительно тяжёлым и задумчивым.

Пожалуй, не стоит сильно увлекаться. NPC в этой игре были гораздо умнее, чем предполагалось, и сильно напоминали настоящих живых людей. Боюсь, долго водить за нос Ильгару у меня не получится. Но попробовать надо.

На этот раз при обыске убитых гоблинов меня ждал сюрприз:

Обсидиановый кинжал гоблинской работы.

Урон 1-2

Критический множитель х4

Вы можете драться с оружием в обеих руках, это значительно повысит урон, наносимый противнику, и облегчит выполнение некоторых квестов.

Я невольно усмехнулся – видимо, у меня ещё есть возможность подзаработать на геноциде несчастных гоблинов. Один, второй, третий – и вот уже новый «паровоз» из мобов с копьями наперевес несётся за мной, тяжело дыша и изрыгая свои гоблинские проклятья. Четвёртый, пятый, шестой – легко уворачиваюсь от их неумелых ударов и даже умудряюсь пару раз пырнуть своими ножами одного зазевавшегося копейщика. Седьмой, восьмой, девятый, десятый!.. Не слишком ли я увлёкся? Уворачиваться от мобов стало сложнее, они напирали со всех сторон, стараясь проткнуть меня копьями. Несмотря на оружие в обеих руках, я очевидно проигрывал – противников было слишком много. Едва одолев одного из них, я тут же напоролся ещё на целых трёх. Огромная толпа гоблинов уже не просто бегала за мной, а пыталась окружить, действуя осознанно и, я готов был поклясться, продуманно.

Получено задание «Вожак гоблинов».

Только сейчас я обратил внимание, что один из гоблинов был явно крупнее других и двигался быстрее. Он же, как выяснилось, и наносил мне большинство ударов.

Ситуация с головокружительной скоростью перешла из опасной в критическую – очков здоровья у меня уже оставалось меньше половины, а убил я пока что только двоих гоблинов… Трёх – нанеся критический урон, я свалил с ног ещё одного врага.

Вот только смысла в этом уже практически не было – и без того огромная толпа гоблинов пополнялась их сородичами, мимо которых я пробегал, пытаясь спастись от многочисленных атак.

С огромным трудом, получив сразу несколько критических ранений, я убил ещё одного гоблина и понял, что единственный шанс спастись – это снова помощь Ильгары. Я зигзагами побежал в её сторону, стараясь нанести максимальный урон попадающим под удары моих ножей гоблинам. Завидев меня, Ильгара начала нараспев читать исцеляющее заклятье. И она бы успела это сделать…

Если бы… Какой я дурак…

Вожак гоблинов вырвался из толпы, подбежал к девушке и с размаху ударил её копьём прямо в живот. Чтение заклинание прервалось криком отчаяния и боли. К своему вожаку присоединились ещё несколько гоблинов, нанося удары по ученице колдуньи. Погибая, Ильгара кричала как человек – никто бы не смог сказать сейчас, что она NPC. Пронзительный крик, резко оборвавшийся хриплым кашлем… Ильгара медленно, как в кино, осела на землю, раскинув руки. Коса развязалась, рассыпав яркие волосы, в сторону откатился посох…

Задание провалено. Репутация снижена: -1.

Резкий удар копьём в спину выбросил меня из игры.

Вы погибли. Вы сможете вернуться в игру через 180 минут.

Моя самонадеянность стоила мне очень многого – несобранного дропа, потери времени, двух невыполненных квестов и… отрицательной репутации. Чем мне это может грозить, я смогу выяснить через три долгих часа.

На этот раз сразу удалось вскочить на ноги, подушки немного помогли. Хотя тело и повело в сторону, так что я не удержался и обрушил на пол стол с остатками обеда. Зато полегчало, тем более, к счастью, ничего особо пачкающегося там не было.

Собрав с пола остатки былой роскоши и выкинув в мусорный пакет, я понял, что пора спать. Столько глупостей за такой короткий промежуток времени, это с усталости и непривычки.

И пока руки качали насос, надувая матрас, оставшийся с какой-то поездки на юг, в голове прокручивались последние моменты игры. Где я ступил? Конечно, с паровозами, для них нужно было бы массовое оружие, что-то вроде пики, так было бы и бить проще и на Ильгару бы не сорвались. А так на душе тяжело и мутно, как будто не программу, а живого человека из-за тебя убили. Вспомнились и ее улыбки и последнее «ну ладно, я подожду». А ведь надо было просто по одному гоблинов вырезать, ненамного медленнее получилось бы, и без всякого риска. А ведь еще в первый заход, оставшись с одним очком жизней, можно было понять, что что-то надо менять. Дальше. То, что вожак сагрился на хила и быстро убил его, тут нет ничего странного. Я его не бил, и увидев лечащее заклинание, тот ударил по самому опасному и слабому противнику. Игровая механика становится чуть-чуть более понятной.

Уже засыпая, подумал, что у выбитого ножа урон какой-то маленький. И все, дальше пустота, как обычно, мне ничего так и не приснилось. А утром меня ждали лапша с тушенкой, вчерашняя одежда улетела в стиральную машинку, а я в новых шортах и водолазке начал устраиваться на подушках. Кто-то скажет, не много ли времени на это уйдет, так вот я считаю, что экономить время нужно, но выделить 10 минут в день на «кинуть-забрать» вещи из стиральной машинки, сполоснуться в душе и почистить зубы, с меня точно не убудет. А то так можно в животное превратиться. Шесть часов двадцать минут с момента, как меня выкинуло после смерти.

Вход.

Труп Ильгары успел исчезнуть, да и моего тоже не было. Хочется верить, что это законы игрового мира, а не гоблины утащили нас на обед. Теперь нужно проверить, что случилось после моей смерти, до этого был все время на эмоциях, но сейчас нужно разобраться.

Итак, я снова первый уровень, и судя по количеству опыта, с меня ровно уровень и сняли. Пока это не очень существенно, но вот на высоких уровнях представляю, как это может расстроить. А что с вещами. Инвентарь оказался девственно чист, только ножик и базовая одежда никуда не делись, похоже, у стартовых вещей привязка к персонажу. Мать моя женщина, тут фул-дроп, то есть, после своей смерти ты теряешь абсолютно все вещи, что были у тебя с собой. С одной стороны, реализм, с другой так хотелось надеяться, что цивилизованная галактика играет в теплую ламповую игру.

В этот момент переживания о судьбе бедных NPC полностью меня оставили, моя кора, мои травки, все, что нажито непосильным трудом, было украдено. К счастью истерики не случилось, в углу поляны я разглядел кучку мусора, в которой угадывались очертания дорогих моему сердцу вещей.

Стазис-поле. Сохраняет от внешних воздействий вещи после вашей смерти. Может быть открыто любым игроком. Если в течение 180 часов стазис-поле не будет открыто, вещи будут уничтожены.

Ох, что-то мне подсказывает, что пиратство и мародерство здесь процветает. Зачем мучиться и выбивать вещи по одной с монстров, если можно выбить сразу комплект с человека. Или какого-нибудь центаврянина.

- А теперь пора отомстить за Ильгару, - и добавил уже про себя, -  и подзаработать.

Набрав десяток камней, помахал старым ножиком, который оказался раз в восемь сильнее выбитого, я отправился в лес. На этот раз у меня нет страховки, но и действовать я буду умнее. И медленными шагами, стараясь ступать еле слышно я двинулся вперед.

Первым все-таки заметили меня, а не я. К счастью, каких-либо выгод гоблин извлекать из этой ситуации не стал, а просто бросился вперед, размахивая руками и брызгая слюной. Хорошо, что это не мутант, так как слюной то он попал точно в цель. У меня даже хватило времени оглядеться по сторонам, не спешит ли ему кто на подмогу, потом бросок камня.

Цель оглушена на 2 секунды.

Теперь быстро подскочить, один удар.

Нанесено 10 урона

И еще один, прямо в первую рану.

Критический удар. Нанесено 36 урона.

Цель парализована на 1 секунду. Цель мертва

Получено 100 опыта

Получено 0,1 кредита

Вот и все, просто и эффективно. Меньше одной минуты на гоблина. То ли еще будет, господа, то ли еще будет. Подобрав камень, я двинулся дальше.

Со следующим гоблином все получилось точно также, оглушение, два удара, сбор дропа и идем дальше. Иногда я замечал гоблинов раньше, иногда они меня, но результат был один и тот же, за все время я не получил ни одной раны. Зато проверил разные теории нанесения урона. Если ударить так, чтобы клинок погрузился в тело, например, в глаз или в живот, то удар считается критическим, если бьешь в голову или сердце, но не пробиваешь череп или ребра, то наносишь цели обычный урон.

Вожаков я пока обходил стороной, зато стабильно набивал деньги и уже даже вернул себе обратно второй уровень.

Вы убили 100 гоблинов, не отвлекаясь на других противников. На ближайшие 6 часов вы получаете способность ощущать их местоположение. Если вы убьете 10 000 гоблинов, то получите титул знаток гоблинов и эта способность станет постоянной.

На постоянной основе мне это вряд ли пригодится, а вот сейчас здорово упростит жизнь. Теперь заметить меня первым у гоблинов уже не получалось. Еще через час я получил третий уровень, на это ушло 13960 опыта, ровно в два раза больше, чем на первый, и что-то мне подсказывает, что эта тенденция в дальнейшем не изменится. Каждый следующий уровень будет требовать в два раза больше опыта, чем предыдущий.

Стоило мне обогнать гоблинов по уровню, как опыт за них давать вообще перестали, а деньги хоть и падали, но в лучшем случае с каждого пятого, похоже, покачаться на более слабых существах тут не получится. Остаются вожаки.

По ним оглушения с камня уже не проходило, и убивал я их довольно быстро, но оставаться невредимым уже не получалось. Хотя опыт и деньги падали стабильно. После трех вожаков здоровье опустилось ниже 20, и я решил сделать паузу и не рисковать. К счастье, жизни потихоньку восполнялись сами по себе, правда не очень быстро, как показали расчеты, около 1 хп в минуту. Эх, целебные зелья мне бы не помешали.

И тут я вспомнил Ильгару, с ее медитацией. Опустившись на землю, сел в ту же самую позу и попытался расслабиться. Похоже 6 часов ночью мне с непривычки оказалось не вполне достаточно, и я чуть е заснул прямо в игре. Хорош бы я был. Не дало мне окончательно погрузиться в дрему вылетевшее сообщение.

Открыта пассивная способность медитация. Скорость восстановления основных парметров в режиме медитации увеличивается вдвое. Айлонги с Нексуса начинают относится к вам немного лучше.

Вы подсмотрели навык у другого персонажа и успешно изучили его. Шанс успеха 0,1 %. Шанс успешного изучения любого следующего навыка подобным способом уменьшается в 10 раз.

Захотелось выругаться, что-то мне подсказывает, что подобный способ изучения навыков опытные игроки тратят на что-то более полезное. Но когда у тебя мало времени, некогда жалеть себя, нужно двигаться вперед.

На двух вожаков у меня уходило около 10 жизней, потом 5 минут на их восстановление и снова вперед. За три часа удалось получить четвертый уровень, на него, как и ожидалось, ушло 27 920 опыта, в два раза больше, чем на предыдущий. И за вожаков тоже перестали что-либо давать, пришло время возвращаться.

За все это время мне удалось набить 47,3 кредита и больше ничего, похоже, тот слабенький нож, выпавший в самом начале, можно считать удачей. Зато три уровня поднял, да и чувствовал себя в битве с мобами вполне уверенно, несмотря на реализм, кровь, хлещущую во все стороны, хлюпы из перерезанного горла или глаз, лопнувших от столкновения с острием кинжала. В реале любую из этих вещей даже на видео с трудом бы смог посмотреть, а здесь, как будто, какой-то тормоз отключили.

- А еще ты встретил живого пришельца, - невпопад добавил внутренний голос.

Глава 6. Первый раз.

На поляне, где 13 часов назад меня убили, стояло незнакомое существо. Свалявшаяся шерсть, прикрытая цельными листами какого-то металла в районе груди и суставов. И пистолет. Ничего себе, уровень 3, а выглядит внушительно, хотя и довольно мирно.  Ладно, нужно попробовать быть естественным, эти же пришельцы друг друга постоянно встречают, так что и я не должен выделяться

- Привет. Ты игрок? А откуда? – так соберись, больше естественности.

- С Мелмака, - слово знакомое, явно я называл, даже картинку помню, пушистик на фоне фиолетового солнца, а вот почему, ускользает.

- А я с Земли, - вот и познакомились. Судя по всему, хоть он тоже маленького уровня, но опытнее меня, недаром же попал в новую локацию. Кстати, попытался разобраться с его ником, - Альфади Нари, а как ты сюда попал?

Пришелец окончательно успокоился, покрутил что-то похожее на пистолет в руках и спрятал в шерстяной карман. Не карман из шерсти, а настоящий шерстяной, она вытянулась, обвила пистолет и втянулась обратно.

- Квест был в начальной локации, предложили телепорт в стартовую локацию случайной расы, вот я и решил рискнуть.  – ответил тем временем пришелец, - Мобы обычно под конкретные резисты заточены, могло повезти, быстро бы качнулся. А так, вроде и не хуже, но как-то пустынно.

Шерсть Нари развевалась на ветру, и он выглядел одновременно грустным и сосредоточенным. Что ж зверек, ты мне сейчас много чего расскажешь об этой игре.

- Нари, можно тебя так называть? – получив утвердительный кивок, в результате которого шерсть сползла с глаз, и они предстали во всей красе, черные, круглые, выпученные. И да, у меня странный вкус, - так вот, Нари, а можешь сказать, какие у тебя основные параметры в характеристиках?

- У нашей расы это кинетика – 3, энергия – 2, ментал – 3, железо – 3, - интересно, что все это может обозначать, но одно ясно точно, у меня такого нет.

И тут меня пронзила еще одна мысль. Сколько же труда пришлось вбухать в Джи, чтобы выстроить баланс между кучей различных характеристик, оружий, магических, физических и технических.

- Как ты видишь, у нас довольно высокие параметры, - продолжал тем временем Нари, - обычно у рас стартовые это 1, в лучшем случае 2. Ну, да мы же не одну тысячу лет уже играем, кое-какие расовые характеристики наши герои прокачали, - тут он уморительно вздохнул, открыв на этот раз большой, черный, выпученный нос, - впрочем, стоит вырасти на пару десятков уровней и это уже не будет играть такой большой роли, но на старте без них сложно, не пробить броню той же малой мелмакской бабочки.

Странно, а у меня параметры стартовые были все по 3 или 4, сейчас после коры уже все четверки. Учитывая, что у Земли никаких героев не было, которые смогли бы эти параметры прокачать, как-то все странно выглядит. И тут пушистик меня добил.

- Говорят, у некоторых топовых рас есть даже собственные способности, никто точно не знает, что они дают, - ох, уж не про мою ли человечность он сейчас говорит, не к добру все это. И тут Нари сорвался с места, видимо ему в голову пришла какая-то идея. - Сейчас мы друг друга немного прокачаем, повезло, что у нас разные типы оружия. На первых уровнях хорошо резисты открываются. Готов?

И не дожидаясь ответа, выстрелил в меня из своего бластера.

Получено 4 урона

Кожа на плече почернела, при этом какой-то особой боли я так и не почувствовал. Не то, что от ножа. Кстати, почему такой урон маленький, может от того, что оружие дистанционное.

Получено 3 урона

Получена способность энергетическое сопротивление. Ваша клеточная структура начала медленно адаптироваться к воздействию активных энергетических полей. Теперь с вероятностью 50% вы сможете поглотить 1 единицу урона. Если повезет, через пару сотен лет вы сможете пережить выстрел алкарианского боевого бластера.

- Получил резист к энергетическому оружию. Спасибо.

- Да не за что. Теперь давай ты, у тебя физическое оружие, такой резист никогда не помешает. А то с мобов его годами можно открывать.

- Подожди, я сначала еще хотел про урон спросить, - вот так вот стою и абсолютно спокойно разговариваю с пришельцем, или в наших обстоятельствах их надо как-то по-другому называть. Может тут дело в нашей открытой культуре, фильмах про пришельцев, или даже толерантности, не к ночи будет помянута. Или может встреть я какого-нибудь слизняка или инсектоида, то разговора бы не получилось. А вот что-то пушистое, это нам близко.

- Ты хотел узнать, почему так много? Просто я успел купить оружие получше базового, урон 2-4, а то с 1-2 особо не развернешься. Но не волнуйся, я следил за твоими жизнями, с тобой бы ничего не случилось.

Ого, то есть, мой запечатанный ножик с уроном 8-12 это очень круто, и без него убить того же гоблина стало бы целым приключением. Надо будет еще раз внимательно посмотреть его описание.

Урон 8-12

Критический множитель х4

Одно из первых десяти орудий людей, брат которого пролил первую кровь расы. Пока обида не будет смыта, основные характеристики оружия будут скрыты.

Похоже, это все не просто так. Вот шел и думал, что я нуб нубом, а оказывается - практически папка. Но вот светить этим явно не стоит.

Какой этот Нари все-таки странный, то стоит и отвечает на вопросы непонятного существа, вышедшего из леса, потом неожиданно начинает суетиться, стрелять в тебя. Ладно, теперь моя очередь, только бить я тебя буду не безумным ножиком, а выпавшим с гоблина обсидиановым.

Нанесен урон 2

Нанесен урон 1

Нанесен урон 1

Нанесен урон 1

- Стоп. Все. Способность открылась, - Нари выглядел довольным и снова начал принимать расслабленную позу.

- А ничего, что мы вот так вот бьем друг друга? – неожиданно подумал я, увидев, как краснеют наши ники. В тот же миг губы Нари расплылись в улыбке, показав зубы. Большие, острые, белые зубы. С кусочками застрявшего между ними мяса.

Помню, раньше мне доставляло особое удовольствие устраивать геноцид нубов в старых онлайн-играх. Иногда ради награды, вроде «очков славы» или «доблести», зачастую ради ценного дропа, а бывало и так, что от нечего делать…

Ставший неожиданно мерзким зверёк выхватил из шерсти свой бластер, казавшийся таким неестественным в нашей фэнтезийной локации. Я не успел среагировать и получил заряд бластера прямо в лицо – коварный Нари выстрелил в меня прямо в упор.

Получено 2 урона

Ослепление

- Что же ты делаешь? – зачем-то заорал я и пырнул своим ножом вслепую. Не слабым обсидиановым, а старым и внезапно оказавшимся весьма и весьма неплохим.

Нари как-то очень по-человечески ойкнул и двинул меня рукояткой бластера по голове. Да чтоб тебя!..

Оглушение

Получено 1 урона

Получено 2 урона

Получено 1 урона

Нари явно пытался убить меня и делал это хоть и топорно, но яростно.

Получено 0 урона

Получено 1 урона

Получено 0 урона

А это ещё что такое, интересно? Срабатывает полученная защита от энергетических воздействий?..

В ту же секунду я вновь обрёл способность видеть и шевелиться. Зверёк отбежал от меня на почтительное расстояние, выписывал зигзаги и палил по мне из своего бластера.

Получено 1 урона

Получено 2 урона

Получено 0 урона…

Пушистый маленький трус! Отнимает жизни по единичке и боится приблизиться, зная, что в ближнем бою моё оружие эффективней. Выхватив обсидиановый гоблинский нож (Оружие в обеих руках), я бросился наперерез скачущему из стороны в сторону Нари с внезапно обострившимся желанием наказать его. Кто он такой? Мелмакский школьник, развлекающийся тем, что убивает других игроков? Тем хуже для него…

Нари-пушистик был гораздо проворнее меня – я просто не поспевал за его дикими прыжками, скачками и дёргаными рывками. Пока я замахивался для удара, он успевал отпрыгнуть и кольнуть меня выстрелом из своего бластера. Ощутимого урона это не приносило, но очень сильно раздражало, а самое главное – выматывало. Если так пойдёт дальше, дуэль с инопланетным школьником грозит затянуться. В этом случае шерстяной гад просто возьмёт меня измором.

Надо было что-то делать… По счастью, булыжники никто не отменял. Не обращая внимания на покалывающий урон, я подобрал увесистый камень и с наслаждением запустил его прямо довольную харю мелмакца. Или мелмакианина?..

Нари не успел отпрыгнуть и замер, получив по лицу булыжником.

Нанесен урон 1. Цель оглушена.

Резко рванув с места и подбежав к противнику, я с наслаждением воткнул нож ему прямо в глаз. Нари дёрнулся и вскрикнул.

Нанесен критический урон 32.

- Пощади! – как-то очень пискливо закричал Нари. – Ты победил, пощади меня!

Я остановил занесённую для нового удара руку и медленно опустил её.

- Зачем тебе это было нужно? – просто спросил я.

Инопланетянин смешно сжался и уже не напоминал того грозного пушистого зубастика, который спровоцировал меня на ПВП.

- Так интереснее, - сказал он.

Я непонимающе посмотрел на него.

- Мне надоело бить бабочек, - пояснил Нари. – Захотелось необычного приключения, да и своя локация уже наскучила.

- Ты кого сожрал? – ухмыльнувшись, спросил я. – И зачем?

- Пожирая врагов, мелмакцы получают их опыт, - как-то тихо ответил Нари.

Вот это восхитительная способность!.. Как у дикарей, которые пожирают мозги своих поверженных противников, наивно думая, что обретут их мудрость. Вот только в игре Джи это оказалось вполне реальным.

- Да ну тебя к чёрту! – в сердцах выругался я. Развернулся и пошёл прочь.

И надо же было такому случиться, что первый встреченный мной пришелец оказался таким ублюдком!.. Его даже трогать почему-то было противно.

Вы пощадили поверженного противника. Вами получен опыт: 380. Получено очков человечности: 1.

Очки человечности? Ах да, это наша расовая особенность совершать бессмысленные поступки… Ей не преминул воспользоваться гадёныш и выстрелил мне прямо в спину. Вот этого я уже простить не мог – Нари не успел даже пикнуть, как уже лежал грязным шерстяным мешком.

Получен опыт за убийство другого игрока: 670. Вы можете обыскать труп и получить уникальные предметы, используемые расой Мелмак.

Обчистить инвентарь подонка? С радостью!

Если бы не проклятый нож, то со стандартным уроном 1-2 против быстрого противника, дерущегося на расстоянии, у меня не было бы ни шанса. А сейчас мой внутренний хомяк, который еще секунду назад рыдал в истерике, как же не добили врага, бросили столько ценного лута, радостно потирал лапки, изображая шаловливую муху. Что же нас ждет.

Глава 7. Геноцид по-корейски.

Броня оказалось базовой и не выпала, зато 7,2 кредита, 17 крыльев бабочки и бластер сразу же перекочевали в мой инвентарь. Интересно, за сколько Нари его купил, раз так гордился, и за сколько я смогу его продать. Маленький, рукоятка немного шершавая и, похоже, подстроилась под мою ладонь. Вот что значит высокие технологии.

Белый пехотный бластер

Урон 2-4

Критический множитель х1,5

Для использования необходимо:

Энергия 1

До этого ни разу, хотя и видел то вещей всего ничего, с таким не сталкивался. Похоже, необходимые для использования параметры прописываются только, если чего-то не хватает. Жалко, что нельзя использовать, а то уже появилась картинка в голове – я с ножом и бластером истребляю всех подряд.

Помимо, похоже, не очень ценного дропа, от гостя с Мелмака я получил еще и очень полезную информацию. У меня, оказывается, крутой шмот, при этом крутым он будет относительно короткое время, а потом мое преимущество сойдет на нет. А значит, почему бы этим не воспользоваться. Учитывая стандартный урон 1-2 и 40 жизней у мобов этого уровня, можно легко представить, что ждет меня дальше. А если дальше не идти, а остаться пофармить тут.

Даже за вожаков мне опыт уже не идет, но деньги хоть и не всегда падают, с учетом падения шанса дропа, около 30 гоблинов будет уходить на один кредит. А их тут толпы, за час эту тридцатку я буду набивать, при моем графике это 17 кредитов день, в три раза больше, чем я зарабатывал переводчиком. В месяц это почти 500 кредитов, то есть. Минимальную подушку безопасности, которая гарантирует мне возможность убраться подальше, можно будет набрать за четыре месяца. Очень даже неплохо. А если перед сном еще умирать, чтобы пока идет штраф поспать, а следующий день начинать с уровнем поменьше, а шансом дропа побольше. Так что можно даже в три уложиться.

Медленно, зато стабильно. Вперед.

Второй кинжал доставать не стал, во-первых, с камнями удобнее, а во-вторых, что-то я не заметил бонуса от второго оружия, разве что неудобнее стало.

Далеко в лес углубляться я не стал, там одни вожаки, а на них без остановки качаться не получится, надо медитировать, восстанавливать жизни. А ближе к опушке, убил двух вожаков, потом, пока жизни не поднимутся, бьешь обычных гоблинов. Монотонно, однообразно, можно развлекаться счетом.

Больше чем на два часа не хватает, хочется чего-то еще. К счастью, такого параметра как усталость тут нет, но вот морально изматывает очень сильно. Появилась мысль попробовать различные способы убийства. И тут же пропала, только скорость, только эффективность, никакого риска.

Кстати, где-то здесь, когда я убегал от паровоза гоблинов дали задание про вожака, но несмотря на то, сколько я их уже убил, оно все никак не завершалось. И подробности не посмотреть. В журнале заданий пусто, только, если промотать инфоленту назад, можно убедиться, что надпись была и не показалось.

За шесть часов я заработал 6,8 кредита, и вместо ожидаемой усталости пришел азарт. Я обнаружил, что не обязательно бегать по лесу за гоблинами, достаточно с силой постучать по дереву, и один-два из тех, что будут поближе, прибегут к тебе сами. И когда на очередном гоблине я отработал связку удар в удар, и тот, в очередной раз залив меня кровью, завалился на землю, высветилось сообщение.

Вы получаете достижение «Защитник леса». В течение долгого времени вы уничтожали агрессивную фауну в отдельной экосистеме. Мирные животные в радиусе 20 метров от места получения достижения начинают испытывать трепет в вашем присутствии.

Какое бессмысленное и бесполезное достижение, но зато, хоть какое-то разнообразие. И, только сейчас обратил внимание, тут есть мирные животные. Сделав паузу гляделся по сторонам. Игровой день двигался к концу, красноватые лучи солнца отражались в нитях паутины, капельках росы, собравшихся в уголках листьев после недавнего грибного дождя. В кронах деревьев раздалось щебетание птиц, ветка затряслась и маленькая юркая тень перелетела с одного дерева на другое. Чуть в стороне зашуршала трава, еще одно животное спешило по своим делам. Все вокруг жило своей жизнью, и я весь в крови посреди всего этого великолепия казался нелепым и ненужным. Пятном на прекрасной картине, которое расторопный художник сейчас сотрет, чтобы не портить гармонию.

- А вот хрен вам, - в глубине души поднялась ярость, - Чтобы ни случилось, я дойду до тебя, Света! Ты еще ответишь на все мои вопросы. И мне не жалко потратить на это целую вечность.

Воздух кончился в груди и крик затих, стало немного легче. Мало, надо еще.

- Ааааааааааааааа, - крик рвался, казалось, из самой глубины души, и с каждым звуком, разлетающимся по округе, становилось немного легче.

А уж, когда с трех сторон на меня бросились пять гоблинов, я с какой-то сумасшедшей радостью бросился им навстречу. В голове поселилась непонятная легкость, но наработанные за последние часы навыки никуда не делись. Два камня, и два гоблина, по одному из каждой пары бежавших ко мне, оглушена на 1 и две секунды. Прекрасно, теперь им придется нападать на меня по очереди, но кто даст им такую возможность.

С еще одним криком бросаюсь навстречу первому из них. Кинжал в глаз, тот даже не успевает защититься, но пара хп еще остается. Большим пальцем левой руки со всей силы тыкаю во второй глаз и начинаю давить, под еле слышное хлюп жизни гоблина опускаются до нуля, и его тело падает мне под ноги. Осталось четыре. Пальцы в чем-то липком, я уже не могу кричать, и из горла начинает вырываться прерывающийся лающий смех. По два удара на второго и на третьего, но за это время остальные двое успели до меня добраться.

Получено 4 урона

Получено 8 урона

Но стоило мне повернуться, как они отшатнулись. Монстры и отшатнулись. Мне показалось это настолько забавным, и по лесу разлетелся еще один приступ смеха. И если то, как они отступили в первый раз, могло мне показаться, то сейчас они явно отходили, шаг за шагом. А потом развернулись и молниями скрылись в лесу. В тот же момент накатывающая волнами ярость отступила, а тело скрутило судорогой боли. Зеленый лес, истоптанная поляна и катающийся в луже крови человек.

Через минуту меня окончательно отпустило, сразу же появилась мысль, не сходить ли мне к доктору, не сделать ли паузу, а то явно какая-то нездоровая фигня происходит. Появилась и сразу пропала. Вас смущают беспричинные припадки ярости, вы не готовы выдавливать глаза голыми руками, у вас нет желания слетать на другой конец вселенной и прибить какую-нибудь стерву, тогда скорее всего вы не будете жить вечно. А мне нужно просто встать и идти бить гоблинов, надеюсь больше они убегать не будут, а то весь план накроется.

К счастью, больше странностей не было, набив еще 40 зеленых уродцев и получив с них почти 2 кредита, я увидел на таймере, что с момента захода прошло восемь часов. Время обеда, этот режим я нарушать не собирался.

Выход

Левой рукой вытер пот со лба, интересно, что Минздрав скажет об использовании обручей. Правая же не шевелилась, похоже, отлежал. С трудом поднявшись и поняв, что срочно нужно в туалет, попробовал посжимать пальцы. Шевелятся, кажется, что прямо чувствуешь, как кровь, пробивая себе дорогу по высохшим руслам артерий, движется к пальцам. Прошла минута, прежде, чем я понял, что замер и стою не двигаясь, смотря на пальцы. Да, что это такое, нельзя так разбрасываться временем.

В комнате стоял затхлый запах пота, перемешавшийся с ароматами не очень качественной еды, удивительно, что еще никто не попытался вломиться и разобраться, что же здесь происходит. Хотя, судя по письму под дверью, найти меня все-таки пытались. Бумажная записка в век высоких технологий, как мило. И как разумно, учитывая, что мой сотовый разрядился, и ставить его на зарядку я не планирую.

Саня, куда ты пропал? Что за бред, закрывать за собой дверь? У тебя там все нормально?

Сегодня у Катьки Потаповой день рождения, собираемся в восемь в Казачке. Не забудь взять пятьсот рублей, чтобы скинуться на подарок.

Это мой тезка, если Славика я не очень люблю, да его никто не любит, то Саня Ефимов, мировой чувак. И еще у него гипертрофированное чувство ответственности, если не приду, с него станет вломиться сюда силой, чтобы проверить, не случилось ли чего. Так что минут на пять заглянуть надо. И сразу назад. Заодно можно будет поспрашивать, нет ли у кого выходов на стоматологов, было бы неплохо приобрести у них старое кресло, было бы удобнее. Или на гинекологов.

- Идиот, - меня вдруг посетила еще одна мысль, и я бросился к ноутбуку. Игровое кресло всего 20 кредитов, с доставкой выходит, конечно, почти сорок, а у меня их сейчас всего 55. Но, если этого не сделать, то потом, боюсь, придется тратить на лечение гораздо больше.

Оплатить.

Ваш заказ будет сформирован и доставлен через 2 часа 50 минут.

Похоже, это судьба. Сейчас надо будет быстро зайти в игру, дать какому-нибудь недомерку себя замочить, слить уровень, чтобы, когда я вернусь шанс дропа был побольше, а три часа, пока я жду права на вход и доставку, потратить на успокоение сообщества относительно моей скромной персоны. Надо им всем показать. Что я не псих и не маньяк, хотя в последнее время я и сам начинаю в этом сомневаться.

Если не двигаться и не сопротивляться гоблины убивают тебя очень быстро, а когда свет в глазах начал темнеть, я успел заметить, что и съесть тебя они тоже не против. Гребаный реализм, ведь у всего есть смысл, чего же хотели добиться создатели Джи, закладывая в нее столько насилия. Очень красочного и яркого насилия.

Спустившись со своего четвертого этажа, помахал Палычу, который сидел и смотрел футбол в своей комнатушке охранника. Даже голову не соизволил повернуть, вот он где живет настоящий снобизм и кастовость.

Бар «Казачок», где проходят все наши массовые мероприятия, стоял на соседней улице, так что я запахнул куртку поплотнее, вжал голову в плечи, чтобы защититься от порывов холодного октябрьского ветра и поспешил вперед. До назначенного времени оставалось 20 минут, до игры два сорок семь.

Собравшихся отметить день рождения Катьки было слышно ещё с улицы. Девчонки радостно визжали, парни сдержанно похохатывали. Как только я открыл дверь бара, раздался привычный звон «погремушки». Все на секунду замерли, а потом радостный визг перешёл в ультразвук – меня явно ждали.

Тянущиеся руки девчонок, рвавшихся меня обнять, крепкие рукопожатия и похлопывания по плечу, скрип отодвигаемых стульев. Именинницы ещё не было, очевидно, ей хотели сделать сюрприз. Я присел на предложенное мне место и посмотрел на часы. Видимо, слишком явно я это сделал, так как все притихли, а мой тёзка неодобрительно на меня посмотрел.

- Не торопись, Алехандро, - неожиданно тепло сказал он. – Успеешь к своим квазарам. Или чем ты там у нас сейчас занимаешься?

Гул одобрения заглушил конец его фразы.

- Сашка, Сашка, да – как твой диссер? – протянулась со своего места Анька Ефремова, полноватенькая девчонка, с которой у меня однажды чуть не случились «пьяные» отношения.

Было это, вроде, на первом курсе. Мы тогда часто собирались то у Сани Ефимова, то у Васьки (кстати, его почему-то не видно – опаздывает или совсем игнорирует?). И вот как-то так получилось, что сильный градус вкупе с тоской по уже забытой девчонке развязал мне язык, а затем и руки. Анька не была против, но меня что-то в итоге остановило… Просто как будто щёлкнуло что-то – и я протрезвел. Впрочем, причину я знал всегда – Светка. Несмотря на пьяный угар, я вспомнил о ней, увидел её лицо, настолько ясно, что даже оторопел, и… В общем, Аньке пришлось потом долго и нудно что-то объяснять и за что-то просить прощения. Но после этого мы как-то даже с ней сблизились – чисто по-дружески.

- Сашка у нас академиком скоро станет, - хмыкнул Славик. Вот его, интересно, зачем пригласили? Вечно за спиной обсуждают, но на сборищах он регулярно присутствует.

- Где Катька? – невпопад спросил я, чтобы сменить тему.

Почему-то все опять зашумели, а Саня требовательно посмотрел на меня и сказал, что все жаждут подробностей. Все одобрительно закивали. Налили «за встречу», выпили и стали слушать, как я дежурным скучным голосом стал рассказывать о своей диссертации, надеясь, что всем надоест и меня оставят в покое. Однако отпускать меня явно не собирались…

- Сано у нас так увлёкся наукой, что даже мыться, видимо, забывает, - вновь вклеился в разговор Славик, но его зашикали и запихали локтями.

На пару мгновений я смутился – неужели от меня пахнет? Неудивительно, всё-таки весь в игре, а на душе частенько стал экономить время. Надо бы это дело исправить. Славик хоть и скотина, но его беспардонное замечание немного вернуло меня к реальности.

Вскоре появилась Катька, Саня предварительно экспроприировал у меня пятьсот рублей на подарок – его он купил заранее, на свои деньги, и до прихода именинницы успел вытрясти из каждого его долю. Выпили снова «за встречу», потом за «сашкин диссер», потом поздравили Катьку… Праздник грозил затянуться как в старые добрые времена. Мои демонстративные проверки времени и попытки уйти, сославшись на занятость, натыкались на железобетонный взгляд Сани Ефимова и надутые губы Катьки. До игры оставался час с небольшим…

Глава 8. Сколько ты готов заплатить.

…Когда сознание включилось, я обнимал Аньку за талию, а её руки обвили мне шею. Жаркое дыхание девушки обдавало мне грудь. Анька что-то говорила, хихикала и постоянно пыталась прижаться. Я понял, что мой истощённый организм дал слабину – свою норму выпитого я благополучно прозевал. Извинившись заплетающимся языком, я убрал руки с талии Аньки и, развернувшись, пошёл к столу – как я думал, попрощаться. Играть в таком состоянии, конечно, было нельзя, но оставаться здесь дальше – тем более. Лучше уж отлежусь, протрезвею и…

- Да, Санька? – неожиданно обратился ко мне Славик.

Я непонимающе посмотрел на него. Кто-то захихикал, кто-то предостерегающе обратился к Славику по имени. Саня делал страшные глаза и тоже смотрел на Славика. Но то как будто бы не замечал ничего.

- Я говорю, за Светкой своей всё бегал, даже не переспал ни разу, - видно было, что он просто захлёбывается от значимости собственных слов. – А она тебя кинула и с каким-то хмырём сейчас в Турции или в Таиланде кувыркается!..

- Славик! – воскликнула Катька.

- А что – нет, скажешь? – весело глядя на меня, спросил он. – Мы до неё даже дозвониться не могли, пригласить хотели. Точно, свалила – я несколько раз видел, как за ней приезжали.

…Звон разбитого стекла, грохот падающего стула, девчачий визг.

- Вы что творите?! – заорал кто-то.

Я сидел верхом на поверженном Славике и с наслаждением бил его по лицу. Он что-то кричал, по-моему, просил отпустить и что-то ещё про неудачную шутку. Я продолжал его бить, но тут кто-то скрутил мне руки и рывком поднял на ноги. К Славику бросилась Катька, достав какие-то салфетки, и принялась вытирать ему окровавленное лицо.

- Что ж ты творишь, Алехандро? - с болью спросил меня Сашка Ефимов. – Зачем ты так? Катьке весь праздник испортил…

И тут меня в довершение всему вырвало.

Дальнейшее я уже помнил смутно. Славик, тяжело дыша, то угрожал мне, то переходил на доверительные интонации и пытался помириться, Катька плакала, Анька её успокаивала, а Сашка о чём-то беседовал с кучкой официантов и администратором.

Потом меня усадили в такси, Сашка поехал со мной, вызвавшись проводить. Мне казалось, что едем мы целую вечность, пока машина не остановилась у подъезда. Еле-еле доковыляв до квартиры (пару раз даже чуть не свалившись на пол в лифте), я с пятого или шестого раза попал ключом в дверную личину и ввалился домой. В прямом смысле. Бедный Сашка потом тащил меня до кровати, где я уснул прямо в обуви и одежде.

Когда я проснулся, увидел его дремавшим в кресле. Он смешно свернулся калачиком – рост не позволял вытянуться нормально – и накрылся пледом. Голову будто пилили ржавой пилой, а во рту разве что песка не было – настолько сухо и мерзко. Воспоминания о вечере медленно возвращались, заставляя зажмуриваться от стыда. Но даже они были не сравнимы с тем, что я почувствовал, когда нащупал рукой мобильник (часы я где-то, видимо, потерял) и посмотрел на время – я потерял всю ночь и половину нового дня.

Саня зашевелился, открыл глаза и уставился на меня мутным взглядом, потирая затёкшие конечности. Разговор у нас намечался долгий.

И тут же поднялась волна ярости. А с чего это я должен перед кем-то объясняться?! К счастью, народ у нас нормальный. Даже Славик недостаточно гнилой человек, чтобы пойти в суд - поймет, что получил за дело, и спустит на тормозах. А то, что день рождения испортил, так какой праздник без драки? Зато будет, что вспомнить, что пообсуждать. А для меня алкоголь на время плана – табу, женщины – даже видеть никого не хочется после того, что сделала Света. А в глазах остальных так еще и дураком полным выгляжу. Сказал-то Славик, но думали-то так все. Как бы фобии какой не выработалось постыдной.

- Спасибо, - это Сашке, все-таки не бросил меня. Но и хватит, а теперь пора идти, а то разговор может затянуться, а время не ждет. Машину можно будет и на улице поймать, благо деньги пока есть.

Через двадцать минут уже был в своей лаборатории, на дверь записка – не беспокоить, на все вопросы отвечу потом. В центре комнаты стоит внушительное белое кресло. С виду твердое, а шевелится, наверное, чтобы мышцы не атрофировались. Впрочем, какая разница, к черту всех и всё.

Вход.

В Джи меня как-то сразу отпустило, стало легко и свободно. Есть ты, есть цель, и нет ничего мелочного, ненужного и мерзкого между вами.

С каждым убитым гоблином становилось немножко легче. Как будто с плеч потихоньку, по камешку спадал тяжелый груз. На этот раз ни о какой простоте и эффективности речи не шло, злость и ярость покидали меня, разменивались на боль и страх окружающих меня зеленых созданий. Так приято наблюдать, как жажда крови в их глазах сменяется безысходностью. Где-то через час непрерывных убийств с глаз начала спадать мутная пелена и начало приходить понимание, что я делаю что-то не то.

Последние сообщения на инфо-панели:

Жестокое убийство. Существо приняло смерть в муках.

Размер дропа увеличен на 30%

Есть возможность изучить уникальный класс «Палач».

Принять. Подробности. Отказать.

Уникальный класс это круто, может даже стоит взять. А это что еще - взгляд упал на панель баффов.

Сила гоблина. Вы съели глазное яблоко еще живого гоблина, вы получаете прирост к силе в размере 5%.

Ловкость гоблина. Вы вырезали и съели печень еще живого гоблина, вы получаете прирост к ловкости в размере 5%.

Ярость гоблина. Вы вырезали и съели сердце еще живого гоблина, вы получаете прирост к скорости атаки в размере 5 %.

Интеллект гоблина…

Дальше читать я уже не мог, оказалось, что в Джи тебя может еще и вырвать.

Отказаться.

К черту все бонусы и плюшки, но палачом я точно быть не собираюсь. Что же это за чертова игра, где тебя провоцируют на такие поступки? Боже, что же со мной происходит, что за приступы ярости?.. И тут взгляд упал на инвентарь: за какой–то час я набил почти 30 кредитов. Тут, конечно, дело в пониженном уровне, но и без роста количества выбиваемых денег за пытки точно не обошлось. Может быть, все-таки?.. Нет, нельзя, какой смысл заработать все деньги мира, если в итоге они станут тебе не нужны? Какой смысл вырваться во вселенную и найти Свету, если при этом я потеряю себя?

Саня, возьми себя в руки! Когда ты весь измазан непонятно в чем, это конечно, не просто. А уж думать о том, что скрипит на зубах, точно не хочется, как и читать, что я съел, чтобы получить бафф «интеллект гоблина». К счастью, минутах в десяти вглубь леса я слышал шум ручья - думаю, он мне необходим.

По дороге на удивление не попалось ни одного живого существа, не знаю, решился бы ли я в теперешнем состоянии убить еще кого-то. Хотя, кому я вру, конечно, решился бы, но уж очень не хочется. Вода смыла не только кровь и грязь, но и окончательно привела меня в себя.

- Кажется, по мне можно писать докторскую по психиатрии…

Ответом мне стал хлопок портала, из которого вышел еще один игрок. Еще одна, черт, опять поднимается волна ярости. Выглядит как ящерка, но фигура явно гуманоидная, причем женская. Броня очень похожа на ту, в которую были одеты представители «Лоснящегося света», купившие квест, но эта явно на порядок круче. Каждую пластину защищает отдельное силовое поле, да и просто смотрится существеннее. Или дело тут в хвосте?..

Что она может тут делать? Скорее всего, случайный портал: читал о таком – используется, чтобы сбить след, когда уходишь от преследования. Единственное, что странно - уже второй случайный портал приводит ко мне. Надо отложить на подумать.

И тут меня как молнией ударило: ящерка была из клана «Время вечности». Уж на что мало информации об игре для не граждан, но об этом клане слухи доходили даже до окраины Вселенной. Сейчас они были главным кандидатом на переход в Высшую лигу. Высшая лига – это следующий уровень игры: все, кто получил 1000 уровень, не могли дальше качаться, пока не пройдут особый квест и не пройдут дальше. А вы что думали - хоть качаться тут и долго, но за тысячи лет можно добиться такого, вот в Джи и появилось разграничение по лигам. Но вот проходить в неизвестность одиночкой желающих было мало - здесь ты крутой разумный, который может практически в любой ситуации за себя постоять, а там ты - низшая ступень эволюции. Поэтому все старались объединяться в кланы и переходить уже полным составом вместе с клановой крепостью, хотя у некоторых рас назвать их жилище крепостью язык бы точно не повернулся. Вспомнить хотя бы только лабиринты пещер Храу-дунов. Так вот, чтобы смог перейти клан целиком, нужен артефакт древних, который раз в сто лет появляется в Джи. Его нужно найти, а потом год продержать в своей крепости, пока он не накопит энергии на перенос. И «Время вечности» - сильнейшая гильдия, которой пророчат место лидера в грядущей битве за артефакт. И вот сейчас передо мной стоял один из них.

- Как бы не прибила ненароком, тут, похоже, с этим просто, - вспомнился мне знакомый с Мелмака. Кстати, вспоминая мое недавнее состояние… Точно ли в его поступках была его собственная вина, или это Джи развлекается?

- Ты что-то хотел? – ящерка вежливо и немного с хрипотцой спросила, повернувшись ко мне. Так разговаривают с симпатичными собачками, встретив их на помойке. А потом разворачиваются и моментально забывают.

И вот дальше (во всем виновато только нервное напряжение) я взял и показал ей средний палец. Не знаю почему, просто бесит она меня, да и жесты игра же не переводит - как ей догадаться, что он обозначает?..

Похоже, все-таки переводит. Или, может, у нее скилл какой есть, жутко вредный для окружающих. Подошла и неуловимым движением сломала мне палец. Хорошо, что вокруг игра - стою и улыбаюсь, надеюсь, дальше она не пойдет, только же подключился к игре. Так не хочется терять 3 часа…

- Наглое гордое существо, - в голосе явно слышно шипение.

Игрок Ана-тари предлагает вам дружбу.

Ага, щас, всю жизнь мечтал дружить с ящерицами. Явно же какой-то подвох.

Отклонить.

Снова неразборчивое шипение, и Ана-тари исчезла в хлопке следующего телепорта. Остается надеяться, что я ее не заинтересовал - такое внимание ничего, кроме неприятностей, принести не может. Вправив палец на место, я опустился на землю. Что же за день такой дурацкий? Все в этом мире не как у людей.

В этот момент из леса появился гоблин и направился ко мне. Хоть что-то привычное, но как же не хочется вставать, посижу еще чуть-чуть… Все-таки гоблин один, опасности почти никакой. Но, видимо, в этот день все сговорились быть странными. Гоблин не стал нападать, а протянул мне свиток с пергаментом. Чего же только не бывает под луной. Кстати, интересно, а в Джи есть Луна и звезды? А то за все время так ни разу и не посмотрел вверх…

Вам предложен квест «Найди свою судьбу».

Принять. Подробности. Отказаться.

Квест - это хорошо, квест - это награда, так что…

Подробности. Странник, хочу пригласить тебя на личную встречу. Ты проявил себя достойно, вышел один против племени и выстоял, показав свою силу.

Это, наверно, про мой геноцид гоблинов.

В тебе есть ярость, но ты смог не встать на ее путь, сохранив себя.

Это про мой маниакальный синдром? Очень хочется верить, что и далее я смогу быть настолько же достойным.

Ты проявил достоинство, встретив противника много сильнее себя, приняв бой и не проиграв.

А - это про ящерку, сломанный палец отнял у меня десять хп, так что бой я действительно принял и выжил. Забавно получилось.

Это поступки, достойные настоящего царя. Жду тебя до конца года Змеи в храме Судьбы.

Принять.

Знать бы еще, сколько времени до конца года, но квест стоящий - вон сколько случайных условий совпало. Да и точка, появившаяся на черном поле нераскрытой карты, не так уж и далеко находится. Гоблин, принесший письмо, уже исчез в лесу, теперь и мне надо подыматься и двигаться вперед.

Реалистичность умения «Палач» настолько выбила меня из колеи, что я решил остановить геноцид и отвлечься на новый уникальный квест. Надеюсь, овчинка стоила выделки, то бишь опыта и кредитов. Кстати, не мешало бы теперь запастись приличной экипировкой – таинственный нож, не раз уже выручавший меня, конечно, хорош, но далеко не идеален. Да и тёмно-зелёные тряпки, надетые на мне сейчас, явно не подходили под категорию доспехов. Я принял решение вернуться к дороге и дойти до ближайшего поселения – надеюсь, качественные доспехи не слишком меня разорят. Гм, интересно, а как здесь дела обстоят с крафтом?..

Пару раз на пути мне встречались гоблины, но я старательно избегал их, не желая ввязываться в бой. Каждый раз, когда я видел очередного зеленолицего, к горлу подкатывала тошнота – съеденные внутренности ещё живого гоблина не давали мне покоя. Да, убийство гоблинов давало стабильный и весьма приличный доход, но… Наверное, всё же стоит пока отвлечься от них и перейти на других мобов. Возможно, скоро омерзение пройдёт, и я смогу снова набивать кредиты за тушки зеленолицых. Пока же я просто не мог на них смотреть.

А вот место, где убили Ильгару. Странно, неужели игра продумана настолько, что NPC уникальны для каждого игрока и не восстанавливаются после гибели? Если это так, Джи являлась шедевром вселенского масштаба. Собственно, так оно и было.

Постепенно я вышел к дороге. Чуть вдалеке блестел уже знакомый Пепельный лес, но не злоболисов, ни ведмежаток не было видно. Наверное, прятались в чаще. Немного подумав, я выбрал направление и двинулся в путь. Лучше буду придерживаться маршрута, совпадающего с дорогой до нового квеста. А посёлок или маленькая деревенька по дороге попадётся обязательно. Иначе в дороге просто-напросто нет смысла.

Глава 9. Город и деньги.

Пару раз я сходил с маршрута, чтобы ободрать кору с придорожных деревьев или собрать дикие ягоды. Постепенно инвентарь заполнялся: коры я набрал более 7 килограммов, веток – 4,3. Ягоды весили мало – за пару часов мне удалось набрать меньше одного килограмма. Надеюсь, они очень ценные, иначе весь труд мой станет напрасным.

Несколько раз я устраивал охоту на микроволков – оказалось, что за каждого я получаю целую шкурку. Странно, игра больше не предлагала мне съесть внутренности ещё живого моба, чтобы получить его силу или ловкость. Подстраивалась под моё состояние?..

«Шкуры микроволков особенно ценятся в крупных городах», - сообщила мне инфо-панель. – «Тракийские модницы заказывают себе целые комплекты одежды, сшитые из выкрашенных в разные цвета шкур микроволка».

Название я придумывал явно ленясь, а не развлекаясь. Те же «ведмежатки», на мой взгляд, были просто шедевром. А «микроволк»… Просто маленький волк, подумаешь. Правда, опыта за микроволков давали явно сообразно с их размерами и названием. Истребив как-то целую стаю на одной из лесных опушек, я получил от силы полторы сотни очков опыта. В небе кружили воронактили и чёрные карки – инфопанель подсказала, что для охоты на них нужно дистанционное оружие или магические умения. Пару раз я попробовал сбить пернатую дичь, бросаясь в них придорожными булыжниками. Но видимо, меткости для этого мне не хватало, а потому очень скоро я махнул на птичек рукой.

Воронактили, микроволки – когда в Джи появятся новые игроки, их ждут потрясающие открытия. Русскоязычных, во всяком случае, точно.

Вскоре на горизонте показалась блестящая речка, а на её берегах – довольно приличный по размерам посёлок. Несколько явно сторожевых башен и аккуратные двух- или трёхэтажные домики, центральная площадь и рынок.

«Сорренфелл», гласила направляющая табличка со стрелкой. Ну что ж, название, вроде бы, адекватное. Странно, что не какой-нибудь «Фарнсонберансен» или ещё что покруче. За мной бы не заржавело…

Дорога пошла под уклон. Оказалось, что до Сорренфелла было гораздо дальше, чем я представил себе вначале. Я всё шёл и шёл, слишком долго, несмотря на то, что уже не отвлекался на микроволков и гигантских кроликов, копошащихся в придорожных кустах. Мои силы были почти на исходе, я чувствовал, что нахожусь в игре уже слишком долго. Но проклятый посёлок приближался издевательски медленно. Когда я стал различать фигурки людей, сил почти не было. А тут ещё, как назло, на входе в Сорренфелл оказался самый настоящий контрольно-пропускной пункт. Или как там это называлось в средневековье?..

- Стой! – закричал мне солдат, закованный в броню с головы до ног. – Стой, странник!

Я послушно остановился. Часовых было четверо, вооружены они были короткими, но явно не игрушечными мечами. Сколоченные из досок ворота в посёлок были сжаты с боков зарослями кустарника, постепенно переходящими в лесную чащу слева и скалистый холм справа. Прорываться что с одной, что с другой стороны было равносильно самоубийству. Краем глаза я заметил нескольких арбалетчиков, засевших в кустах – лучше не дёргаться.

Солдат, приказавший мне остановиться, направился в мою сторону. Подойдя ко мне достаточно близко, но всё же на безопасное расстояние, солдат опустил забрало грубо выкованного железного шлема.

- В Сорренфелле падучий недуг, странник, - мрачно изрёк он. – Находиться в городе небезопасно.

Ах вот как – это всё-таки «город»!.. Ну надо же.

- Мне нужен ночлег и пища, - спокойно сказал я стражнику. – Если в Сорренфелл мне нельзя, скажите, как далеко отсюда до какого-нибудь другого ближайшего города или селения?

Солдат неуверенно покрутил головой, будто ища поддержки у своих товарищей, и ответил:

- Неподалёку стоит Ларенхоу, странник. Но люди там тоже страдают от этой напасти. В провинции мор, разве ты не слышал?

Я отрицательно покачал головой.

- Впрочем, неважно, - махнул рукой стражник. – Болезнь косит почти всех взрослых, но не затрагивает никого из детей. Хотя бы им повезло…

Я судорожно соображал. Не может такого быть, чтобы в город нельзя было войти ни при каких обстоятельствах. Может, стоит дойти до соседнего, как там его, Ларенхоу?.. Но если там тоже мор, имеет ли это какой-нибудь смысл?

- От падучего недуга есть средство? – вдруг спросил я.

- Есть, - как-то быстро кивнул стражник. – Но оно стоит дорого, не каждому горожанину по карману.

Вот она, средневековая логика – людей косит болезнь, а лекарство в районе заражения можно только купить. И знатные вельможи, скупающие целебные порошки для себя и обрекающие своих вассалов на верную смерть, не понимают, что без народа станут никому не нужны.

- Где его можно купить? – спросил я у стражника.

Он недоверчиво осмотрел меня с головы до ног и расхохотался.

- Тебе не хватит денег, даже если ты продашь свою руку алхимику, - сквозь смех сказал стражник. – Я могу пропустить тебя, но уйти ты уже не сможешь. Его милость приказала сдерживать распространение мора.

- Идёт, - кивнул я. Не думаю, что кредитов, выбитых из несчастных гоблинов, не хватит на порцию порошка или зелья. Во всяком случае, я очень на это надеюсь.

- Пропустить! – крикнул стражник и сам отошёл в сторону.

Мечники расступились, стрелки опустили арбалеты и вытянулись в полный рост, уже не скрываясь. Я прошёл под деревянной аркой и ступил на булыжную мостовую Сорренфелла. Впереди лежал и стонал какой-то старик в буром тряпье, чуть поодаль лежала молоденькая миловидная женщина. Редкие прохожие старались обойти их, выписывая сложные зигзаги.

- Странник! О странник! – зашипел кто-то рядом.

Обернувшись, я увидел сгорбленного человечка, закутанного в пыльный серый плащ. Лицо карлика было скрыто под такой же пыльной и серой маской.

- Тебе не выжить здесь без целебной микстуры, - продолжал шипеть карлик-горбун. – Нужно принять внутрь, пока болезнь не охватила тебя!

Что-то он не очень похож на алхимика или лекаря. Будто бы прочитав мои мысли, карлик вытащил из-под полы пузырёк с мутной коричневой жидкостью.

Неизвестный состав. Чтобы распознать его, необходимы навыки в мастерстве «Алхимия».

Человечек настойчиво протянул мне руку с зажатым в ней грязным пузырьком.

- Пока не поздно! – встревоженно сказал он. – Поторопись, иначе никто не спасёт!

- Сколько ты просишь за порцию? – недоверчиво спросил я.

- 20 кредитов, странник! – лицо горбуна расплылось в довольной ухмылке. – И то потому что ты мне понравился. Обычно лекарство уходит за 40 кредитов. Что поделать, его создание слишком дорого…

- А как ты докажешь, что это лекарство? – вкрадчиво спросил я. – Быть может, это просто грязная вода или перебродившее пиво.

Карлик оскорблённо прижал ёмкость к себе и скривил тонкие губы.

- Ты нанёс мне обиду, странник! – плаксиво ответил он. – Но я сброшу цену ещё в два раза, хоть сердце моё и обливается кровью, а душа плачет. Десять кредитов, странник, всего десять кредитов!.. И болезнь навсегда отступит!

- Дай целебное зелье девушке, - потребовал я. – Если ей станет легче, я куплю у тебя флакон и даже доплачу сверху.

Карлик неуверенно посмотрел на скрюченную, но пока ещё живую горожанку, лежащую на мостовой. В это время она издала длинный плачущий стон.

- Болезнь зашла слишком далеко, - затряс головой карлик. – Ей уже не помочь.

- А ты попробуй, - предложил я. – Ты же сам пьёшь это средство?

Карлик на миг задумался и часто закивал.

- Тогда тебе нечего бояться, - продолжил я. Похоже, что это ловушка – горбун, по всей видимости, обычный мошенник. – Я дам тебе 50 кредитов, если ты прикоснёшься к девушке и дашь ей лекарство.

- У тебя нет столько денег, - зло прошипел карлик.

- Даже если и нет, всё равно прикосновение к заражённой не причинит тебе никакого вреда, так ведь? – спокойно парировал я. – А я поверю тебе и куплю зелье за столько, сколько попросишь.

Карлик нахмурился и краснел с каждой секундой, пока, наконец не швырнул в меня склянкой, изрыгая при этом какое-то чудовищное проклятье. Я только успел увернуться и вытащить нож, как горбуна уже след простыл. Бурая жижа из разбитого бутылька растекалась по мостовой, источая зловоние.

Вы не дали себе попасться на крючок проходимца. Получен опыт: 75.

Замечательно. Теперь нужно срочно найти настоящего алхимика. Терять драгоценное время из-за падучего недуга точно не хотелось бы. А в городе наверняка ещё есть интересные квесты, которые позволят заработать немного кредитов и получить новый уровень. Да и что-то наподобие аукциона найти бы не помешало.

Кстати, интересно, а  дали бы мне опыт за обман карлика, если бы он все-таки дал свое зелье больной, а я бы ему не заплатил. А я бы точно не заплатил, выкидывать такие деньги на ветер точно не стоит, особенно в моей ситуации. И черт меня дернул вообще уйти от милых моему сердцу гоблинов, уж что-что, а приключения меня сейчас меньше всего интересуют. Как барышня какая-то расчувствовался, мутит его, видите ли. А в город зачем поперся? Захотелось средневековой романтики? Мощенных камнем улочек в полтора метра толщиной, помоев, выливаемых тебе на голову? Хотя тут я уже, конечно, наговариваю, просто помоями действительно почти облили, и даже в игре это вызывает мало удовольствия.

Жалко, что на карте сразу не обозначены ключевые точки города, но она потихоньку открывалась по мере моего движения, и скоро, очень скоро я найду его. Мою прелесть. Бояться страшной болезни? Фи. Дорогое лекарство? Два раза фи. Да кого это все волнует, в крайнем случае, умру перед сном и все. Все-таки не надо забывать, что это не настоящий мир и использовать его условности в свою пользу. Заодно уровень солью, и можно будет заработать немного денег на микроволках. Но и это не главное. И вот в небольшом доме на краю квадратной площади на карте подписалось милое сердцу слово – аукцион.

Серые стены, черная крыша, довольно большой внутренний дворик и какая-то штуковина, похожая на флюгер в виде петуха. Перед домом никого не было. В обычной игре такое вряд ли было бы возможно, но в Джи я сейчас единственный игрок-представитель своего сектора, а игроки-пришельцы похоже еще не успели добраться до новых локаций.

До этого я бегал только, когда с кем-то дрался. Теперь же я впервые бежал в мирное время, близится время, когда я смогу проверить на практике все свои теории. Перед дверью мне все-таки удалось сдержать себя и внутрь я вошел уже неспешной походкой. Дверь оказалась не заперта, чего я неосознанно боялся, и внутри, нарушая гармонию фентезийного мира, понадерганного Джи из разных популярных земных игр, книг и фильмов, вдоль стен стояли ряды серебристых кабинок.

Вот он, доступ к аукциону Джи. Кто-то думает, что часть вещей можно продать торговцам NPC, лично я же считаю, что только аукцион может принести максимальную прибыль. Разве могут сравниться фиксированные цены торговцев с тем, что могут принести нетерпеливость или лишние деньги в карманах вечно спешащих живых существ.

С благоговением я зашел в темноту прохода, даже расстроившись, что мне придется заплатить 5 кредитов за 5 минут работы терминала. Оно того стоит, не было ни капли сомнения. Но судьба сразу же нанесла ответный удар, за 5 кредитов я получил доступ только к аукциону расы, а там, как и следовало ожидать было абсолютно пусто. Интерфейс тем временем подстроился под привычный из многих игр вид.

Введите номер своего кошелька для идентификации и привязки к игровому персонажу.

Ну свой номер кошелька я знаю наизусть. Кто-то свой пин-код от карточки запомнить не может, а для меня сохранить в памяти небольшой ряд цифр раз плюнуть. Наверно, профессиональное. О, черт.

Переход на малый общий уровень, 20 кредитов минута. Будет открыт доступ к аукционам 4 соседних ареалов.

Переход на средний общий уровень, 100 кредитов минута. Будет открыт доступ к аукционам 21 соседнего ареала. Необходима общая репутация не меньше 100.

Переход на полный общий уровень, 1000 кредитов минута. Будет открыт доступ к аукционам всех рас и ареалов. Необходима общая репутация не меньше 1000.

Жадная-жадная игра, ну да, ничего не сделать, так что, чего время терять.

Со счета списано 20 кредитов.

Еще значения получились на удивление ровные, но не время тратить драгоценные секунды на размышления. Разбив ветки и кору на 10 кучек выкидываю все аукцион, стартовая цена 1 кредит, потолок не ограничен, время два дня. Ягоды и травы, туда же. Комиссию за покупку, к счастью, придется оплатить покупателю. А теперь пока осталось немного времени, можно успеть прицениться.

Бластеры на подобие того, что достался мне от незадачливого убийцы, стоили под сотню кредитов. Повезло, в соседях оказалась раса, развивающаяся по энергетическому пути. Теперь проверить оружие с уроном, как у моего проклятого ножа. Оказалось, что лучше можно подобрать не раньше 20 уровня, так что можно не торопиться. Гоблинский нож, похожие оружие стоят около 18 кредитов, на аукцион, на общих основаниях. Какие-то живые оружия от расы растений, пропустить. Осталось 20 секунд, надо успеть проверить, на сколько стоит рассчитывать за мои собранные ресурсы. Так, кора идет по 5 кредитов за килограмм, ветки в два раза дешевле. Не удивительно, набрать их проще, да и, если честно, я даже придумать не могу, где их можно использовать. Напоследок пробежался взглядом по общему списку, отсортировав самые дорогие товары, может быть что-то отложится в памяти, и не выкину или не потрачу невзрачную на первый взгляд безделушку, которая могла бы принести много денег. В этот момент оплаченное время закончилось.

А я вспомнил, что и забыл выставить бластер на продажу. Цены-то проверил, а выставить забыл, но ведь не возвращаться же. Тем более, с их грабительскими расценками. Ничего страшного, отложим на следующий раз, это уж не последний поход к аукциону. Зато теперь буду знать к чему готовиться, хоть я и действовал довольно быстро, копируя названия предметов и ресурсов и вставляя их в поисковое окно, все равно осталось еще огромный объем информации, до которого так хочется добраться.

Взгляд же тем временем не отрывался от пневматической трубы, проходящей рядом, результаты торгов я буду получать уже из нее. Внешне очень похожа на почту из Грим Фанданго, но учитывая, что цену выкупа я так и не поставил, рассчитывать мне пока не на что, нужно подходить сюда ровно через два дня. А пока… А пока можно заняться падучей болезнью в городе, добрые дела наверняка принесут репутацию, а уж если хочешь добраться до общего аукциона, без нее не обойтись. И что-то мне подсказывает, что настоящие денежные мешки, готовые выкладывать тысячи кредитов, крутятся именно там.

Выбравшись из аукционного дома. Я продолжил свой путь по городу, утешая себя тем, что выставлять товар без цены выкупа, это верный способ получить максимальную цену, так что хоть один или пару кредитов я на этом заработаю. Увидев товар по минимальной цене, каждому захочется сделать ставку и купить его подешевле. Игроков много, цена потихоньку растет, пока не доходит до средней по рынку. А дальше все просто, спрос то растет, то падает, и за то время, пока товар выставлен, хоть рас да появится богатей, обычно качающий производственную профессию, выкупающий все ресурсы такого вида. И после этого, твоя цена по сравнению с остальными на рынке опять становится самой привлекательной. Но самую большую выгоду с этим способом можно, выставляя на торги редкий предмет. Здесь в пылу борьбы и соперничества реальная цена, может остаться далеко внизу. Жаль только, что до таких предметов мне еще далеко. А пока остается только надеяться, что опыт, почерпнутый в земных играх, поможет мне и в Джи.

Глава 10. Город и люди.

На улицах было пустынно, первые этажи без окон делали улицу похожей на какое-то мрачное ущелье, где сверху из-за закрытых ставен раздаются надсадные хрипы и яростные перешептывания.

Вроде все логично, все болеют и сидят по домам, ожидая помощь от благородных героев, которые должны прийти в мир и начать его спасать от всевозможных бедствий. К их несчастью у них есть только я. В горле начал поднимать вверх, стремясь наружу, зловещий смех, который с трудом удалось удержать внутри. После происшествия с нервным срывом на гоблинах я понял, что нужно держать себя под контролем. Но не смотря на все усилия, в сознании начали крутиться картинки – врываешься в дом, убиваешь ослабевших хозяев, собираешь все ценные вещи и несешь на продажу. Заманчиво, но какие после этого будут потери в репутации, о топовых аукционах придется забыть, да и стража наверняка не дремлет и остановит юного мароодера. И тут же в голове вспыхивает новая картинка – запасы лекарства уничтожаются, стража и администрация города погобают, а все имущество остается мне на разграбление, целого города мне точно хватит улететь с Земли хоть первым классом. А уж потом с вечностью впереди и деньгами в карманах репутацию будет исправить не проблема.

Квест. Под руку со смертью.

Принять. Подробности. Отказаться.

Вылитые сверху помои на этот раз попали прямо на меня.

Отказаться

Да что со мной происходит? Как будто мозг периодически засыпает, оставляя голые инстинкты, а они у меня какие-то агрессивные. С другой стороны, ничего критичного в том, чтобы умертвить целый город я не вижу. Но есть одно «но», репуция Джи играет роль и в обычной вселенной, так что выбравшись с Земли таким путем, я существенно осложню себе жизнь и урежу возможности. Да и не представляю я, если честно, как все это можно провернуть.

Так что воспользуемся классикой. Пойдем к губернатору, мэру или кто тут главный, будем брать квест на спасение города. Так сказать, согласовывать награду заранее, а то ведь потом, судя по тому, что я узнал о Джи, NPC ограничатся обычным спасибо. Это, батенька, не наш метод.

Разумеется, я не знал, где искать «городское начальство», да и карта отображала только то, что я сам смог найти. Но простая логика подсказывала, что искать надо центр города и, скорее всего, самое крупное и величественное здание. Ратушу, например. И сдаётся мне, что располагается она где-то неподалёку – всё-таки аукцион вряд ли разместили бы слишком далеко от торговых и ремесленных кварталов, а уж от правительственных-то тем более. А раз так, порыщем пока по соседству.

Город по-прежнему поражал своей пустотой – разумеется, я понимал, что дело в недавнем запуске Игры и в том, что игрок пока только я один, но всё равно было как-то непривычно… И как-то даже не по себе.

Задумавшись, я чуть было не споткнулся о тело очередного умершего от падучей болезни. Внезапно человек застонал и всхлипну, чуть заметно пошевелив ногами. Потом снова замер и как-то обмяк, будто сдулся. Выглядело это довольно страшно. Не теряя времени, я продолжил поиски. Площадь, на углу которой располагался аукцион, оказалась просто огромной – непривычно огромной для небольшого средневекового городка.

«Городская управа» - наконец появилось на карте обозначение.

Я уверенно двинулся в том направлении и вскоре дошёл до широких ступенек, ведущих ко входу в форме арки. На входе стояли стражники. Ну, разумеется.

При виде меня они скрестили копья, преградив таким образом мне дорогу.

- Аудиенции не проводятся, странник, - глухо сказал один их них.

Интересно, откуда он знает, что я именно «странник»? По моему внешнему виду? Или в управу ходят по умолчанию только игроки-приключенцы?

- Мне необходимо поговорить с его светлостью… его милостью, - как там он, интересно, правильно называется?.. – Я пришёл освободить город от падучей болезни.

Вы входите в топ 10 игроков расы. Требования для получения задания понижены.

- Её светлость примет тебя, - немного подумав, сказал стражник.

Её?! А вот это уже интересно. Закованные в латы стражники убрали копья, освободив мне дорогу. Чуть помедлив, я зашёл внутрь – в лёгкую темень и освежающую прохладу. Пройдя чуть подальше, я вошёл в полукруглую залу, которая освещалась намного лучше, чем помещение при входе. В зале царило оживление – в отличие от городских улиц, она была полна народу. И, разумеется, народ этот был непростой. Дамы в огромных кружевных платьях, мужчины в парадных мундирах или разноцветных нарядах и явно дорогих шляпах – все они о чём-то переговаривались и создавали броуновское движение, перемещаясь из одной части залы в другую.

Заметив меня, они притихли, а по зале эхом пронёсся шёпот: «чужеземец», «странник». Да, похоже от местных я отличаюсь сильно. Дамы и господа расступились, образовав для меня коридор. В дальнем конце за широким столом сидела молодая женщина в окружении двух старичков. Видимо, это и была «ей светлость». А старички, по всей видимости, какие-нибудь советники. Подойдя ближе, я понял, что не ошибся.

Бургомистр Медея. Поговорить

Советник Тронкс. Поговорить

Советник Атракс. Поговорить

Пожалуй, не будем нарушать привычную во всех мирах субординацию и обратимся непосредственно к бургомистру.

- Рада приветствовать тебя, странник, - услышал я, активировав диалог. – Полагаю, ты действительно сможешь помочь Сорренфеллу?..

Я согласно кивнул. Надо держаться уверенно, чтобы получить квест. А там уже я найду способ, будьте спокойны!..

- Население угасает с каждым днём, - тяжело вздохнула Медея. Она была ещё совсем не старой и довольно миловидной. – Наши запасы целебного порошка на исходе, мы при всём желании не можем обеспечить всех жителей города. Торговцы объезжают Сорренфелл стороной, соседний Ларенхоу терпит бедствие вместе с нами.

- Не забывайте о спекулянтах, ваша светлость, - вторгся в разговор советник Тронкс. – Нашлись богатые люди, - обратился он уже ко мне, - которые скупили значительное количество лекарства и держат его при себе. Кто-то сделал это, чтобы обеспечить лекарством себя и своих близких, а кто-то… - он помолчал. – Кто-то создал подпольную сеть по торговле лекарством.

- Плохо то, что мы не можем пополнить запасы, - это уже говорил Атракс. – Всех алхимиков по иронии судьбы забрала болезнь. Они трудились без передышки, чтобы обеспечить Сорренфелл снадобьем, и совсем забыли про себя самих. А их ученики, увы, пока недостаточно умны, чтобы составить снадобье по рецептам.

- Мы в отчаянье, - горько воскликнул Тронкс. – Мы пробовали сообщить королю, но ни один из гонцов не вернулся. У нас есть подозрение, что их перехватывают по дороге. Кто и зачем, мы пока не знаем. Та же самая ситуация в Ларенхоу – гонцы от нас и от них свободно перемещаются между нашими городами, но стоит им выдвинуться к Королевскому Замку, как они попросту пропадают…

- Выясни, кто за этим стоит, странник, - вновь заговорила Медея. – Ты спасёшь не один, а целых два города. На твоей репутации это скажется самым лучшим образом.

- Буду рад помочь, ваша светлость, - прищурившись, сказал я. – Но поймите и вы меня – одной репутацией сыт не будешь и новых доспехов не купишь. Могу я рассчитывать на что-то ещё?

Медея и советники переглянулись.

«Знай себе цену». Вы не стали торопиться выполнять квест, не узнав деталей. Количество опыта увеличено на 75.

- Мы щедро отблагодарим тебя, странник, - сказала Медея. – 80 кредитов за спасение города.

Маловато, подумал я. Но вслух сказал другое:

- Я выясню, кто убивает гонцов, ваша светлость. А как насчёт исцеления жителей?

Медея с советниками снова переглянулись и принялись о чём-то шептаться. Периодически старички злобно и недоверчиво посматривали на меня, а Медея всё больше округляла глаза. Наконец они закончили совещаться и повернулись ко мне.

- Совет принял решение, странник, - обратилась ко мне госпожа бургомистр. – Мы поручим тебе спасение Сорренфелла. И, разумеется, щедро вознаградим тебя, если ты выполнишь поручение. Но…

Ну, конечно – разумеется, «но». Куда же без этого.

- Для начала тебе нужно заслужить наше доверие, - закончил за бургомистра Атракс. – У Сорренфелла есть проблемы помимо падучей болезни. На время мора нам пришлось временно о них забыть – у нас нет ни людей, ни времени…

Только сейчас я вспомнил, что позади меня стоит целая толпа разодетых мужчин и женщин. Не знаю, кто они, но прячутся в здании городской управы они явно не просто так. Наверняка, какие-нибудь представители местной элиты, которые делают вид, что участвуют в решении судьбы города. Сейчас они стояли и молча наблюдали за происходящим. Настолько тихо, что я про них даже забыл…

- Выбирать тебе, странник, - вновь заговорил советник Атракс.

«Борьба на высоте». Подробности. Отклонить

«Мародёры». Подробности. Отклонить

«Городские подземелья». Подробности. Отклонить

Три квеста на выбор? Или я должен выполнить каждый по очереди?.. Ладно, «Подробности».

«Борьба на высоте». Из-за мора, вызванного падучим недугом, в Сорренфелле расплодились гарпии. Солдаты не успевают уничтожать их, и теперь они стали настоящей угрозой для оставшихся в живых горожан.

«Мародёры». Улицы города полны тёмных личностей, которые грабят умирающих на улицах города и врываются в дома, пользуясь беззащитностью хозяев.

«Городские подземелья». Элитный квест. Подробности вам расскажет комендант Келлен. Найдите его у решётки городских стоков.

Пожалуй, элитный квест я оставлю на потом – наверняка он довольно сложный для моего уровня. А вот прокачаться на мародёрах и гарпиях, пожалуй, стоит попробовать сразу.

- Подожди, молодой человек, - прервал мои мысли уже долгое время молчавший и о чем-то размышлявший Тронкс, - Я бы хотел попросить тебя отказаться от денег.

Так вот что терзало его все это время, мне кажется, теперь я знаю, кто отвечает за финансы в Соренфелле. В слух говорить ничего не стал, только поднял правую бровь для поддержания диалога.

- В молодости я много путешествовал, - судя по животику молодость осталась давно за плечами, - и с тех пор у меня остался один артефакт, позволяющий обрести новые возможности. Мы тогда даже вышли за границы нашего ареала, там я его и получил, но к сожалению, ни я, ни один из других жителей города не может его использовать. А тебе, я вижу, он подойдет.

Вам предложена альтернативная награда. Откажитесь от денег по факту выполнения задания и получите жемчужину Крайта прямо сейчас. Жемчужина Крайта позволяет превратить один пассивный навык в параметр.

Принять. Отказаться.

Даже подробностей нет, не награда, а кот в мешке. Что же у меня есть такого, чего нет у других жителей города. И тут меня осенило, старик упомянул, что выбил жемчужину в соседнем ареале. А что я получил от представителя другой расы? Только энергетическую защиту. То есть, по идее, эта жемчужина позволит переучить ее в параметр энергия. Это какие же возможности передо мной откроются.

Принять

- Это очень разумный выбор, юноша, - ого, я перешел из разряда молодых людей в разряд юнош, интересно, это повышение или понижение.

Вы получили предмет старая Жемчужина Крайта. Драконы Крайты отличаются прекрасной приспособляемостью. Изначально привычные к кислородной среде, они могут выжить даже в космосе. Жемчужин, приспособившиеся к жизни на стенках их желудков, частично переняли их свойства.

Помните, старые предметы очень быстро теряют полезные свойства, жемчужина потеряет свои свойства через час.

Вот гадство, а ведь хотел продать ее, уверен, что можно было бы получить очень не мало. Сколько высокоуровневых игроков не отказалось бы немного перераспределить свои возможности. Это же сколько денег на ветер.

В руке переливался матово черным светом неправильной формы шарик. Не очень похоже на жемчужину, и как же его активировать.

- Просто съешь, - благожелательно ответил Тронкс, видимо последний вопрос я задал вслух. Ну что ж, попробуем.

Вы желаете изменить параметр энергетическая защита на параметр энергия?

Принять.

А что еще делать? И тут взгляд зацепился за виденное недавно имя. Комендант Келлен, вместо того, чтобы стоять у решетки люка, развлекался разговором с хихикающей басом девушкой. Будем считать это знаком судьбы.

Принят квест Городские подземелья.

Глава 11. И добрым словом.

 - Комендант, позвольте представиться, Александр, - и поклон как у офицеров в фильмах про царскую эпоху, хотя что-то мне подсказывает - то, что изображают в фильмах, и особенно то, что изобразил я, очень далеко от действительности. Вот и Келлен не оценил, игнорирует меня, продолжая разговор с собеседницей. И о чем, думаете, о болезни или хотя бы о политике, нет. Это был даже не пошлый флирт, оба с интересом обсуждали цены на навоз и его использование при выращивании редкий растений. Откуда, откуда Джи это вытаскивает?

Вы входите в топ 10 игроков расы. Требования для получения задания понижены.

- Молодой человек, я сначала не обратил на вас внимание, но сейчас присмотревшись я понимаю, что у вас ярко выражены положительные качества, достойные настоящего солдата, - судя по всему, чтобы попасть сюда обычному игроку пришлось бы неплохо постараться, зарабатывая уважение в городе. Я же хоть и упустил из рук уникальный стартовый квест расы, но утешительные плюшки в своё распоряжение всё-таки получил.

- Рад стараться. Бургомистр тоже заметила их, - немного лести и заодно покажем, что мы знакомы с самыми значимыми лицами в городе, - и сказала, что лучше всего я смогу их проявить, расправившись с проблемами в городских катакомбах.

- Да, разбираться в людях – это талант достойных людей, – NPC довольно сощурился, - если ты собрался в катакомбы, то тебе нужен ключ. И давай я отмечу тебе на карте, где находится вход, - добавил он после небольшой паузы. Неужели без этого пришлось бы самому искать?

Задание обновлено. Получен ключ от входа в катакомбы. На карте отмечены центральный и запасной входы.

- Спасибо, комендант. А что там нужно делать? – немного наивно, но лучше во всем разобраться здесь и сейчас.

- Убить там всех, - комендант, похоже, тоже был удивлен, как настолько способный человек задает такие глупые вопросы. – Кто там завелся точно неизвестно, но пара свидетелей видели следы огромных змеиных тел. Так что скорее всего там завелась семейка наг.

Задание обновлено. Вы выяснили, кто скрывается в катакомбах. Наги – наполовину люди, наполовину змеи, владеют магией и ближним боем. Быстры и практически не устают.

Похоже, тут я выяснил все, что можно, хотя мне это особой пользы и не принесет. Я уже собрался уходить, как Келлен окликнул меня.

- Подожди, уже поздно. Я бы тебе посоветовал, переждать ночь, и только с утра отправлять в катакомбы. Ты же знаешь, в чем слабость наг.

- Спасибо, комендант – нет, не знаю, но рассчитываю найти в сети.

- Если выполнишь задание, можешь звать меня по имени.

Награда обновлена:

20 репутации в городе Сорренфелл, доступ к заданию Спасение Сорренфелла

Возможность выбрать оружие в городском арсенале

Разрешение называть коменданта по имени.

Ради такого стоит постараться. И я сразу же постарался скрыть кривую ухмылку на лице, не стоит портить отношения со всеми подряд. Может я такой раздражительный от усталости, все-таки уже почти 13 часов в игре, и нет никакого желания выходить. Там меня скорее всего ждут разборки и проблемы, а здесь… Здесь все просто и понятно, жалко только, что мне рекомендуют повременить с квестом. Может и правда выйти, поесть, или, тут в голове появилась прекрасная идея.

Раз тут пошла такая классика, то есть место, гарантирующее любому игроку возможность кого-нибудь убить и подзаработать. В любом городе. Покинув управу, я выбрался на обычные, уже привычно пустынные, улицы. Найдя подворотню потемнее, я принялся осматривать землю и забитые мусором углы. За что удостоился от проходящей мимо пары NPC, все-таки не все они сидели по домам, презрительного взгляда. Ну и ладно, уже второй заход в подворотню привел к успеху, классика не подвела. Под прогнившей деревянной дверью скрывался проход в канализацию.

Судя по уровню, который можно было бы набить при обычной дороге в город, что спрогнозировать довольно легко, монстры должны там быть максимум уровня 10, так что с моим ножом я должен справится. И заодно проверим, насколько вырастет награда за уничтожение существ выше меня уровнем. Внутри меня ждала канализация, знакомая по черепашкам-ниндзя. Иногда мне кажется, что Джи часть локаций достраивает прямо в процессе, считывая их из моей головы. А если попробовать: представим, что в этой куче, допустим, что ила, лежит сундучок с деньгами. Я даже представил, как он здесь оказался. Воры утащили его из дома богача, потом спрятали тут, чтобы переждать. Договорились после поделить богатства, но добыча застила глаза, и былая дружба не выдержала, сменившись безудержной схваткой. Мастерство старых друзей было примерно равно, и каждому досталось по смертельной ране. А сундучок так и остался здесь, спрятанный в зловонной клоаке, потихоньку гниющий и ждущий своего нового небрезгливого хозяина. После такой яркой картинки, я был практически уверен в успехе.

- Черта с два, - в этом … иле ничего не было. Похоже, халява эта та вещь, на которую рассчитывать тут точно не стоит.

А значит вперед. Чувство сожаления моментально покинуло меня, оказывается, я соскучился по хорошей виртуальной драке. Как там говорилось в письме, что принес гоблин, - в вас есть ярость. О да, она во мне есть, и пусть пользы от нее никакой, а в любой приличной игре это был бы не слабый бафф. Но благодаря ей, наверно, осознал это только сейчас, я начал получать удовольствие от того, что делаю. Теперь убийство — это не просто способ заработать денег, но оно приносит мне удовольствие. Немножко стыдно, но зачем обманывать самого себя. Может быть так люди и становятся маньяками.

Впереди раздался приближающийся писк. Классика. Слева стена, покрытая мохом и слизью, справа проточная вода, в чьем содержимом у меня нет ни капли сомнения, а впереди - враг. Так что нет смысла о чем-то раздумывать, только вперед.

Кротокрыс

12 уровень

Злобное алчное существо, завезенное с другой планеты. Обладает низким интеллектом, не социально. Родная планета находится в системе красной звезды, так что он привык к пониженной силе тяжести. При обычной или повышенной чувствует себя не комфортно, медленно передвигается, с запозданием реагирует на агрессивные действия. Однако опасайтесь ударов лапой - несмотря на маленькую скорость, их сила огромна.

Идеально, пусть я немного промахнулся с уровнем монстров, и чтобы выжить, мне нужно практически полностью избегать урона, такой тип монстров – это именно то, что надо. А благодаря урону моего ножика, я смогу справится достаточно быстро, чтобы не допустить ненужных случайностей.

Итак, в левой руке бластер Нари, в правой нож. После того, как я получил новую характеристику и смог его надеть, это первый раз, когда получится использовать его в деле. По урону он, конечно, не очень, но я не забыл, как во время сражения с пушистым убийцей тот лишил меня зрения на несколько секунд. Оглушение от обычных камней перестало проходить уже на гоблинов-вожаков, а вот, если ослепление будет работать, то моя жизнь сможет стать немножко проще.

Выстрел.

Мимо.

Выстрел.

Мимо.

Да что такое!

Выстрел.

Нанесен урон 1

Противник ослеплен

Кротокрыс беспомощно ворочал мордой и гневно пищал. Лучше не зевать, подумал я, и сделал выпад ножом в сторону монстра.

Нанесен урон 8

В этот момент зверюга вновь обрела способность видеть и… лучше об этом не думать. Острые когти кротокрыса прошли на коротком расстоянии от моего бока. С учётом уровня монстра, удар мог быть для меня если не первым и сразу последним, то ощутимым – это как минимум. Я отскочил и выпалил в кротокрыса ещё один заряд бластера.

Мимо.

Да что же это такое! Интересно, как же пушистый мелмакианин отстреливал своих бабочек? Выстрел!

Мимо.

Кротокрыс набросился на меня, я вновь еле успел увернуться. Отбежав на почтительное расстояние, я выпустил ещё несколько зарядов в кротокрыса и вновь чертыхнулся – лишь один выстрел достиг своей цели.

Противник ослеплен

Бой становился всё более изнуряющим. Я пытался пырнуть кротокрыса ножом, отскакивал, стрелял в него из бластера, пытаясь ослепить – и так по всё новому и новому кругу. Моб скалил свои блестящие, влажные от слюны зубы, пищал и пытался задеть меня свое лапой. Когда наконец кротокрыс был повержен, прошло полчаса по внутриигровому времени.

Получено: хвостик кротокрыса. Опыт: 400

Так, и что можно сделать с этими хвостиками?..

Предъявите хвосты убитых в канализации кротокрысов начальнику городской стражи. За избавление жителей от этих опасных тварей вы можете получить неплохую награду.

Что ж, будем надеяться, что «неплохая» - это не стыдливое преувеличение. Недолго думая, я двинулся дальше. Влажная духота и отвратительная вонь были настолько реалистичными, что меня почти вырвало… как показалось, в реальности.

Вам стало плохо от запаха и духоты. Оглушение

Как назло, из темноты впереди вновь послышался знакомый пронзительный писк. Кротокрыс, а следом ещё один – новая битва обещала быть жаркой. Негативный эффект рассеялся в тот момент, когда ближайший моб замахнулся на меня лапой. Я запоздало попытался отпрыгнуть, но не успел – зверюга прошила мне ногу как бритвой.

Резкая боль. Оглушение. Ослабление

В глазах потемнело, к горлу подкатил неприятный комок.

Получен урон 15

Кровотечение

Кротокрыс вновь замахнулся когтистой лапой.

Промах

Неужели мне повезло?.. Я отскочил в сторону и выпалил кротокрысу заряд в прямо в морду.

Урон 1

Противник ослеплен

Отлично, теперь задержать второго!.. Выстрел!

Урон 2

Противник ослеплен

Буквально на пару секунд я представил, как странно и нелепо выглядит наше сражение со стороны: классическая мультяшная канализация, привычные для целого ряда игры кротокрысы и – бластер, настоящее чужеродное тело в фэнтезийной вселенной. В памяти мелькнули кадры какого-то старого фильма, что мы смотрели в компании года два или три назад. Что-то про «ведьм» и что-то про «подземелья» - ещё советский, но неплохо для тех времён снятый. Смешение жанров там было примерно такое же.

Урон 10

Кротокрыс коротко взвизгнул и даже подпрыгнул. Выстрел!

Урон 1

Противник ослеплен

Слабость не проходила, и мне всё трудней становилось уворачиваться от кротокрысов. Простенькая тактика – ослепил, ударил, отскочил – позволяла мне сдерживать натиск обоих мобов. Когда же я наконец уложил одного, со вторым справиться уже было легче, и вскоре мой инвентарь пополнился парочкой хвостиков кротокрысов.

Помедитировав, я восстановил очки здоровья и двинулся дальше. Встреченные кротокрысы уничтожались мной по привычной схеме, я довольно неплохо приноровился и вновь получил урон только на пятом или шестом кротокрысе. В рюкзаке покоились уже 18 хвостов, за которые была обещана «неплохая награда», когда я почувствовал лёгкое недомогание. Мысли путались, опять вспомнились «Подземелья ведьм» (точно, именно так этот фильм назывался!), вместо героини там была Светка, а главный злодей хохотал как Славик. Славик-кротокрыс… пожалуй, буду его теперь так называть.

Облокотившись о влажный камень стены, я проехался рукой по какой-то слизи и чуть не упал. Светка, ну ты держи меня хоть!.. Я же засну прямо здесь…

От спины до затылка как будто молния пробежалась – уже заваливаясь на бок, я очнулся и начал трясти головой. В игре я был уже 15 с лишним часов, надо бы уже и заканчивать, если честно…

Справа из мутного и отвратительно воняющего потока послышался новый звук. Это не было привычным пищаниемкротокрыса и не было плеском воды. Звук был такой, будто кто-то спускал воздух из велосипедной камеры…

Резко выскочившая передо мной треугольная голова заставила меня отскочить и заорать высоким тоненьким голосом – таким, что мне самому стало от себя противно.

Аспид

15 уровень

Ядовитая змея, обитающая в южных болотах Эльгамбры и Сотокана. Неизвестно, как она оказалась в канализации Сорренфелла, однако этот вопрос для вас сейчас не столь важен. Остерегайтесь ядовитых зубов!

Аспид шумел как прохудившийся шланг. Всю усталость, сонливость будто рукой сняло. Я с перепугу чуть не выронил бластер, но вовремя собрался и выстрелил аспиду между глаз.

Противник ослеплен

Ого! Вот это удача! Медлительные кротокрысы и те слепли раза с третьего, а то и с четвёртого. Лезвие ножа тупо ударило по чешуйчатой голове змеи и прошло вскользь.

Урон 1

В этот момент аспид очнулся и уже со свистом попытался меня атаковать – жаркое дыхание змеи обдало моё лицо, от запаха разложившейся пищи меня скрутило и перехватило дыхание. Я вновь еле успел отскочить, но почувствовал, что тело слушается меня всё хуже. Выстрел!

Урон 1

Противник ослеплен

Кажется, в новый удар ножом я вложил всю свою силу. Лезвие вновь скользнуло по чешуе, не причинив аспиду особого вреда.

Урон 2

Это было очень опасно. Монстр 15-го уровня, которому я наносил урон всего в одну-две единички. Сливать опыт на этот раз не хотелось. А что, если…

Я вспомнил про свободные для распределения очки – жалко было их тратить, но ещё жальче было сейчас погибнуть и потерять возможность убить достойного противника. Сдаётся мне, что наградой за аспида, заблудившегося в канализации Сорренфелла, я останусь довольным.

Свободные для распределения очки – 6. Выберите параметр для повышения

Аспид напал на меня сбоку, оглушив своим шипением. Вновь меня обдало жаром и гнилой вонью.

Вы повышаете параметр «Сила». Продолжить. Отменить

Продолжить!..

Потратим для начало одно.

Сила +1. Текущее значение: 5

Ударив кинжалом аспида, я особо ни на что не надеялся. Однако грубое лезвие не соскочило, а проломило одну из чешуек. Голова у змеи дёрнулась, зубы клацнули, шипение захлебнулось.

Урон 8

Дальнейшее было уже делом техники – тактика, отработанная на кротокрысах, оправдала себя и в сражении с аспидом. Правда, парочку раз гадина всё-таки меня укусила, отравив своим ядом, поэтому над валяющимся в вонючей воде убитым врагом я стоял уже практически мёртвый – лишь 4 хп отделяли меня от принудительного выхода из Игры.

Выполнено скрытое задание «Аспид в подземелье». Получено опыта: 550. Репутация: +1. Отнесите голову аспида коменданту и получите дополнительную награду.

Получено: шкура змеи х1

В этот момент я понял, что отключаюсь и поспешно вышел из Джи.

Глава 12. Свет заката.

В новом кресле тело совершенно не болело. Записка, оставленная под дверью, исчезла, но каких-то сигналов, что со мной хотят встретиться, не было. Похоже, еще недельку странностей мне простят, а потом меня все-таки будет ждать серьезный разговор. Все-таки хорошо быть ученым, на любой другой работе такого отношения не дождешься. А у нас быть немного сумасшедшим - это хороший тон. Как говорят у нас в отделе, «шляпника вызывали?».

Выпив две таблетки успокоительного, я практически сразу почувствовал пофигистическое отношение ко всему окружающему, еще недавно кипевший в крови адреналин куда-то пропал. Последняя мысль, которая пришла мне в голову, прежде чем я провалился в пучину сна -  хорошо, что на исследовательские нужды можно выписать в аптеках почти все что угодно. Нужна, конечно, подпись не ниже профессорской и печать, но степень по подписи узнавать еще не научились, а печать валяется в столовой, чтобы тот, кому она понадобится, не отвлекал самые великие умы державы на всякие глупости. Спать.

Утро наступило по плану, через шесть часов. Посмотрел время на телефоне пол-пятого, впрочем, кого тут интересует время суток. Одежду в стирку, поесть, почистить зубы.

Вход

Здравствуй, родная канализация. Теперь я полон сил и готов зачистить тебя от и до. Вчера все воспринималось как-то отстранённо, но сегодня!.. С каждого кротокрыса падал почти целый кредит, а с аспида - полтора. А с моим уровнем я еще долго их не перегоню и буду получать полный дроп. Слава богу, я покинул гоблинов.

Так что уникальные квесты и спасение города подождут. Награду я уже получил, а тут можно за день будет получить под пару сотен кредитов. Чувствую, что после такого Джи внесёт изменения в правила выдачи квестов для людей, и предоплату из вида расчетов исключат.

Еще к плюсам вчерашнего дня можно отнести, что стала понятнее система развития персонажа. Каким бы крутым у тебя ни было оружие, если у тебя не хватает силы, чтобы пробить шкуру врага, урон практически не будет наноситься. Так что, учитывая все это и урон от моего ножа, канализация - максимально возможное место для кача, и то пришлось потратить одно очко параметров, которые я хотел отложить на то время, как определюсь с классом.

Заглянув за угол, где вчера меня ждал аспид, я никого не нашел, видимо, это был уникальный монстр. Ну что ж, может и не зря потратил одно очко на силу ради него. Впереди раздался знакомый писк - ну что ж, вперед, к кротокрысам. Пока я спал, информация по вчерашним боям успела уложиться в голове, и сейчас пора было испробовать готовую стратегию в деле. На этот раз не будет никакой суматохи, нужно учиться экономить усилия, дальше без этого ничего не добиться.

Выстрел, ослепление, два удара для крита, отбежать на три шага. Три шага гарантируют две возможности промахнуться для бластера, в случае сбоя можно отбежать еще раз, но в большинстве случаев этого расстояния будет достаточно. Для кого-то способ стать лучшим – это путь мастера, создать что-то новое, уникальное и, используя это, подняться над головами, для меня же путь, позволяющий добиться того, чего хочу, - это оптимазация. Самые простые, самые верные, самые экономные движения.

Два захода, и кротокрыс падает мертвым. И это вчера заставило меня думать о смерти? Убивая второго, попробовал представить на его месте Свету. Не помогло. Видимо, как такового чувства мести меня нет, прежде всего, хочется понять - почему?.. Как можно было за минуту отбросить в сторону всю свою жизнь? Ради чего? Так, стоп, стоп, стоп, сейчас я ее еще и оправдаю. Что за ужасная интеллигентская натура - найти всему оправдание, простить и жить дальше. Нет, я ничего не забуду. Я ее, конечно, выслушаю, но никогда не прощу. После этого решения даже полегчало, видимо, интеллигентов в нашей семье было не очень много.

Получен урон 36

За новым поворотом уровень слизи на полу немного поднялся, и ноги, потеряв привычный уровень сцепления с землей, меня подвели.

Расправившись с этим кровожадным порождением игры, я постарался не так сильно уходить в мысли и более полно контролировать ситуацию. Кстати, вот еще один плюс моего подхода. Продумав идеальную схему для каждой ситуации, ты можешь сконцентрировать усилия на обдумывании следующих шагов, чтобы и дальше все было легко и просто, и ты всегда был на шаг впереди. Если же положиться на волю случая, то каждый бой сможет оказаться для меня последним, что меня точно не устраивает. Да и вообще, так уж повелось, что адреналину я предпочитаю результат. Может, поэтому в свое время и пошел по научной стезе.

Да что такое? Как ни ставь ноги, все равно удерживать равновесие становится все труднее, как будто из-за этой слизи на полу я враз стал неуклюжее и растерял былую ловкость. Ловкость - ну, конечно! Видимо, чтобы нормально двигаться в сложных условиях, без нее не обойтись. Сразу вспомнилось детство, как все бегали по тонкому слою наста легким скользящим шагом, ничего не боясь и никуда не проваливаясь. Еще и снежками умудрялись кидаться по соседским окнам. И как в этот же снег полез за нами пьяный дядя Семен, чтобы разобраться с разбушевавшейся мелюзгой, и сразу провалился по самую шею. Может, конечно, дело в весе, но вот моему отцу почему-то он не помешал быстро добраться до меня и за ухо забрать домой.

Свободные для распределения очки – 5. Выберите параметр для повышения

Вы повышаете параметр «Ловкость».

Продолжить.

На минуту задержал взгляд на параметрах.

Имя – Александр

Уровень 4

Жизни - 70

Мана - 70

Сила – 5

Ловкость – 5

Живучесть – 4

Интеллект – 4

Энергия - 1

Свободные для распределения очки – 4

И сразу стало легче, тело вновь легко ловило равновесие. Сразу захотелось проверить, что будет, если вложить побольше очков, но нельзя. Сначала нужно определиться с классом, хотя бы с его основой - маг или воин, ближний бой или дальний.

Еще один кротокрыс лег к моим ногам. Оказалось, что если его бить через глаз в мозг, то критов нет вообще. Похоже, мозгов у этих животных нет в принципе.

Получен новый уровень

Прекрасно, теперь я стал немного круче. Думаю, до 13 уровня, пока 100%-ный шанс дропа, тут я и останусь. Но на этот раз не будет как с гоблинами, когда я сидел на одном месте, теперь я хочу дойти до конца. После аспида я понял, что тут можно встретить особых монстров, на которых активируется квест. А квест - это не только незамысловатая история, но ещё и пара десятков, а может быть даже сотен ценных кредитов.

Ход уходил все глубже и глубже. Кротокрысы стабильно поставляли опыт и деньги, а в голове крутилась мысль – это ж сколько в этом городе... ходят в туалет, что тут такая канализация?.. А ведь есть еще и катакомбы. Картина вокруг тем временем стала потихоньку меняться, стало суше, стало больше светящегося мха. Если вначале свет попадал внутрь через специальные отверстия, то по мере ухода канализации под землю, освещение осталось только от этих милых симбионтов. Кстати, тоже тот еще вопрос - зачем канализация уходит под землю, но одно ясно точно. В этом есть какой-то смысл, я еще ни разу не замечал в Джи нелогичных вещей, так что что-то там меня ждет. Может быть, сокровище? Или на самом деле город захватили оборотни, а настоящие жители скрываются под землей? То-то никаких квестов в канализацию не было - не хотели, чтобы я кого-то нашел. Или лучше не оборотни, пусть некроманты, а болезнь - это следствие таинственного ритуала, который вытягивает силы из простых жителей.

И тут канализация закончилась. Точнее перешла в огромный зал, в конце которого поток воды уходил в стену, не оставляя никакой возможности последовать за ним. Стены расходились в стороны широким полукругом и подымались вверх на довольно приличную высоту. Похоже, канализация уходила вниз, чтобы появилась возможность вместить сюда эту залу. Мох куда-то пропал, выходов наружу тоже не было, но свет откуда-то брался, казалось, светился сам воздух.

И тут я заметил, что взгляд непроизвольно устремляется в сторону, не останавливаясь на центре зала, а как будто чего-то или кого-то избегая. И когда я собрав волю в кулак, посмотрел туда, то понял, чего именно. Точнее, кого - там стояла Светка.

Одета в какой-то черный комбинезон, голова частично скрыта под шлемом, но мне хватит и совсем маленького кусочка чтобы узнать ее. Изгиб губ, черты лица – все знаю наизусть. И куда делась вся злость, что еще недавно переполняла при одной мысли о ней? Сделал один шаг навстречу, потом еще.

Наверно, так же медленно и она тогда шла мне навстречу. Но разве это так важно? Это же всего лишь игра, а сейчас она вернулась, она не смогла меня забыть. Даже не интересно, почему она это сделала, главное, что она снова рядом. Уже совсем близко. Даже сняла шлем. Она ждет меня. Она рада. Даже подмигивает.

Вот стерва! В памяти вспыли холодные глаза и поджатые губы – то, что стояло перед глазами, когда я впервые отправился на тот свет. Ты пришла ко мне сама, не стала дожидаться? Что ж, это была твоя ошибка! Чувство приторного умиления моментально сменилось яростью. Нож, так и не выпущенный из правой руки, взвился вверх и опустился вниз - прямо в такой знакомый с детства глаз. Раздался промозглый звук скрежетания стали о кости глазницы.

Призрачный йотун получает 46 урона

Тело тут же среагировало само. Выстрел в упор…

Призрачный йотун получает 2 урона

Призрачный йотун ослеплен

Еще два удара, еще один, ослепление прошло. Похоже, сейчас меня убьют.

Призрачный йотун получает 40 урона

Вы получаете 1900 опыта

Я его все-таки убил. В голове же до сих пор стояла каша, а тело трясло от запоздалого озноба. Тело, лежащее рядом, совсем не походило на человека. На инстинктах вызвав меню обыска и собрав дроп, опустился рядом. Такими темпами крышу мне снесет очень быстро. И что же здесь в конце концов произошло?

- А ты неплох для такого молодого создания. Ментальные техники йотунов нельзя отразить никакими щитами, до сих пор единственным способом их убийства считалось прийти достаточно большой толпой, чтобы у него не хватило сил на всех. А ты справился один. Интересно как? – вскочив, я попытался разглядеть говорящего, но рядом никого не было.

- Понятно! – ответил тем временем голос сам себе. - Он выбрал образ самого дорого для тебя человека, а ты за какие-то мгновения поменял к этому человеку отношение. Впрочем, не стоит ожидать постоянства от столь молодой расы.

- Расы? Вы игрок?

- Нет, я уже давно ни во что не играю. Такие, как ты, называют таких, как я, древними.

Древние? Что за древние? Но теперь голос молчал. В следующий раз, как выйду из игры обязательно поищу что-нибудь от нервов, судя по всему, мне это очень нужно. А раз сейчас я ничего с этим сделать не смогу, то и думать об этом нечего. Не время заниматься философией, пока мамонт еще не провялился. Надо проверить, что же мне выпало с этой твари - я с размаху пнул труп, который пока не спешил пропадать.

Черно-белое пончо

Любимая одежда фокусников-иллюзионистов и убийц Родоса. Ее цвета позволяют скрыть как светлое колдовство, так и черные намерения.

Уникальный предмет, верхняя одежда

Броня 20

Ловкость +2

Выносливость +2

Увеличивает дальность прыжков на 30%

Требования

Уровень 10

Ловкость 8

Вроде неплохо, учитывая, что сейчас у меня броня 1, то, наверное, очень даже. Непонятно, при чем тут фокусники, убийцы и прыжки, но применение этой способности я наверняка найду. А что за второй предмет?

Браслет «Свет заката»

Изначально браслет создали жрецы заката, чтобы при необходимости он всегда переносил их на несколько метров в сторону их светила-божества. Но прошли тысячелетия, и убийцы Родоса приспособили его для своих целей. Развернув противника лицом к восходу, они мгновенно перемещались ему за спину и наносили смертельный удар.

Уникальный предмет, аксессуар

Броня 10

Позволяет использовать способность «Шаг заката»

Откат – 24 часа

Требования

Уровень 10

Ловкость 10

А вот это выглядит уже совсем круто. Быстрее бы получить 10 уровень и попробовать. Хотя ради этого придется вложиться в ловкость, а стоит ли оно того? За спиной раздалось знакомое пищание, на встречу со мной спешил очередной кротокрыс. Видимо, сквозняк донес до него мой запах. Стоп. Сквозняк?

Это было более чем странно – я опустился гораздо глубже, чем был в самом начале пути и встретил первого кротокрыса. Откуда могло так тянуть? Неужели где-то поблизости есть выход на поверхность, и к тому же не один?..

Мои размышления прервал с визгом напавший на меня кротокрыс. На этот раз я был внимателен и не допустил, чтобы меня зацепили когтями. Применив отработанную тактику, я расправился с мобом за пару минут. Даже как-то неинтересно стало. А вот то, что зал, судя по всему, не был тупиковым, меня привлекало гораздо сильнее…

Я решил внимательно обследовать полукруглые стены на предмет какого-нибудь секретного выхода (или входа?) и начал двигаться вправо от тоннеля, из которого вышел. Шум воды немного отвлекал, но в то же время создавал какое-то ощущение… уюта, что ли? Несмотря на то, что шумели канализационные воды, имеющие мало общего с чем-нибудь приятным.

Стены были сложены из крупных, покрытых осклизлой тиной булыжников. В некоторых местах по ним струилась вода – прозрачная, но с довольно неприятным запахом. Медленно-медленно, осматривая буквально каждый сантиметр поверхности, я прошёл от туннеля до отверстия в стене, куда уходил мутный канализационный поток. Ну не оттуда же, в конце концов, тянет!..

Пролезть в него было абсолютно нереально – отверстие, сам по себе довольно узкое, было вдобавок ко всему забрано толстенными прутьями решётки. Оставалось идти дальше вдоль сочащихся водой стен и вновь осматривать, а иногда и ощупывать каждый сантиметр…

Интересно, сколько же прошло времени? По внутриигровому – больше двух часов, тоже немало. Предательский ветерок будто бы издевался, доносясь непонятно откуда и тем самым ещё больше меня озлобляя. А что, если?.. Вспомнился детский способ определить направление ветра – послюнить палец и обратить внимание, с какой стороны сильней холодит.

Непонятно… Неужели мы в детстве и вправду так определяли направление? Задумавшись и потоптавшись на месте, я всё же предположил, что холодит больше справа. Медленно пошёл в ту сторону, снова послюнил палец и сверился с направлением… Какой-то я всё же глупостью занимаюсь…

Внезапно ветерок поднялся гораздо сильнее – теперь дуло отчётливо из центра зала. Стоп, из центра?!

Вам стал доступен инстанс «Разлом в подземельях»

Послышалось, будто бы кто-то вздохнул, а в центре зала образовался едва заметный вращающийся поток воздуха.

Вот это уже интересно – инстанс!.. Крутой шмот, куча опыта и кредитов, наверняка ещё какой-нибудь титул или уникальное достижение – это было действительно то, что мне нужно!

Инстанс, как правило, проходят группами игроков. Можно попробовать и в одиночку, но в этом случае будьте готовы к повышенной сложности. С учётом вашего уровня рекомендуется пригласить в группу как минимум двух других игроков.

Система была права. Мой жалкий пятый уровень вряд ли давал мне даже малейший шанс на одиночное прохождение инстанса. Куча мобов, два или даже три босса – с бластером Нари и своим ножиком я просто посмешище. Лакомый кусочек выскальзывал прямо из-под носа, а из-за чего? Из-за того, что в Джи я пока – единственный игрок своей расы…

Стоп! А кто-нибудь говорил о том, что нельзя приглашать игроков из других локаций? Ящерка и пушистый поганец принадлежали иным расам, но в нашей локации они могли находиться. Так может, превозмогая гордость, позвать их в пати для прохождения инстанса? Ящерица, конечно, 1000 уровня, но может отправит кого из своих, есть же у них новички в клане.

Почему бы и нет, злорадно и одновременно довольно подумал я. Имена я помню, так что технически проблем быть не должно.

Вы отправили приглашение в группу игроку Альфади Нари

Вы отправили приглашение в группу игроку Ана-тари

 Глава 13. Межрасовый инстанс.

Хлоп! В дальнем конце зала появилась густая белая дымка, из которой медленно вышел мой давний знакомый с Мелмака. Принял-таки приглашение, пушистый мерзавец!.. Заметив меня, он слегка сжался, но тут же выпрямился и двинулся в мою сторону.

- Неожиданное приглашение… Александр… Носков, - моё имя давалось ему с заметным трудом. – Я согласен с тобой поиграть.

- Спасибо, - кивнул я. – Извини за бластер – но сам понимаешь, возвращать я его не собираюсь.

Альфади Нари уныло посмотрел на меня и ничего не ответил. Так, а где же наша ящерка?

Игрок Ана-тари прислал(а) вам личное сообщение

Судя по всему, моё приглашение она не приняла. Ладно, прочтём хоть, что написала.

- Инстанс для 10 уровня мне не интересен

Этого следовало ожидать, но не попробовать я не мог.

- Может, посоветуешь кому-нибудь из ваших новичков? - Отправить

Ящерка молчала. Пушистик вопросительно посмотрел на меня.

Игрок Солоним Тохота просит принять вас в рейдовую группу. Принять. Отклонить

Вот как – тут не только приглашать, но и самому попроситься можно?..

Игрок д'и'Арна Шак'ар просит принять вас в рейдовую группу. Принять. Отклонить

Ну что ж, одобрим друзей ящерки. И на том ей спасибо – могла и вовсе проигнорировать.

Хлоп! Ещё одно молочно-белое облачко принесло рослого гуманоида, покрытого густой коричневой шерстью. Это не был пушистый мех, как у Нари, это была длинная и густая…щетина? Пожалуй, слово «щетина» идеально подходит. И вообще, игрок был очень похож на обезьяну, закованную в тёмноватые металлические доспехи. В руках Солоним держал огромный зазубренный меч и помятый щит.

Игрок Солоним Тохота <Время вечности>

Уровень 8

Жизни - 160

Мана - 50

Сила – 8

Ловкость – 4

Живучесть – 8

Интеллект – 2

Игрок помахал мне мечом в знак приветствия и улыбнулся, открыв рот, полный гниловатых зубов. Быть тебе «танком», дорогой Солоним… Я махнул ему в ответ на приветствие, пушистик Нари кивнул. Что-то он какой-то молчаливый и пришибленный после нашей последней встречи. Неужели его так задела моя победа?

Хлоп! Из густого белёсого облачка вышел новый игрок. Точнее, вышла – это была вполне человеческая девушка, только заметно тоньше и изящнее. Лицо костистое, глаза огромные и тёмно-фиолетовые. Одета она была в какую-то явную робу, чёрную с белыми и красными вставками – ну прямо аниме, честное слово!.. Подумав так, я невольно улыбнулся, а девушка взглянула на меня исподлобья. Приветствовать она меня не стала. Ни словами, ни даже жестами.

Игрок д'и'Арна Шак'ар <Время вечности>

Уровень 6

Жизни - 50

Мана - 180

Сила – 1

Ловкость – 1

Живучесть – 2

Интеллект – 10

Ментал - 6

Разброс параметров был совершенно дикий – чего стоит только десятка интеллекта на шестом уровне. Разумеется, у каждой расы есть какая-то своя особенность. У девушки с труднопроизносимым именем был явный перевес в сторону интеллекта и непонятного мне «ментала». Обезьяноподобный же Солоним был очень похож на какого-нибудь варварского берсеркера.

Девушка-аниме (я решил про себя звать её так, чтобы не ломать язык) закатила глаза, выгнулась и начала неожиданно низким голосом что-то читать нараспев. Закончила она высоко, почти взвизгнула и выпрямилась так резко, что мне даже показалось, будто хрустнули её кости. Яркая вспышка озарила подземелье, а кожу начало немного жечь и покалывать. Шерсть Солонима громко потрескивала, видимо, наэлектризовалась.

Уровень здоровья повышен на 20 единиц. Действие эффекта: 30 минут

Молодец, анимешка! – одобрительно подумал я, а вслух сказал:

- Итак, соратники! – и тут же чуть не подавился от осознания всей глупости и неуместности пафоса. – В общем, так… При прохождении инстанса каждый должен чётко осознавать свою роль и не отклоняться от неё. Солоним, - обратился я к обезьяне. – Твоя задача будет отвлекать противника на себя – с твоим уровнем здоровья и с твоей силой это самый оптимальный вариант.

Солоним согласно кивнул.

- д… д’и’Арна, - вот чёрт, произнёс будто осла изобразил! – В самое пекло не суйся, а поддерживай нас… своими ментальными техниками, - анимешка снова смотрела, набычившись и молчала. – И желательно как-то реагировать на вопросы и обращения, - с лёгкой злостью добавил я.

Шак’ар медленно, очень медленно кивнула, не переставая смотреть на меня тяжёлым пристальным взглядом.

- А мы с тобой, - обратился я к приунывшему Нари, - действуем по обстоятельствам и бьём всех подряд. Не забывай, что у бластера ослепляющий эффект, - добавил я, улыбнувшись и подмигнув.

- Я понял тебя, Александр Носков, - впервые за столько времени он подал голос.

- Отлично! – резюмировал я. – Роли распределены, всем нам удачи, я активирую квест.

- А в чём этот квест заключается? – мелодично, но в то же время как-то мрачно спросила Шак’ар.

Вот это да! А ведь действительно, цели задания-то неясны – есть только название инстанса, более ничего. Ни описания, ни даже намёка – событие со словом «разлом» в названии могло содержать в себе всё что угодно.

- Видимо, это какой-то скрытый инстанс, - подумав, ответил я. – Описания нет, только название – «Разлом в подземельях».

- То есть, ты сам не знаешь, во что ввязался и куда пригласил нас? – вновь уточнила Шак’ар-анимешка.

- То есть, не знаю, - ядовито подтвердил я. – Берём кота в мешке.

Все трое удивлённо посмотрели на меня. Похоже, что идиомы в общении с ними лучше не использовать.

- Задачи инстанса мы узнаем, как только его активируем, - произнёс я. – Согласен, мы сильно рискуем, так как идём в неизвестность. Но я уверен, что эта особенность принесёт нам дополнительные трофеи и опыт. В этом, я полагаю, задумка – для особо рисковых и смелых игроков. Ну! Мы идём?

- Солоним идёт за Александр Носков, - кивнула мне обезьяна.

- Если я погибну из-за того, что ты ввязываешь нас непонятно во что… - мрачно начала анимешка.

- Я придумаю, как всё возместить, - быстро прервал её я.

Д’и’Арна Шак’ар недоверчиво сощурила свои огромные глазные яблоки и сразу же стала какой-то забавной и безобидной.

- Ты позволишь мне убить себя в ПвП, - с железными нотками в голосе сказала Шак’ар.

- Согласен, - кивнул я.

Анимешку это, видимо, удовлетворило, так как она перестала щуриться и вновь распахнула свои бездонные глазищи.

Активировать инстанс. Да. Отказаться

Разумеется, «Да».

«В омут головой». Вы рискнули выполнить задание, не зная деталей. Получено опыта: 7500. Очки человечности: +1

Видимо, браться за выполнение задачи, рассчитывая на авось, это исключительно наша способность. Интересно, а что получили мои приятели?..

«Сорренфелльские гули». Через разлом между измерениями в канализацию Сорренфелла проникают опасные создания – гули, не живые и не мёртвые. Найдите способ запечатать разлом.

Я еле успел отскочить – из задрожавшего и помутневшего вихря в центре зала с противным скрежещущим звуком прямо на меня вывалилось нечто. Иссиня-коричневый, в каких-то сочащихся буграх и струпьях человеческий силуэт с тёмными проваленными глазницами тянул в мою сторону руки с кривыми когтями.

Солоним с рыком замахнулся на тварь мечом, сверкнуло и свистнуло лезвие – отвратительное существо отлетело в сторону, смятое, будто подпалённый паук. Упав, гуль прокатился по склизким камням подземелья, плюхнулся в воду и тут же начал подниматься на ноги.

Гуль получает урон 0

И тут я увидел в глазах разумной обезьяны с мечом первобытный страх.

На игрока Солоним наложен эффект «Ужас»

Игрок Солоним получает урон 52

Почти половина жизней слетела с одного удара. Похоже, все может закончиться быстрее, чем начнется.

- Лечи его! – крикнул я анимешке и попытался ослепить противника.

Нанесен урон 0. Ослепление не прошло

Да что же такое!.. Урона нет, ослепление не проходит, и тут инфопанель запестрела множеством сообщений.

Эффект «Вуаль иного мира» снят с гуля

Гуль ослеплен

Игроку Солоним восстановлено 49 хп

И сделали все это совсем не те, от кого я мог бы этого ожидать. Защиту с гуля сняла анимешка, что в принципе понятно, всё-таки хорошо, что с нами есть хоть кто-то опытный. Но как после этого моментально среагировал Нари! Ослепил моба, а потом вылечил Солонима. Подбежал вплотную, шлепнул по нему ладонью и вылечил. И с чего я взял, что хилом окажется девка, а вот Ана-тари, похоже, как-то просчитала состав пати и отправила сюда как раз тех, кого надо. И куда я полез со своим земным геймерским опытом, ни в чем не разобравшись! Думал, раз видел, как другие водят пати, то и сам смогу. Неужели, мне стыдно?

Все эти мысли пронеслись в голове в мгновение ока, пока тело на инстинктах двигалось вперед. Удары ножа уменьшали здоровье гуля огромными кусками, хоть чем-то я могу похвастаться. И финальную точку поставил обезъян, очнувшись и нанеся какой-то силовой прием.

Получено 4500 опыта

Получено 3,9 кредита

Очень даже неплохо. Жаль, что из вещей ничего не упало.

- Стоп, дальше никто никуда не пойдет, пока я не разберусь, что вы можете, - сказала… после такого тона даже язык не повернется назвать её как-то по милому, будет Шак’ар, - умирать из-за чьей-то некомпетентности я не собираюсь.

- Ты - самый способный из этих дуболомов, - она ткнула пальцем в Нари. Интересно, как бы это звучало в дословном переводе. - Что ты можешь?

- Дальний бой – поддержка, ближний бой – лечение. Классовый показатель – энергия, – вот тебе и пушистик с Мелмака. А на самом деле хилер и контроллер. Начинаю подозревать, что мне тогда с ним повезло.

- Неплохо. Теперь ты, ничтожество, помни - заплатив за место в клане, ты всего лишь получаешь испытательный срок, никто не гарантирует тебе, что ты его пройдешь, - это она обезъяну.

Значит, место в клане можно купить, а девка - стерва, как я и ожидал. Но, что интереснее, я вижу их параметры. Похоже, дело в том, что мы в одной группе. Если сложить все его параметры, отнять по два за каждый полученный им уровень, получится, что на первом уровне у него каждый показатель был равен двойке. Ну, или немного варьировался. В любом случае, почти в два раза меньше, чем у меня. У Шак’ар на два больше, то есть, ее раса вроде как круче. Да и Нари очень хорош. Но круче всех я, параметры такие же как у них всех в среднем, но есть еще 8 нераспределённых очков. Мне это нравится. Тем временем обезъян собрался с мыслями.

- Ана-тари сказала слушаться тебя в рейде, но потом поговорим, - судя по глумливой усмешке в ответ, это не более чем слова. - Ближний бой-защита, ближний бой – атака, основной параметр – сила.

- Банальный силовик, без особых способностей. И на что ты только надеешься? Хотя такие тоже нужны. Мясо, - проигнорировав яростный взор обезъяна, она повернулась ко мне. - А ты? Полный нуб, но урон выдаешь неплохой.

Вспылить? Конечно, нет. Разругаться со всеми и лишиться денег и опыта. Упускать золотую жилу денег и опыта ради понтов? Увольте. А тут просто уникальная возможность разобраться в механике на примере опытного, пусть и стервозного лидера отряда.

- Ближний бой – атака, дальний бой – контроль, основной параметр, - тут я замешкался, до этого у меня очень похоже получалось, но всех параметров-то у меня почти поровну, ладно, пусть будет… - сила.

- Тоже физик, - и откуда такое пренебрежение к классам ближнего боя? Или это только на начальных уровнях? - Хотя что-то в тебе есть. И Ана-тари к кому попало нас бы не отправила. Инст – это, конечно, хорошо, но платить по две тысячи за направленный портал — это тоже не мало. Если окупимся, то уже хорошо.

Сколько?! Они заплатили по 2000 кредитов, чтобы телепортироваться сюда? И надеются столько же заработать на инстансе. Это же прекрасно. Хотя и подозрительного много. Если этих двоих отправила гильдия, то ради чего этот мелмакианец-то так потратился? И надо будет потом посмотреть, что такое направленный телепорт: зная название, какую-то информацию точно найду.

- А сейчас я вам на всякий случай расскажу, что такое инстанс и как мы будем его проходить. Все внимание на меня! Инстанс – это временная локация, открывается на срок от 11 до 33 часов, в зависимости от ее размера и сложности. Это, судя по всему, большой инст. Помните, попытка у нас будет только одна, стоит нам всем умереть или же выйдет время, как инстанс закроется на 180 дней, – Понятно, почему она так злится - такая возможность, такие деньги, а мы ее чуть было бездарно не упустили. - Теперь прохождение. Солоним Тохота, ты, как и в прошлый раз, впереди, начинаешь бой. Альфади Нари, ты идешь вторым темпом, расстояние держишь в пять шагов, когда здоровье опускается ниже 40%, лечишь, во всех остальных случаях этот дуболом даже крит переживет. Пока жизни у него есть, с тебя по максимуму контроль. С меня и Александра урон, если мобов будет несколько, я их контролю. Вы бьете только того, кого бьет Солонима. Начинаете на третий такт после него, за это время я как раз сниму с гуля защиту, а тот заагрится на нашего силача. Все понятно?

- А если контроль не пройдет? – а что такого, я же не совсем лох, в игры играл не раз, и понимаю, что все возможно. А тут опыт и деньги, если все пройдет как надо, у меня будет гарантированный билет с Земли.

- С моим интеллектом пройдет на всех. Но в целом, правильно мыслишь, - она снова на секунду стала милой. - Если это произойдет, ты бьешь этого моба и бегаешь от него, пока мы не расправимся со всеми остальными. Чуть не забыла, - повернулась она к обезъяну и протянула синюю ампулу, - держи зелье ментальной защиты, а то так и будешь стоять каждый бой без пользы, трясясь как шейка цветка на ветру. А теперь вперед!

- А нам не надо? – а вот это, похоже, был глупый вопрос с моей стороны.

- А вам не надо. На таком уровне мобы не пользуются массовыми заклинаниями, так что не будем зря тратить мои зелья.

Следующий гуль был убит как-то буднично и спокойно. Шак’ар его еще и замедлила, так что Солоним увернулся от всех атак, и Нари даже не пришлось его лечить. Потом еще и еще один. За какие-то полчаса я получил 6 уровень. Судя по моим подсчетам, до следующего нужно набрать около 112 тысяч опыта, а это всего лишь 25 гулей. Судя по всему, где-то в глубине меня сидел комплекс, что я тут сижу ковыряюсь, а Светка где-то там усиленно прокачивается в своей новой гильдии. И когда я ее найду, наши силы будут несопоставимы, а уподобляться некоторым знакомым и кричать «я тебя в реале найду» как-то не совсем то, что мне хотелось бы сделать, встретив ее. Хотя встретить ее вживую, увидеть страх в ее тусклых карих глазах, как же я этого хочу. Но и в игре отставать не хочется. А теперь, теперь я становлюсь сильнее и очень быстро. Когда нож скрежещет по ребрам гулей, я представляю, как ее тело будет извиваться в моих руках.

 - Александр, не спи! – уф, как будто щелкнули тумблером, и в мир вокруг вернулись цвета. Надо собраться, все посторонние мысли на потом.

Глава 14. Между уровнями.

Не думал, что я по-настоящему испугаюсь игрового моба, но это произошло. Всё-таки нельзя так глубоко уходить в себя, а потом резко возвращаться…

Существо было уродливым настолько, что вызывало тошноту даже в игре: огромная, неимоверно раздутая туша с толстыми выпирающими венами, бесформенная голова с несколькими ртами и непропорционально длинные ручищи.

Инфицированный кадавр

Рейд-босс

10 уровень

Казалось бы, ничего страшного – аспид, которого я убил в одиночку, был аж 15 уровня. Однако, когда я взглянул на уровень жизни нового монстра, я понял, что нам придётся как минимум туговато – у инфицированного кадавра было 2500 хп!..

- Тохота! – раздался командный крик анимешки Шак’ар.

Обезъян бесстрашно ринулся на чудовище и с размаху ударил его мечом. Кадавр взревел и подозрительно быстро для своего телосложения, размахнувшись, попытался ударить нашего «танка» в ответ, тот еле успел уклониться. Шак’ар, не теряя времени, замедлила противника и тут же начала читать новое заклинание.

Я встал неподалёку от яростно сражающегося Солонима и попытался выстрелом ослепить кадавра.

Промах

Обезъян взревел и с треском нанёс противнику удар, от которого я, например, точно не устоял бы на ногах.

Инфицированный кадавр получает урон 24

Вот это да! Неужели даже наш «танк» не может нанести этой туше серьёзного урона? В этот момент Шак’ар вскрикнула, из её посоха вырвалось нечто, похожее на электрический разряд. Коснувшись тела кадавра, разряд изогнулся и с громким хлопком разорвался на мельчайшие частицы.

Инфицированный кадавр получает урон 18

Похоже, возиться мы с ним будем долго…

Игрок Солоним Тохота получает урон 33

Обезъян вздрогнул от неожиданности и замер.

На игрока Солоним Тохота наложен эффект «Оглушение»

Откуда-то издалека донёсся предупредительный крик Нари. Я вновь выстрелил в кадавра из бластера, уже не надеясь ослепить его.

Промах

Только сейчас я понял, о чём меня предупреждал Нари – тело кадавра начало буквально сочиться каким-то мутно-зелёным туманом, тяжёлым и практически осязаемым. Оглушённый обезъян очнулся и дёрнулся, пытаясь отскочить от зелёных клубов, но не успел.

На игрока Солоним Тохота наложен эффект «Болезнь»

Игрок Солоним Тохота получает урон 11

Выстрел! Выстрел! Ещё один!.. Отбежав на почтительное расстояние, я всадил в кадавра несколько зарядов из бластера.

Промах

Промах

Кадавр получает урон 1

Бесполезно, понял я и спрятал бластер. Действовать, видимо, пока придётся только ножом.

Игрок Солоним Тохота получает урон 9

Зелёный туман от кадавра постепенно рассеялся, теперь к нему можно было попробовать подступиться вплотную. Обезъян вновь бросился на противника, но, не добежав пару-тройку метров, как будто споткнулся.

Игрок Солоним Тохота получает урон 13

Весьма неприятный эффект получил он от ядовитой субстанции, выпущенной кадавром…

- Ааааа! – раздался пронзительный вопль.

Я обернулся на звук и увидел, что на Шак’ар надвигаются двое гулей. Вот только их ещё не хватало!..

Игрок Солоним Тохота получает урон 7

Игрок д’и’Арна Шак’ар получает урон 14

А вот это уже нехорошо – с живучестью у анимешки было, мягко говоря, не очень, и с двумя противниками она могла и не справиться.

Игроку Солоним Тохота восстановлено 34 хп

Игроку д’и’Арна Шак’ар восстановлено 14 хп

Отлично, наш пушистый мелмакианин не спит. Пока Солоним сдерживает кадавра, нужно как можно быстрее убить этих гулей. Я набросился на одного из них и ударил ножом.

Гуль получает урон 0

Ничего страшного, к этому мы привыкли.

Эффект «Вуаль иного мира» снят с гуля

Умница, анимешка!.. Теперь я с ним расправлюсь в два счёта. Убить их без помощи обезъяна было, конечно, сложней, но мне это, пусть не без труда, но удалось.

Первая неразбериха прошла, отважный обезъян избавился от негативного эффекта, полученного от кадавра, и бился с прежней силой. Мы научились вовремя замечать инфекционные атаки нашего противника и вовремя от них уклоняться. Пушистик Нари был всегда наготове и вовремя исцелял нас, анимешка спустя 30 минут вновь наложила на всех эффект дополнительного здоровья и, казалось бы, сложная битва с мобом перешла в разряд чего-то будничного, чисто производственной задачи. Периодически очень сильно мешали гули, нападая то по одному, а то по двое и даже по трое. Однако с ними мы быстро справлялись, вновь возвращаясь к кадавру. Уровень здоровья монстра медленно, но всё же неумолимо двигался в сторону нуля.

И вот, наконец, критический удар Солонима лишил кадавра последних очков хп. Низко подвывая, моб грузно осел на влажный пол подземелья и замер.

Получено 84600 опыта

Получено 52 кредитов

Битва с кадавром заняла у нас около двух часов, за это время мы уложили, наверное, не меньше полутора десятков гулей.

- Неплохо, - одобрительно заметила Шак’ар. – Поздравляю вас с первым боссом, нубы!

Я пропустил обзывательство мимо ушей, хотя не буду скрывать – меня оно всё же задело. Пушистик и обезъян, видимо, тоже расстроились, но дипломатично виду не показали.

- А ты, - она неожиданно обратилась ко мне. – Меньше спи и витай в облаках.

Я согласно кивнул. Здесь она была права, спорить не имело смысла.

- Идём дальше, - скомандовала Шак’ар. – Это был первый и самый лёгкий босс. Дальше будет намного сложнее.

- У нас ещё целых 30 часов, - возразил Нари.

Шак’ар резко дёрнулась, будто ужаленная и повернулась в его сторону, пылая от гнева:

- У нас ВСЕГО 30 часов! – зашипела она. – Не забыл, что наша задача – запечатать разлом?

Пушистик отрицательно покачал головой.

- Ты знаешь, как это сделать? – уже мелодично, но с откровенной издёвкой в голосе уточнила Шак’ар.

Пушистик вновь покачал головой и понурился.

- Идём дальше в тоннель, - скомандовала анимешка, одарив мелмакианина полным злорадства взглядом.

Мы покинули просторную залу и погрузились в тоннель, из которого я вышел несколько часов назад. Солоним шёл впереди, анимешка за ним, мы с пушистиком Нари замыкали колонну. Знакомый тоннель как-то неуловимо изменился. В воздухе витал неприятный запах, а температура явно повысилась. Внезапно идущий впереди Солоним Тохота резко остановился.

- Что случилось? – шёпотом спросил я.

Солоним предостерегающе поднёс палец к губам и знаками приказал нам остановиться. В туннеле явно был кто-то ещё. И точно не кротокрыс, потому что привычного писка этих паразитов я так и не услушал, не был это и гуль, шуршание разлетающихся кусков плоти которого на самом деле слышно издалека.

- Бу! – радостно крикнул во весь голос обезъян, заставив всех вздрогнуть. Может быть Шак’ар права, и он действительно идиот, - Решил поднять вам настроение.

Его все проигнорировали и двинулись дальше. Через пару десятков метров проход начал снижаться, и впереди показался еще один зал. Неужели еще один босс? Если попробовать спрогнозировать карту подземелья, получится, что оно состоит из нескольких уровней, в конце которых нас будет ждать босс. И есть подозрения, что боссы будут и в начале, ну да, сейчас проверим. Жалко, что с дропом тут не очень, а то как-то смысл в убийстве боссов теряется.

Из-за угла, за которым скрывалась большая часть зала, тем временем раздался треск, и вместе с волной воздуха донесся странный удушливый запах. Как от зажжённой и тут же потушенной списки. Заглянув за угол, мы увидели огромную черепаху. Или что-то очень похожее, по крайней мере, внешне. Весь панцирь был покрыт пятнами гнили и трещинами. Воздух вокруг черпахи со свистом втягивался в трещины, а потом выталкивался наружу, уже зеленого цвета и наверняка крайне опасный. Рядом с нами всего лишь плохо пахло, а вот вблизи или дот повесит или дебаф, или и то, и другое сразу. Плавали, знаем. Неужели еще один босс и опять ядовитый. Может все-таки прокнет какой навык пассивный на защиту от яда, появилась непозволительно светлая для моего настроения мысль.

Бронированный «Иванович»

Рейд-босс

10 уровень

За века жизни выделения слизняков кристаллизуются, превращаясь в достойную защиту их слабых телес. Теперь не каждый герой сможет нанести им урон, а вот слизняк с радостью полакомится плотью чужаков.

И почему Иванович? Есть ли тут какой-то смысл, или банальная случайность.

- Дальше не идем, пока не разберемся с тактикой, - остановила всех Шак’ар – Чем дальше боссы, тем они сложнее, и не смотрите, что уровень тот же. Прошлого еще можно было попробовать взять с наскока, тут же уже надо подумать. Судя по всему, предполагается, что нужно проломить его шкуру и только потом удастся нанести урон. При этом, там возрастет концентрация отравляющего газа, так как значительно увеличится площадь, его выделяющая.

- При грамотной работе хила и смене игроков, наносящих урон, можно легко справиться.

-Точно, даже такой дуболом, как ты, это понимает, - бедный Солоним, интересно, а кто он в реальной жизни? – Это начальный босс и многого от него ждать не стоит. Но на нем можно попробовать отработать новую тактику, ведь в отличие от стандартного для ареала оружия, у нас есть и нестандартное.

- Бластеры?

- Да, энергетической защиты у беспозвоночных монстров практически никогда нет, так что мы сможем расстрелять его издалека, и лечить придется только одного дуболома. Но вот стоит ли?

- А в чем проблема? – прямо спросил Нари, я же решил не высовываться, чтобы тоже не получить гордое звание дуболома.

- А в том, что у вас нет никакого опыта, и если мы этого пройдем налегке, и не отработаем командную игру с тяжелым противником, то не окажется ли следующий босс для вас непреодолимым?

- Ты предлагаешь попробовать убить его в обычном режиме?

- Да. Ну что, все согласны?

- Я за, - и это действительно так, чем дальше мы пройдем, тем больше денег и опыта я получу, так что, если есть возможность, увеличить шанс на победу, надо им пользоваться.

- За, - Нари, кажется, ничего особенно и не волнует. И эти его глаза с огромным значком и без белка, по ним никак не понять, о чем он думает. Даже начинаю скучать по обычным людям. 33 часа, что же станет с моим телом? Лучше не думать об этом.

- За, - Солоним даже рыкнул выкрикнув это слово. Вот кому не терпится показать на что он способен. Я уж начинаю думать, что со стороны Шак’ар это не врожденная стервозность, а ловкий психологический ход, мотивировать обезъяна через пренебрежение. Хотя все-таки поставил бы на первое, ведь к нам с Нари она относится не намногим лучше. С другой стороны, думать она старается на несколько шагов вперед, так что я бы с таким пати лидером побегал.

- Тогда, начинаем. Солоним и Александр, меняетесь в ближнем бою по моей команде. Нари, если энергии останется меньше тридцати процентов, кричи мне, попробуем немного поводить босса. На этом уровне не должно быть особых способностей на такой случай, но, тем не менее, будьте настороже.

Кивнув, обезъян побежал вперед, и через секунду по пещере разлетелся раскатистый рев. Бой начался. Черепаха сразу надулась, став раза в два больше, трещины на панцире тоже растянулись, и струя зеленого газа, вырвавшаяся из одной из них, окатила правую руку великана. За какую-то секунду с нее слезла кожа, потом мясо, оставив голые кости сжимать меч, но наносить удары это не помешало, хотя движения и замедлились. Похоже, это гораздо круче, чем туман первого босса.

- Лечи, - закричала Шак’ар, - а то сейчас критическая травма пройдет.

Приглядевшись я заметил, как на кости стали появляться трещинки, еще чуть-чуть, и она развалится. Похоже раны – это одно, но вот, если потеряешь конечность, то излечить это будет не так просто, и какое-то время нашему войну пришлось бы обходиться без нее, а это ни защиту нормально не удержать, ни агра хорошего не набрать. Так что босс либо убил бы его, нанося гораздо больше урона, чем можно излечить, либо перевел внимание на нас, а это тоже ничем хорошим бы не кончилось. Но Нари успел. Ладонь на плечо, зеленая вспышка. И рука снова обросла всеми положенными слоями, а столбик с жизнями поднялся в самый верх.

- Не нападаем, - не давала вступить в бой Шак’ар – он почти не наносит урона, нужно выждать побольше.

Открыв инфопанель со статистикой урона группы, я увидел, что урон проходил максимум в единицу, а иногда не проходил вообще. И это при том, что Солоним получил уровень и уже вложил в силу еще два очка, подняв ее до десяти.

Через пять минут к бою присоединился я, потом Шак’ар. Дебаффы на боссов так ни разу и не прошли, так что сосредоточились на уроне. И уже через пару минут нас порадовала надпись.

Критическая травма. Повреждение панциря. До восстановления 60 секунд.

И действительно одна пластина разлетелась вдребезги, открыв черно-зеленое мясо. Блин, там же даже червяки ползают. Но не время обращать внимание на такие мелочи, подлететь вперед и удар, еще удар. Криты шли один за другим. Солоним разразился серией ударов, которые, похоже, приберегал на этот случай. И пусть у него оружие на порядок хуже, чем у меня, но урон выдал даже больше. Вот, что значит уже выбранный класс. Шак’ар и Нари тоже метнули чем-то убойным и жизни босса медленно поползли вниз. Ядовитый воздух, широким потоком вырывающийся из раны, окутал меня почти целиком. Ощущения как во время операции при частичном наркозе, вроде и не больно, но понимаешь, что сейчас тебя режут. В моем случае превращают в скелет.

- Смена, - как только раздалась команда, я отпрыгнул в сторону продолжая бить в соседнюю пластину, а мое место занял Солоним.

- Энергия кончается, - а это уже Нари, и звучит как приговор. Если не будет энергии, нечем будет лечить, и тогда наш конец очевиден. Отбежав в сторону под удивленными взглядами, плюхнулся на попу.

Медитация

Жизни она, конечно, не особо-то и много восстанавливает, но этого хватило, чтобы пушистый доктор сосредоточился на одной цели, и столбик его энергии перестал проседать с пугающей скоростью. За две минуты медитации слетели все доты, и я снова был готов к бою.

За это время пластина брони уже восстановилась, и пришлось снова ее ломать.

Критическая травма. Повреждение панциря. До восстановления 60 секунд.

И все сначала. Можно, конечно, было оставлять напротив сбитой пластины одного Солонима, но, если туда вставал я, наш урон вырастал в разы, а с помощью медитации удавалось даже экономить энергию Нари на лечение.

Четырнадцать заходов. К третьему мы уже пообвыклись, на девятом я замешкался, выходя из-под удара и чуть не умер, на одиннадцатом черепаха набросилась на Шак’ар, и та минут двадцать бегала от нее по всему залу. Но мы его убили.

Получено 124600 опыта

Получено 69 кредитов

Получен уровень 7

Это было тяжело, но мы справились. И на это раз, с босса что-то выпало.

Глава 15. Силы на исходе

Интересно, а как здесь распределяется дроп между партнёрами по инстансу? Очень надеюсь, что справедливо…

Шак’ар уверенно подбежала к лежащему на скользком полу свёртку и подобрала его. Видимо, заметив моё резко напрягшееся лицо, она вполне даже мило улыбнулась:

- Не беспокойся, Александр. Здесь всё честно.

Кираса из кости монстра

Весьма тяжёлая, но крепкая и надёжная кираса. Незаменима для воинов, смело идущих в самое пекло.

Уникальный предмет, доспех

Броня 70

Живучесть +3

Сокращает вероятность нанесения критического урона на 20%

Требования

Уровень 12

Сила 8

И ещё кое-что…

Поножи из кости монстра

Отличное дополнение к Кирасе из кости монстра. Неплохо защищает ноги бойца.

Уникальный предмет, доспех

Броня 35

Живучесть +1

Требования

Уровень 12

Сила 8

Судя по сообщениям чата, мои соратники получили по точно такому же комплекту.

- Пора двигаться дальше, - заторопила нас анимешка.

Вновь растянувшись в цепочку, мы продолжили путешествие по подземелью. На этот раз продвижение давалось намного сложнее – буквально за каждым поворотом нас атаковали сразу по несколько гулей. Один раз мы даже наткнулись на тёплый приём целой пятёрки монстров. Шак’ар заметно нервничала – каждая битва с гулями отнимала у нас драгоценное время.

До закрытия инстанса оставалось 27 часов – казалось бы, просто огромное количество. Однако Шак’ар, очевидно, считала иначе. Интересно, сколько нам встретится боссов? Три? Четыре? Больше? И каким образом мы должны будем «запечатать разлом», чтобы выполнить квест?

Под ногами заплескалось – пол был частично затоплен водой. Похоже, что мы опустились на достаточно большую глубину. Здесь уже царила самая настоящая влажная духота, дыхание было затруднено, пот лился градом. Пот?..

Вода уже доходила нам до колен, когда мы вбежали, нет – вплыли в следующий зал. Он был идеально круглый, а стены его постепенно сужались к потолку, образуя каменный купол. Нет сомнений, сейчас нам предстоит сразиться с третьим боссом. Вот только каким он будет?..

Зацепившись за что-то ногой, я споткнулся и чуть не свалился в воду. Попытался пройти дальше, но не смог – что-то или кто-то меня держал, не давая сдвинуться с места. Вспомни, как говорится, вот и оно…

На вас наложен эффект «Капкан». Движения ограничены

- Осторожно! – предостерегающе крикнул я.

На игрока Солоним Тохота наложен эффект «Капкан»

На игрока Альфади Нари наложен эффект «Капкан»

Пушистик и обезъян обречённо дёрнулись и застыли. Анимешка Шак’ар каким-то образом увернулась от неведомого «капкана» и сейчас бегала по залу, периодически резко отскакивая в сторону. И тут началось!..

Одновременно в разных частях зала вода забурлила, выбросив вверх полупрозрачные стекловидные щупальца. Одно из них скрутило Шак’ар, не успевшую даже пикнуть.

Гнойные тентакли

Рейд-босс

Уровень 10

Настоящий ужас подземелий, который проник в этот мир через разлом.

И тут же, в подтверждение описания:

На вас наложен эффект «Ужас»

На игрока Альфади Нари наложен эффект «Ужас»

На игрока Солоним Тохота наложен эффект «Ужас»

На игрока д’и’Арна Шак’ар наложен эффект «Ужас»

Панический страх, желание бежать без оглядки и невозможность сдвинуться с места – незабываемое впечатление.

И понимание бессмысленности этой ситуации. Да, ощущения мерзкие, но ведь урона-то никакого не наносится. А Солониму так вообще все равно, на нем защитное зелье висит. И тут со всех сторон, словно опровергая все мои мысли, бросилась толпа маленьких гулей. Размерами с щенка мопса и отвратностью схожие с лысыми представителями семейства кошачьих. Внешне они немного походили на насекомых, а учитывая их прыжки, я бы назвал их скорее блохами. Как в случае с силовой броней сработал мой талант переводчика.

Блохогули

Ослабленной здоровье

Повышенная ловкость

10 хп

Обезъян, все это время вырывавшийся из пут, все-таки смог сбросить их с себя и издал низкий, пробирающий до самых печенок рев. Судя по всему, это был скилл, привлекающий внимание монстров, так как они просто оббежали нас со всех сторон и бросились на замолчавшего Солонима.

Эффект ужаса закончился

Попытался ткнуть ножом одного из последних блохогулей, но Шак’ар остановила меня ударом по руке.

- Не сбивай их, дуболом сам справится, а вот если они разбегутся, будет печально. Пейте пока эликсиры, похоже, без них тут никак, - и она протянула нам по синей ампуле с защитой от ментальных воздействий.

Обезьян тем временем действительно справлялся: крутясь вокруг своей оси, он прорубал огромные бреши в рядах мелких монстров, в результате чего они до него даже добраться не успевали.

Кираса из кости монстра исчезла из вашего инвентаря

Кираса из кости монстра полностью проявлена в инвентаре игрока СолонимТохота

Поножи из кости монстра полностью проявлены в вашем инвентаре

Что здесь вообще происходит?

- Повезло - тебе достались поножи, а дуболому вообще кираса, - вздохнула Шак’ар, и вдруг расхохоталась.  - Ты что, серьезно думал, что эти вещи достанутся каждому из нас? Джи сделала копии, чтобы каждый мог их рассмотреть, при необходимости отказаться, а потом удалила лишние. Как и почему она это делает, точных версий нет, но мне больше всего нравится теория, что она смотрит, кто больше хочет спорную вещь и оставляет ее именно ему.

- А ничего, что мы тут прямо перед боссом болтаем?

- Не-а, для нас он теперь опасности не представляет. Дуболом возьмет на себя миньонов, а мы его просто зажарим из бластеров. Это протоплазменная тварь, а слизняки, как я уже говорила, имеют очень плохую защиту от энергетического оружия.

- А ты смотри у меня! – заорала она обезъяну. - Вырывайся из ловушек хорошенько! Если не успеешь вовремя, и меня покусают, я тебе…

Договорить она не успела, как из щелей по краям вылезла еще волна монстров, ринувшихся к нам. Солоним встретил их еще одним криком.

- Ну и черт с ним, стреляйте в эту тварь!

И мы с Нари принялись за дело. После попаданий, помимо урона, плоть на щупальцах темнела, твердела, в результате чего они начинали двигаться медленнее, и заклинание ужаса кастовалось боссом все реже и реже. Похоже, не будь у нас бластеров, это могло бы быть частью тактики по преодолению защиты и истреблению. Скажем, огнем замедляем щупальца, потом сбиваем с них отвердевший верхний слой плоти, потом кромсаем нежное мясо. Из-за сбитых кусков шкуры, переставших замедлять движения, босс начинает двигаться быстрее, и все сначала. Сейчас же броня тентаклей не могла противостоять энергетическому урону, и мы наносили его без всяких сложностей.

Единственное, что смущало - Нари наносил урона в несколько раз больше, чем я. Похоже, дело в том, что в энергии у меня только одна единичка. В принципе, это уникальный параметр, так что большой беды не будет, если в целях проверки я добавлю туда единичку-другую из свободных параметров.

Энергия увеличена на 1

Ничего не изменилось, урон так же проходил на уровне 2-4 единиц хп.

Энергия увеличена на 1

И на этом хватит, и так уже начинаю жалеть, что решился на авантюру и потратил немного очков.

Нанесено 8 урона цели Гнойные тентакли

Нанесено 7 урона цели Гнойные тентакли

Урон вырос в два раза по сравнению с прописанными в бластере 2-4. То есть, если так пойдет и дальше, то плюс каждые два очка удваивают базовый урон энергетического оружия. С силовым оружием, например, это я про свой нож, я ничего такого не заметил. Так что, либо тут у каждого параметра собственная система расчета урона, либо дело в отсутствии сопротивления. Я бы поставил на второе, но разве с Джи можно быть хоть в чем-то уверенным?

Тентаклей мы завалили где-то за полчаса. И это был самый простой босс из трех. Даже когда на последних 10 процентах он трансформировался в огромный шар с щупальцами, который наши бластеры уже не пробивали, мы по отработанной схеме покромсали броню, а затем и его самого.

С опытом за этого босса я смог получить восьмой уровень и почти четверть до девятого. Так же теперь у меня было под четыре сотни кредитов и, что особенно приятно, 12 нераспределенных очков характеристик. Если влить их в ту же энергию, насколько сразу можно стать сильнее, особенно в нашем ареале, где встречаются монстры без защиты от энергии. Но сначала класс, а то сейчас вложишься во что-то, что кажется крутым, а потом получишь пару уровней и выясниться, что на самом деле это что-то бесполезное. Лучше потерпеть, а пока - время посмотреть, что же выпало с этих тентаклей. Будем надеяться, что достанется это мне.

Кольцо тысячи увечий

Магическая защита 15

При надевании наносит критическую травму одной из конечностей с двухсекундным сохранением болевых ощущений, но при этом снимает любой дебаф.

Не может быть использовано на других персонажах.

Требования

Уровень 10

Что за садисты придумали эту игру? Читал много книжек, где выйдя в космос, земляне оказались дикими и кровожадными по сравнению с жителями цивилизованной галактики. Теперь я начинаю подозревать, что это мы окажемся излишне мирными. Или в Джи есть немного стресса для каждого? Но тогда в чем смысл?

- Какой у тебя дневной цикл?

- Что? – я не сразу понял, о чем это Шак’ар говорит.

- Я говорю, какой у тебя дневной цикл? Сколько времени проходит, прежде чем твоему организму понадобится отдых?

- 18 часов бодрствования и 6 часов сна. Но можно и больше, ничего страшного.

- Есть страшное, Александр, – А пушистик назвал мое имя с фамилией. Интересно, как он ее посмотрел? Надо будет порыться в настройках. - Твои реакции замедляются, и ты можешь подвести не только себя, но и всех нас. Так что лови ссылку - выйдешь из игры, купишь по ней стимулятор с доставкой.

- А время? – злобно буркнул обезьян.

- Вернуться должен не позднее, чем через пятнадцать минут. Бегом.

Выход

С момента погружения прошло не так много времени, и тело почти совсем не болело. С помощью обруча активировал полученную ссылку на ноутбуке и не глядя бросился к нему.

- Осторожнее ты, слабоумный! - Да что сегодня за день оскорблений такой! - Еще не сжег свои мозги, испытатель хренов? И кто тебя только допустил к работе с нейронами, да еще опыты на себе ставить разрешил?

Рядом стоял Славик, именно в него я и врезался, побежав к ноутбуку. Худой, высокий, практически каждый день ходит в качалку, хоть по внешнему виду и не скажешь, но эффект есть. Я отлетел в сторону, а он даже не шелохнулся. И как это я ему смог по морде надавать в баре?

- Слушай, Слав, давай потом? Дел куча. Договор о снятии ответственности с университета за мои исследования я подписал, ну так чего еще надо? У нас же в России все, слава богу, просто. Готов взять ответственность на себя - бери. И не подведи Родину-Мать.

- Тебе лишь бы все отложить? Дела, жизнь? Вот ради чего ты вообще живешь, а? – И чего у него мысли постоянно прыгают? Хотя, надо признаться, тут он меня удивил - с чего это его вдруг на философию потянуло?

Хотя хороший вопрос - для чего я живу? Для мести? А что же было раньше, до нее? Вечная жизнь, звезды, которые хотелось разделить на двоих. Кто вообще сказал, что в жизни должна быть цель? Если ты знаешь, что лет через 60 умрешь, тогда да, но я вот планирую жить вечно.

- Я живу не для чего-то. Я живу, потому что могу, - кажется, я вогнал его в ступор, Славик даже отошел в сторону, освобождая мне дорогу к ноутбуку, чем я и воспользовался.

- Дурак ты, - как-то уже беззлобно и даже беспомощно сказал он, но быстро взял себя в руки. - Хоть бы прибрался тут, работаешь как свинья.

В ответ я только пожал плечами: как умеем, так и работаем. И не ваше собачье дело, между прочим.

- Ты, кстати, Светку свою давно видел? – А это он к чему? Тут Славик засмущался и затараторил: - Просто ее родители приходили, искали, говорят, давно дома не было, волнуются. Вот я и подумал, вдруг ты знаешь, последние же недели она сюда каждый день заходила.

Последние недели - это имеет в виду до того, как мы впервые зашли в Джи. Каждый день? Где же она была, если я ее не видел? Учитывая все произошедшее, надо будет в этом разобраться. Да и с дядей Мишей и тетей Таней надо будет поговорить. А то нехорошо, волнуются. Но потом, сначала надо обеспечить тылы, а потом уже разберемся, куда наносить удар.

- Поищу ее и обязательно передам, - ох, поискать ее - это я обязательно, и все что нужно я ей тоже передам. И аккуратно вытолкал Славика за дверь: задав вопрос про Светку, он стал каким-то вялым. Странный он все-таки.

Но это все потом, сейчас меня ждут великие дела. Активировав ссылку, я посмотрел описание товара. Увеличивает продолжительность активного дневного цикла в 2-3 раза в зависимости от физиологических особенностей расы.

- Будешь нюка-колой, - воспользовался я своей первой профессией, и мне на счет упали 0,1 кредита. Деньги нужно зарабатывать всегда и везде, особенно учитывая такие траты - стимулятор стоил почти тридцатку.

Была даже мысль отложить его и пройти все на морально-волевых, но в итоге решил не рисковать. Согласно инструкции, активировал его в сердечную мышцу и поспешил на свое игровое кресло. И как Славик на него внимания не обратил?

Вход

Глава 16. Портал и прочие неприятности

Как ни странно, самым недовольным выглядел Солоним, хотя больше всего это было ожидаемо от стервозной анимешки. Хотя, собственно, чему удивляться – именно она меня и отправила за стимулятором.

- Готов? – сухо уточнила она.

Я кивнул.

- Тогда движемся дальше.

Стимулятор, судя по всему, начал действовать – по всему телу прошла горячая волна, сонливость и слабость будто рукой сняло. Зря я, наверное, такие эксперименты над собой провожу – мелькнула запоздалая мысль. В реальном мире все дополнительные способности обязательно чем-то аукаются организму. Ладно, не будем об этом думать – если удастся мой план, бояться за здоровье мне будет нечего.

Однообразные подземные лабиринты уже порядком поднадоели – всё те же стены, покрытые блёклой растительностью и влагой, скользкий пол, периодически скрывающийся под водой и очень друг на друга похожие залы. С гулями мы уже справлялись хоть и не на раз, но на раз-два точно – даже никакого напряжения уже не было. На счёт ощутимо капали кредиты, постепенно набирался опыт. Вполне возможно, что пройдя инстанс я получу, наконец, долгожданный десятый уровень и смогу использовать выбитый дроп. Боссы пропали, попадались только обычные монстры. Судя по таймеру мы двигались вперед уже 18 часов. Десятый уровень уже был взят, и приближался одиннадцатый.

Как наконец-то что-то изменилось, мы наткнулись на какой-то пролом в стенке канализации – причём я готов был поклясться, что сделали его с той стороны, изнутри. Как будто кто-то огромный и мощный вырвался на свободу из заточения.

- Судя по всему, нам сюда, - сосредоточенно произнесла Шак’ар. – Скорее всего, разлом где-то именно здесь.

Повинуясь знаку, поданному анимешкой, Солоним первый зашёл в пролом. Мы же с отставанием в пару секунд последовали за ним.

В проломе пахло какой-то химией, что меня сразу очень удивило. Запах был очень странный – что-то среднее между хлоркой в бассейне, насквозь прогнившей канализацией, давно не мытыми телами… и ещё чем-то. Смутно знакомым, но при этом почти неразличимым.

Идти стало тяжело – под ногами мешались какие-то обломки, непонятные влажные куски и торчащие отовсюду штыри, которые обходи их не обходи, поминутно втыкались в бок. Стенки прохода уже были не выложены из камня, а как будто прорытые или даже прогрызенные каким-то исполинским животным. Анимешка права – это очень похоже на финал инстанса. Справимся ли мы? Одолеем ли босса, очевидно превышающего всех остальных по силе и живучести? Надеюсь, что да – иначе к чертям летят все потраченные мною часы, а также стимулятор за 30 кредитов…

Издалека потянуло свежестью, мелькнул яркий свет. Сперва тихонько, на самом пределе слышимости, а затем всё сильнее стал доноситься какой-то звенящий звук. И тут из тоннеля полезли гули!.. Их было просто не счесть – пока мы уничтожали одного, на его место тут же вставали двое, а то и трое. Схватка стала слишком неравной, пушистик Нари потратил всю свою манну на исцеление, а Шак’ар с её слабым уровнем здоровья два раза чуть не погибла. Когда у каждого из нас уровень хп не превышал пяти очков, атака гулей закончилась. В ход пошли флакончики с зельем исцеления, которые нам раздала предусмотрительная анимешка.

После того, как мы постепенно восстановились и хотели продолжить движение по кривому тоннелю, пошла новая волна гулей. И вновь мы еле справились с потоком чудовищ, чуть было не погибнув все вместе.

- Не стоим! – закричала Шак’ар. – Двигаемся дальше! Гули идут волнами, стоять и ждать здесь просто опасно! Надо пройти опасный участок, потом восстановимся!..

Надеюсь, ты права, игрок д’и’Арна Шак’ар…

Мы побежали на свет и странный звенящий звук. Атаки монстров больше не было, но судя по предположению Шак’ар, ожидать её можно было с минуты на минуту.

- Стоп! – приказала д’и’Арна. – Нари, хил! Быстро!

Пушистик мгновенно сориентировался и частично восстановил нам здоровье. Ещё раз, ещё – единички хп теперь на максимуме у всех. И вовремя – из тоннеля хлынула уже третья волна гулей. Кое-как, со скрипом и беготнёй полумёртвой Шак’ар, справились мы и с этими мобами.

- Бежим! – привычно скомандовала Шак’ар. Дважды нам повторять не надо было.

Сколько ещё будет таких атак? И, самое главное, сколько мы ещё сможем выдержать? Когда, по нашим расчетам, должны были выбежать новые гули, тоннель закончился, и мы очутились в хорошо освещённом зале. В таком, что можно было по праву называть этим словом – не в пещере, не в гроте, а именно в зале, украшенном какими-то барельефами и наполовину врезанными в стены колоннами. Как-то они называются по-другому, если совсем уж точно, но я, если честно, забыл, как именно. Всё-таки с архитектурой я не дружил.

В центре зала светилась косая трещина в пространстве. Да-да, именно трещина – ощущение было такое, что лопнул сам воздух, образовав полупрозрачный светящийся шрам. Внезапно он разошёлся, открыв какой-то провал. Так вот откуда появляются волны гулей!..

Звенящий разлом в пространстве выплёвывал чудовищ, будто горох. Вываливаясь из него, одни устремлялись к тоннелю, из которого мы только что вышли, другие мчались в нашу сторону, пытаясь атаковать. Благодаря тому факту, что часть гулей прошли мимо нас, справиться с атакующими было довольно-таки легко. После того, как последний поверженный моб рухнул от удара нашего гиганта Солонима, Шак’ар с криком запустила каким-то сгустком в разлом. Пространственная трещина, вздрогнула, изогнулась, но устояла. Зато в зале теперь появился кто-то ещё…

Древний лич

Уровень 11

Об этих существах не было слышно уже очень давно. Настолько, что многие стали считать их легендой. Однако один из тех, кто посвятил себя служению смерти и отдал душу взамен на силу, стоит сейчас перед вами. Его ли рук дело – Разлом? Возможно, но вряд ли он захочет с вами об этом поговорить.

Высокий иссушённый мертвец с проваленными глазницами оскалился и взмахнул длинным жезлом, который держал в руках. Разлом вздрогнул и выплюнул очередную порцию гулей.

- Тохота! – крикнула анимешка.

Но поздно – взъярившийся Солоним побежал в сторону лича, размахивая мечом. Босс сделал выпад в сторону обезьяна и тот будто споткнулся о невидимое препятствие. Ещё один взмах жезлом с выпадом – и Солоним, будто тряпка, проехался по полу в обратную сторону. Снова взмах!.. Из разлома вновь посыпались гули.

- Тебе же было сказано, дуболом!.. – прорычала Шак’ар. Мне показалось, что она сама готова убить обезьяна. Тот, видимо, тоже это почувствовал и смешно вжал голову в плечи. – Александр! – крикнула она мне. – Попробуй-ка достать его бластером! Нари – помогаешь Александру, но не забывай вовремя хилить, так что не отходи далеко!

«Дуболому» было приказано сражаться с гулями, сама анимешка попыталась задеть каким-то заклятием лича. Похоже, ничего не получилось, так как её огромные глазища сузились, а рот смешно скривился. Солоним вновь издал знакомый нам рёв, стягивая на себя гулей.

Древний лич получает урон 2

Цель ослеплена

Да ладно?! Не верю! Финальный босс инстанса слепнет от моего бластера? Слишком легко…

Древний лич получает урон 1

Древний лич получает урон 2

Древний лич получает урон 1

Что-то тут точно не так…

- Александр! – вскрикнула анимешка.

Я посмотрел туда, куда она показывала, и понял, в чём дело. Пушистик нари палил из бластера в точно такого же лича, только стоящего в другой стороне зала.

- Урон не проходит! – крикнул мелмакианец.

Анимешка быстро произнесла какое-то короткое заклинание и коротко выдохнула.

Эффект «Вуаль иного мира» снят с древнего лича

- Ааааа! – внезапно завопил Солоним.

Я взглянул на линейку его здоровья и заорал сам – обезьян держался на грани между жизнью и смертью, отбиваясь от гулей с одним хп. К счастью, Нари был настороже и очень быстро бегал.

Игроку Солоним Тохота восстановлено 57 хп

Лич, по которому стрелял пушистик, похоже, и был настоящим – теперь я заметил, что моя цель повторяла в точности все движения оригинала.

Анимешка вновь принялась читать заклинание своим звонким и одновременно глубоким голосом, вскрикнула и изогнулась. Интересно, она на самом деле так мучается или просто кривляется?..

Эффект «Щит V» снят с древнего лича

Махнув рукой на копию, я принялся вести огонь по настоящему боссу, помогая пушистику.

Промах

Древний лич получает урон 1

Промах

Промах

Промах

Слабо, очень слабо!.. Такими темпами нам с ним не справиться. Солоним вновь заорал, привлекая внимание, и Нари вновь пришлось отвлечься от босса, чтобы вылечить обезьяна.

Шак’ар принялась стрелять по личу уже знакомыми молниями, затем попыталась замедлить его, что на этот раз получилось. Лич с трудом двигался, каждый взмах жезлом давался ему с видимым усилием. Солоним раскидал всех гулей и с рёвом побежал к боссу. Анимешка на этот раз его не остановила и снова начала бить лича молниями. Наш бешеный «танк» подбежал к боссу раньше, чем тот попытался привычно отмахнуться от него жезлом, и нанёс сокрушительный удар. Есть! Крит! Молодец, Солоним!

Внезапно лич дёрнулся и всё-таки смог отбросить от себя ликующего обезьяна. В следующее мгновение он освободился от замедления и крутанул в руках жезл. Разлом вновь раскрылся, но вместо гулей оттуда вылез кадавр, очень похожий на первого босса, только поменьше и послабей.

Слабо инфицированный кадавр

Уровень 10

Странное название указывало на то, что вылезший из разлома кадавр также обладает способностью заражать своих соперников. Так и вышло – тело чудовища начало сочиться уже знакомым туманом, только не зелёным, а слегка голубоватым. И вновь самое неприятное досталось бедному Солониму.

На игрока Солоним Тохота наложен эффект «Тошнота»

Несчастного обезьяна начало натурально выворачивать наизнанку, Шак’ар, завидев это, брезгливо сморщила носик. Кадавр приблизился к содрогавшемуся от рвотных позывов «танку» и начал методично обрабатывать его уродливыми кулаками.

Вновь на помощь пришёл пушистик, подбежав он восстановил Солониму потерянные очки здоровья, а анимешке каким-то образом удалось вытянуть из нашего противника манну и вновь замедлить его.

- Александр, бей! – закричала она мне.

Что ж, не подведи меня, ножичек. Подбежав к личу, вид которого вблизи заставил меня дёрнуться от отвращения, я с наслаждением пырнул его своим оружием. Стеклянные глаза босса слегка расширились, сам он дёрнулся и обдал меня какой-то мелкой, похожей на грязную муку, пылью.

Древний лич получает урон 25

Вам стала доступна скрытая особенность Ножа безнадёжности: +1 к ударам против нежити

Приятная неожиданность, теперь главное – воспользоваться ею с умом. Шак’ар нащупала слабое место лича и раз за разом вытягивала из него манну, Солоним собирал вокруг себя гулей, пушистик был наготове и восстанавливал здоровье «танку», а личом уже плотно занялся я. В паре с Шак’ар, разумеется. Если бы не её ослабляющие и замедляющие заклинания, мне пришлось бы весьма и весьма туго.

Не знаю, сколько точно прошло времени. Одно могу сказать – когда мы наконец уничтожили босса, как-то буднично рассыпавшегося в труху, усталость давала о себе знать несмотря на принятый стимулятор. Мы некоторое время думали, каким образом нужно запечатать разлом, но, к счастью, анимешка действительно не просто так была выбрана ящеркой – именно ей пришла в голову идея попробовать уничтожить жезл поверженного лича. Расколотив чёрную палку с мутным круглым навершием, мы выполнили задачу инстанса – трещина в пространстве растаяла, оставив еле заметный воздушный шрам, затрудняющий продвижение.

Задание «Сорренфельские гули» завершено

Получен новый уровень: 11

Получено кредитов: 1350

И, конечно же, тугой свёрток, выпавший после победы над боссом. Кому же достанется его содержимое?

Сокровища подземелья

Выберите режим распределения добычи

По очереди. Случайно. Ставка. Героический режим.

Ого, героический режим, интересно, что это.

Выбрать

Получены очки человечности 1. Первый способ распределения добычи, превышающей ваш капитал в 100 раз, выбранный вами, имеет самый низкий шанс на то, что она достанется именно вам.

Вот, что за фигня. Нет, чтобы спросить, прочитать, нет, нужно сразу же нажать. Тем более, капитал превышающий мой текущий в 100 раз, если бы все это поделилось поровну, то мне моей четвертинки хватило бы даже на дорогой вариант плана.

- И зачем? На что ты надеешься? – анимешка с сомнением посмотрела на меня.

- Прекрасно, - а вот обезъян был рад.

Пушистый же промолчал, но сразу как-то подобрался.

- А что это за героический режим распределения добычи? – я все-таки решился уточнить, судя по всему, происходит что-то не совсем обычное.

- А ты не знал и выбрал? Странная раса. – Шак’ар не смогла удержать свое мнение при себе, - Слушай. В 10% случаев при выпадении очень большой добычи, лидеру группы предоставляется возможность выбрать героический режим распределения. Потом в течение 10 минут начинаются бои на вылет среди участников группы, и лучший заберет все, плюс приз от хранителя. Или ничего, если тот признает его недостойным.

- То есть, нам сейчас всем придется друг с другом сражаться? – тело повело в сторону, сказывалась усталость. 30 часа рейда, до этого я успел тоже немного погулять, если бы не стимулятор. Такого ритма я бы точно не выдержал.  Плюс эмоционально еще успел после босса расслабиться, и теперь собраться было очень непросто. Как вдруг пронзила мысль, - А что с вещами проигравших, кому они достанутся?

- Насчет этого не волнуйся. С вероятностью 80%, они не пострадают, перенесутся вместе с твоим телом к ближайшему городу твоей расы.

- А 20%?

- А по 20% на каждую твою вещь, что она выпадет и достанется победителю. Герои достойны хорошей награды – ответил на этот раз Солоним.

И чего обезъян так счастлив? Не сказал бы, что он очень уж силен. Или я чего-то не знаю.

В этот момент раздался знакомый хлопок телепорта, и Солоним с Шак’ар исчезли. Тут же появился огромный экран, показывающий старинный замковый зал с огромной люстрой на потолке и канделябрами, в разных концах которого стояли будущие противники. Таймер отсчитывал 30 секунд до начала боя.

Глава 17. Один на один

Стоило присмотреться, как экран увеличивал интересующую меня область. Пренебрежительный взгляд Шак’ар, посерьезневший Солоним, доставший из инвентаря гору свитков и использующий на себя то один, то другой. Посмотрев на него, анимешка сначала выпила одно зелье, потом расслабленность как рукой сняло, и она начала поглощать ампулы одну за другой.

- И это она еще жаловалась, что они дорого стоят.

- Рак-Хари сейчас использует свитки стоимостью в сотни кредитов, - вот значит, как называется раса обезьяна.

- Неужели победа так важна, что можно выкинуть столько денег? И откуда ты знаешь, сколько они стоят?

- Открой инфопанель, - первую часть вопроса Нари просто проигнорировал. А насчет инфопанели он мне хорошо напомнил. После надоедливых и не особенно ценных сообщений в начале игры, отключил ее, оставив только крупные информационные сообщения: дроп, урон, получение уровней и способностей.

Игрок Солоним Тохота получает эффект усиление

Игрок Солоним Тохота получает эффект защиты

Игрок Солоним Тохота получает эффект ментальной защиты

Игрок Солоним Тохота получает эффект хрустального купола

Игрок д'и'Арна Шак'ар получает эффект ускорения

Игрок Солоним Тохота получает эффект ускорения

Игрок Солоним Тохота получает эффект зведной тени

Игрок д'и'Арна Шак'ар получает эффект поглощения

Игрок д'и'Арна Шак'ар получает эффект двойного ускорения

Игрок Солоним Тохота получает эффект двойного ускорения

Бой начался

Даже не успел прочитать, что именно давали баффы, как от увиденного все мысли вылетели из головы. Все, что я видел до этого, оказалось игрой в песочнице. Скорость в несколько раз превышающая привычную…

Первый канбан

Солоним взорвался серией жутковато красных ударов мечом, Шак’ар предусмотрительно отскочила в сторону. По сравнению с движениями игроков сами удары выглядели какими-то неуклюжими.

Второй канбан

Радиус ударов и их скорость существенно увеличились. Теперь, если обезьян загонит анимешку в угол, увернуться у нее не получится, а жизней у нее не так много.

Гнев Ктулху

И уже привычно знакомая молния сорвалась с рук Шак’ар и устремилась в цель. Вот что значит отключать системный чат, ходить два дня с человеком, ну или не совсем человеком, и не знаешь, что он гневом Ктулху кидается. И что дальше?

Жизни Солонима просели где-то на одну пятую, а вот Шак'ар, замешкавшись с долгим кастом, попала под удар и потеряла почти треть здоровья. Солоним тут же закрепил успех.

Третий канбан

Шак’ар сразу же попала под поток мечей, и ее жизни постепенно поползли вниз. Очень медленно поползли, то ли дело в том, что с увеличением радиуса падал урон, то ли один из ее защитных баффов работал. Но уменьшались они уверенно и неумолимо, несмотря на все попытки разорвать дистанцию и выйти из зоны поражения.

Тут Шак‘ар остановилась, жизни поползли вниз все быстрее и быстрее по мере приближения Солонима.

Разрушение щита поглощения. Активация эффекта неуязвимости 2 секунды

И Шак’ар вихрем понеслась навстречу обезьяну. Посеченные клинками люстры и канделябры просто снесло с ее пути. Меч, крутящий канбан, не успел остановиться и встретить или прервать новое заклинание.

Тюрьма Ктулху

Облако маленьких молний окутало Солонима со всех сторон.

Получен эффект парализации 10 секунд

Получен урон 29

Парализующий дот, наносящий при этом урон. Сильно. И похоже, Солониму конец. За эти 10 секунд его и яд добьет, а если не успеет, то Шак’ар добавит. Но та пока не торопилась, пристально глядя на неподвижное тело, у которого только пальцы еще продолжали судорожно сжиматься.

- Не всегда деньги помогут тебе победить. Неужели, ты думал, что вложив пару тысяч в свитки, сможешь встать со мной на один уровень?

- Она потратила ампул меньше, чем на сотню кредитов, учитывая, что сама же их и делала. А Рак-Хари не меньше, чем на 4 тысячи, - добавил конкретики Нари – Хорошая тактика и холодный расчет. Ускорение, чтобы выдержать дистанцию, поглощение, бесполезное с сильными ударами ближнего боя, неплохо прикрывает от слабых ударов дальнего. Смогла навязать дальний бой, дождалась пока прокнет неуязвимость и смертельный удар, воспользовавшись дырой в защите. Достойная заявка на место в основе гильдии.

А вот обезьяну обидно, со стороны казалось, что побеждал. Кто бы мог ожидать, что заклинание ближнего боя пройдет. Обычно стоит кастеру сблизиться, как его убивают с одного удара, а если подходить под неуязвимостью, то противник просто разорвет дистанцию на эти пару мгновений. Без четкого расчета и плана тут никак. Но как же круто быть с другой стороны, знать, что даже с помощью денег тебя не достать. Стоять на вершине. Никому не подчиняться. Быть лучшим, быть тем, на кого все равняются. Когда не быть с тобой – это наказание. О боги, я хочу быть таким, хочу взобраться на самый верх, стать не важно кем, богом, дьяволом…

Кольцо тысячи увечий полностью проявлено в инвентаре игрока Солоним Тохота

И казалось уже завершенный бой снова закрутился.

Активировано кольцо тысячи увечий

Правая рука Солонима взорвалась разлетевшимися во все стороны костями, по земле покатился слетевший с нее щит, а по залу боя покатился тоскливый вой. Даже отсюда я слышал, как крошатся, стираясь друг от друга, его зубы. Но сработал и второй эффект кольца, паралич был снят, и меч врезался в тело Шак‘ар. Удар, еще удар. Я видел, как в статусах Солонима один за другим появляются дебаффы, а жизни начинают ползти вниз, вместе с кровью избавляю его от возможности жить. А тем временем меч выпал из его рук.

Обессиливание. Не хватает сил держать в руках оружие

Но закованные в стальные сапоги ноги поднимались и опускались, круша кости в слабом теле анимешки. У обоих оставалось процентов по 10 жизней. Кто же победит - впавший в ярость воин или Шак’ ар соберется и сможет опять переломить ход боя? Вокруг нее начал собираться зеленый свет.

- Хочет исцелить себя, - шепотом проговорил Нари, его тоже заворожило открывающееся перед нами зрелище. Весь покрытый кровью великан, из которого наружу торчат белые кусочки костей и не менее кровавый сверток в его ногах, в котором с все большим трудом угадываются женские формы.

Если заклинание пройдет, то Шак‘ар практически наверняка победит.

Заклинание исцеления прервано

Солоним издал торжествующий вопль и в пару ударов его ноги опустили жизни Шак’ар до нуля.

Игрок д'и'Арна Шак'ар погибает

- Напиши мне потом, есть дело, на котором можно неплохо заработать, - мне неожиданно прилетело личное сообщение от Солонима. Чего это он?

Игрок Солоним Тохота погибает

- Это что такое? – я повернулся к Нари, он-то наверняка в курсе, - Солоним же победил, почему он умер?

- Он не победил, потому что умер, а только убил риккини. Но раз он не сумел выжить, значит не достоин пройти дальше. По-моему, справедливо, или у вас не так?

- Не так, - мой голос звучал очень тихо. Можно ли считать победителем того, кто ради победы погиб. Он точно не дал победить другому, но и сам не смог этого сделать – так наверно и в самом деле справедливее.

Черт. Скоро же моя очередь, надо хотя бы одеть те вещи 10 уровня, что выпали мне с йотуна. Черно-белое пончо, браслет «Свет заката» - надеть. Теперь у меня побольше защита, могу дальше прыгать и есть возможность один раз телепортироваться за спину, если удастся развернуть пушистика лицом к восходу. Учитывая, что я успел увидеть, есть серьезные опасения, что этого окажется недостаточно.

30 секунд до начала боя

Пушистик посмотрел на меня и слегка оскалился:

- Это игра, Александр, - сказал он, как мне показалось, извиняющимся тоном.

- Это игра, - кивнул я в ответ.

Игрок Альфади Нари получает эффект «Защита от энергии»

Вот это да! Если я правильно понимаю, мой бластер теперь для него едва ли станет помехой. Придётся, как всегда, побегать и поуворачиваться… И надеяться на свой ножичек, не раз выручавший в сложных ситуациях.

8 секунд до начала боя

Никаких бутылочек и прочих «сосок» у меня не было, так что я могу рассчитывать только на себя и на новые шмотки, выпавшие с йотуна.

Бой начался

Нари сразу выстрелил в меня из бластера и отскочил в сторону. Я инстинктивно дёрнулся и с удивлением обнаружил, что движения стали даваться гораздо легче. А ну-ка!.. Прыжок!

Игрок Альфади Нари получает урон 7

От неожиданности пушистик замер, но вовремя среагировал и вновь, как во время нашей с ним первой встречи, по-скотски залепил мне выстрелом из бластера по глазам.

Вы ослеплены

Получен урон 5

Получен урон 4

Получен урон 5

Мелмакианин продолжал палить по мне из бластера, пока я тыкался из стороны в сторону, не видя перед собой ничего.

Игроку Альфади Нари восстановлено 7 хп

Эффект «Ослепление» снят

Воспользовавшись моим положением, хитрый пушистик не только нанёс мне урон, но заодно и восстановил своё здоровье на максимум. По сравнению с нашим первым столкновением, он явно вырос и справиться с ним будет ещё сложнее, нежели я ожидал.

Получен урон 4

Ах ты ж, сволочь, Нари!.. Прыжок, ещё прыжок! Благодаря пончо, скакать я теперь мог действительно гораздо дальше – пушистик мне в этом плане явно уступал.

Игрок Альфади Нари получает урон 9

Может быть, ещё не всё потеряно?.. В конце концов, убивал я его уже два раза, должно получиться и в третий.

Получен урон 2

Получен урон 3

А пушистик таки не отстаёт, движения пусть и хаотичные, но резкие и быстрые. Сейчас у него явное преимущество – нанесённый мне урон был гораздо больше, нежели мои ответные потуги, а исцеляться он мог гораздо быстрее. О медитации в пылу сражения можно было сразу забыть, поэтому – только внимательность и ловкость…

Получен урон 5

Нет, всё же так не пойдёт! Прыжок, ещё прыжок, третий!.. Пушистые бока Нари на расстоянии вытянутой руки…

Критический удар. Игрок Альфади Нари получает урон 23

…И ещё, пока есть возможность!..

Игрок Альфади Нари получает урон 7

Нари испуганно пискнул и выполнил непривычно длинный прыжок назад. В следующую же секунду он швырнул в меня чем-то ярко-фиолетовым, от чего я пошатнулся и зажмурился от нестерпимой боли.

На вас наложен эффект «Шок»

Тело будто свело судорогой – двигаться я мог, но с жуткой болью, медленно и трясясь как после удара электрическим током. Чем это он меня так, интересно?

Получен урон 10. Эффект «Шок» снят

От боли я даже вскрикнул, а Нари победно ухмыльнулся и даже оскалился. Спустя пару мгновений боль стихла, ко мне даже вернулась способность нормально двигаться, но пушистик был наготове.

Выстрел! Выстрел! Ещё! Четвёртый! Нари палил в меня с таким остервенением, будто бы мстил за прошлые поражения. А может, и правда – мстил?

Получен урон 3

Получен урон 4

Получен урон 2

Получен урон 7

Ослепление

Нет! Я не могу проиграть! Я не должен! Слишком много сил и здоровья, настоящего здоровья, угрохано в этот проклятый инст!..

Получен урон 5

Получен урон 4

Выстрелы прекратились – по всей видимости, Нари залечивал раны. Ещё чуть-чуть, ну же!..

Эффект «Ослепление» снят

Ну, держись, школьник с Мелмака! Прыжок (Нари как раз заканчивал исцеление), второй (попытался увернуться), третий!..

Игрок Альфади Нари получает урон 6

Ну, а теперь – была не была!

Браслет «Свет заката». Активировать способность «Шаг заката». Цель: игрок Альфади Нари

Глава 18. Один

Пушистик, вновь прицелившийся в меня из бластера, видимо, собираясь выстрелить и снова отскочить, как-то ломано изогнулся, после чего его будто бы стало выворачивать внутрь.

На игрока Альфади Нари наложен эффект «Шаг заката»

Нари стоял теперь ко мне спиной и не шевелился – видимо, «шаг» дался ему слишком тяжело. С размаху и с каким-то даже наслаждением я всадил ему Нож безнадёжности между лопаток. Нари дёрнулся и вскрикнул от неожиданности и боли.

Игрок Альфади Нари получает урон 18

«Прости, Нари, это всего лишь игра!», - с ухмылкой подумал я про себя.

Вместо того чтобы побежать или отскочить, Нари почему-то стал разворачиваться в мою сторону. Я вновь ударил его ножом, затем ещё раз и ещё.

Игрок Альфади Нари получает урон 11

Критический удар. Игрок Альфади Нари получает урон 26

Медленно, очень медленно пушистик наводит на меня бластер и стреляет не целясь. Каким-то чудом я успеваю увернуться и вновь бью его ножом.

Игрок Альфади Нари получает урон 12

Я отскакиваю в сторону, пушистик вновь стреляет по мне и промахивается. Прыжок! Удар! Ещё удар!

Игрок Альфади Нари получает урон 8

Игрок Альфади Нари получает урон 10

И тут Нари сотворил несусветную глупость – начал кастовать что-то, по всей видимости, невероятно убойное, но длительное по времени. Подскочив к нему, я провёл серию ударов своим ножом, и только после этого он опомнился и попытался отпрыгнуть. Смерть застигла его в прыжке.

Игрок Альфади Нари погибает

Игрок Александр Носков побеждает

И дальше – общий зачёт:

Игрок Солоним Тохота выбыл

Игрок д’и’Арна Шак’ар выбыл

Игрок Альфади Нари выбыл

Игрок Александр Носков – победитель

«Поздравляю. Отличный бой», - прислал мне сообщение поверженный Нари.

«Молодец! Не забудь связаться со мной! Дело важное!» – это обезьян.

«Неплохо для нуба. Ещё побегаем вместе», - ну, тут даже на ник можно было не смотреть, чтобы понять, от кого это.

Получен дополнительный опыт: 51100

Вам достаются вещи из инвентаря поверженного противника: Бластер

Бедняга Нари – опять я у него бластер отнял, даже смешно немного.

Вам достаётся награда за пройденный инстанс. Метод распределения: героический

По дороге я обобрал тела Солонима и Шак’ар, они перенеслись из своего боевого зала в наш. Как говорится, в итоге должен остаться только один. Конечно, если оглянуться назад, мне чертовски повезло. Судя по тому, что я увидел, против обезьяна и нашей наглой предводительницы у меня не было и шанса: один слишком жирный, вторая слишком предусмотрительная. Даже по Нари, который был практически без брони, криты проходили очень редко, ударить в одно и то же место или провернуть кинжал в ране я просто не успевал, а там, где криты проходили, урон резался довольно сильно. Вот что делают нормальный шмот и правильно выбранная профессия.

От Шак’ар мне достались перчатки.

Перчатки Свёльфсона

Свёльфсон – гений расы огров, прославился своими операциями по увеличению размера голов. Как ни странно, это действительно повышало уровень интеллекта его сородичей.

Поглощение 2

Усиливают длину мысли на 10%

Требования:

Ментал 1

Выглядит устрашающе, жалко не примерить - уж очень хочется узнать, как ты себя чувствуешь с удлиненными мыслями. Как я понял, основные параметры дают тебе гарантированный результат, но стратегию боя лучше строить, основываясь на таких вот пассивных фишках. Длинные прыжки от пончо мне очень помогли, хорошо, что их можно использовать постоянно. Браслет с «Шагом заката» хорош, но учитывая, что его можно использовать только раз в день, придется откладывать для экстренных ситуаций.

От обезьяна мне досталась какая-то желтая масса, похожая на банановую стружку. Хотя, может, я пристрастен? И свиток.

Свиток портала

Универсальный, направленный

А вот это просто прекрасно: не знаю, сколько мне принесет все остальное, но этот свиток, как я понял, имеет вполне устоявшуюся цену и две тысячи кредитов - это более чем достойная награда.

И, наконец, главный приз.

Открыть

Получено 5 000 кредитов

Кольцо Отказа

Уникальное

Религия отказа в свое время была сильно распространена во вселенной. Но отказывая другим в поступках, ты принимаешь их негативные эмоции, поэтому чтобы защитить верующих, священниками были изготовлены специальные кольца. Это одно из доживших до наших дней.

Магическая защита 10

Энергетическая защита 10

Поглощает магический урон 2

Поглощает энергетический урон 2

И это все? Вроде, совсем недавно о таком даже и мечтать не мог, а теперь кажется, что даже мало. Интересно, сколько такое кольцо может стоить? И в груди начала подниматься волна восторга - похоже, мне хватит на то, чтобы улететь с Земли. Это подземелье оказалось просто находкой, видимо, откат в 180 дней у него все-таки не зря. Жаль ребят, каждый из них потерял по уровню и по вещи, но вроде бы они не в обиде. А обезьян даже на какое-то совместное дело намекал.

Закончен расчет героической награды

К квесту «Найди свою судьбу» добавлено дополнительное условие.

Нужно завершить в течение трех дней

Уровень квеста повышен до уникального

Это же квест, где меня отправляли в какой-то храм судьбы! Если честно, как-то совсем забыл про него, но учитывая, за что мне его повысили, нужно постараться выполнить. Вроде, героический режим неплох - и чего все так переживали? Ладно, потом посмотрю, а  пока меня ждет аукцион. Время пришло, можно посмотреть, сколько удалось заработать и выставить новые лоты. А потом - спать. Несмотря на общую бодрость, чувствовалось, что где-то там копится усталость и стоит ей перевалить через критический рубеж, как я просто выключусь.

Так что нужно торопиться. Стоило появиться сообщению о героической награде, как меня перенесло обратно в канализацию – в тот зал, где я столкнулся с йотуном. На этот раз здесь было пусто – похоже, частота генерации уникальных монстров и квестов тут крайне низкая. С повышением уровня начало казаться, что в канализации стало светлее. И добрее? Огромными прыжками я пробегал мимо выползающих из всевозможных укрытий кротокрысов. Убивать их смысла особого не было - опыт, после того, как я их перерос, не шел, и даже количество падающих денег было порезано.

За двадцать минут я проделал путь, на который в прошлый раз потратил несколько часов. Выбравшись на воздух, огляделся по сторонам. Кругом стояла ночь, тишина, которую не прерывают ничьи шаги. Низенькие дома утопали в темноте и только сверху все это еле-еле освещал звездный свет. Звезды, здесь они тоже есть. Осталось совсем немного. И я поспешил к площади с аукционным домом.

Как и следовало ожидать, там опять никого не было. На этот раз мне не сразу внутрь, сначала к трубе - получить деньги за товары. Если их, конечно, купили. Что-то я даже разволновался сильнее, чем когда открывал героическую награду, все-таки это деньги, которые я заработал своим тяжелым трудом, следуя своему плану.

Получить

Получено 75 кредитов

Ну что же, если не думать о том, что я недавно заработал почти 6 тысяч с учетом кредитов, упавших в процессе прохождения инстанса, то неплохо. Отнимаем 25 кредитов, которые я заплатил за доступ к аукциону, остается 50 – половина моего месячного заработка переводчиком. Так, а если посмотреть подробности, что за сколько ушло?..

Больше всего у меня было коры, она и принесла больше всего денег: за 7 килограммов я получил 35 кредитов. За четыре с хвостиком килограмма веток вышло чуть меньше одиннадцати кредитов. Трава и ягоды украли кучу времени и вместе принесли только 7 кредитов, мало, надо от них отказываться. Или какой-нибудь сбор трав с ботаникой выучить для начала. А вот гоблинский ножик ушел даже немного дороже, чем ожидалось - за 22 кредита.

Получено 23 очка торговли

Теперь вы можете обратиться в торговую гильдию и оформить лицензию торговца

Еще одна вещь, с которой нужно будет разобраться. Мне кажется, у меня их накопилось слишком много, как бы это не кончилось чем-нибудь плачевным.

А пока все-таки надо зайти на аукцион. Пончо, поножи и браслет я себе, пожалуй, оставлю, а вот свиток телепорта, перчатки, требующие навыки в ментале, еще один бластер и, конечно, банановую стружку нужно продать.

Отдав 45 кредитов за вход, 5 в аукцион расы, еще 40 за доступ к четырем ближайщим рынкам, я наконец очутился в индивидуальной капсуле аукциона. Как же тут прохладно и хорошо! Мозг расслабляется, а руки уже летают по клавишам, проверяя, есть ли в продаже товары с менталом и стоит ли выставлять перчатки. Или лучше поберечь на время выхода на общий рынок, где спрос и цены будут повыше. Тогда перчатки Шак’ар остаются у меня, свиток улетает на аукцион со стартовой ценой 1999, бластер – стартовая цена один кредит. Вроде бы мелочи, а если посмотреть в перспективе - тут заработал пару кредитов, здесь пару сэкономил, без этого не разбогатеть, а чтобы двигаться вперед, мне нужны деньги. Много денег, ибо полное омоложение стоит довольно дорого.

Банановая стружка оказалась потовыми железами самки Клювокрыла. И почему у других с обычных мобов дроп падает, а у меня нет? Хотя, с волков же выбивал. Чуть не забыл про них. За 47 шкур смогу получить почти четыре кредита, а вот за потовые железы почти двадцать.

Осталось еще двадцать секунд. Можно проверить, сколько стоят вещи, которые решил оставить себе. И тут мой взгляд упал на расовый раздел аукциона. Там находилось 3 вещи, и выставить их туда мог только один человек. Она.

Закончились 2 минуты расширенного доступа, прошли еще две общего времени, начался отсчет последних секунд, а я все еще стоял в ступоре, не решаясь пошевелится. Вроде бы Светка где-то там далеко, но вот прямо передо мной доказательства ее существования. Тут взгляд зацепился за цену – цена выкупа 1 кредит. Не цена ставки, как делаю я, чтобы получить максимальную цену, а сразу цена выкупа. Похоже, у кого-то слишком прямые ноги и это компенсируется кривизной рук. Три вещи двадцатого уровня за три кредита. В обычных условиях после такой ошибки товар бы выкупили моментально, но доступ к аукциону расы имеют только ее представители, так что теперь это моя законная добыча. И еще: я теперь примерно знаю ее уровень. Пусть это будет напоминанием о том, что я иду за тобой, Светка.

На таймере осталось еще 32 секунды.

Сейчас быстро сдам змеиный хвост по квесту, потом нужно будет сбежать из города и добраться до храма судьбы. Улучшенный в героическом режиме квест выглядит очень многообещающе. И только потом уже надо будет вернуться сюда, чтобы завершить спасение города.

18 секунд

В реале встреча со Славиком хоть и прошла довольно странно, но зато стало ясно, что никаких мер в моем отношении принимать не планируется. Это хорошо.

11 секунд

Как выйду, первым делом нужно будет заказать мою эвакуацию. После предоплаты начнется подготовка бумаг, которая займет две недели, а потом как раз продастся свиток и можно будет улетать. Только к светиным родителям надо будет заглянуть.

9 секунд

Мне кажется, или я начинаю думать быстрее?..

8 секунд

Надо будет посмотреть в интернете все те вещи, что меня так заинтересовали. Про героический режим, про свитки и телепорты, про систему параметров, в конце концов. Общей информации по игре, конечно, нет. Но, если знаешь, что искать, то обязательно найдешь.

6 секунд

Мысли кончились. Зеваю даже в игре.

Купить


home | my bookshelf | | Царь зверей |     цвет текста   цвет фона   размер шрифта   сохранить книгу

Текст книги загружен, загружаются изображения
Всего проголосовало: 93
Средний рейтинг 4.4 из 5



Оцените эту книгу